BBH2011タクティカルスキル

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&font(b,26){BBH2011タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *効果種類別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:打撃系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |代打の神様|代打のヒット率、ホームラン率アップ|1|監督ランク6級|代打を送った1回の打席のみ有効| |こつこつ打線|ホームラン率、三振率ダウン|1|JOYメダル120コ|豪快打線と同時装着不可| |ラッキーセブン|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|1|BBH2010の大会に通算5回出場|| |豪快打線|長打率、ホームラン率、三振率アップ|2|プレー回数80回|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|乱打戦のときヒット率アップ|2|プレー回数150回|| |逆境監督|負けているときヒット率大幅アップ|2|JOYメダル40コ|| |繋がる打線|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|2|条件なし|| |ビッグベースボール |ホームラン率アップ|2|監督ランク8級|| |粘り打線|相手投手の1打席あたりの球数が増える|2|BBH杯決勝を5試合プレー|| |ヒットアッパー|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|2|JOYメダル10コ|| |尻上がり打線|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|| |勝利の一打|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|3|ビクトリーロード7話クリア|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:守備系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |鉄壁|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|1|監督ランク○将6段|| |データ野球|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|1|JOYメダル15コ|| |堅牢堅固|打ち取りやすくなる|2|プレー回数70回|1点差でリードしているときのみ有効| |盤石の継投|リリーフの防御率アップ|2|JOYメダル300コ|6回終了時にリードしていれば発動| |攻めの投球|奪三振率アップ|2|監督ランク球神|| |かわす投球|被本塁打率ダウン|1|?|与四球率アップ| |スタミナ温存|スタミナ減少量ダウン|1|2012年2月来店スタンプコンプ|被安打率アップ| |難攻不落|自分の投手攻略ゲージ無視|3|JOYメダル450コ|| |リリーフエース|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|3|大英雄|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |守勢野球|チーム全員の守備力アップ|1|JOYメダル50コ|チーム全員の打撃力ダウン| |ランナー警戒|牽制率アップ|2|JOYメダル200コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:VS系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |オフェンシブVS|攻撃時VSカーソルが大きくなる|1|プレー回数40回|| |ディフェンシブVS|守備時VSカーソルが小さくなる|1|JOYメダル350コ|| |VSキャンセラー|VSをキャンセルさせる|2|JOYメダル20コ|Lv1:3回,Lv2:5回,LV3:8回| |VSプラス|VSの回数が増える|2|監督ランク初段|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:サイン成功率系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|犠牲フライの成功率大幅アップ|1|プレー回数10回|| |機動力野球|盗塁成功率アップ|1|条件なし|| |孤軍奮闘|サイン、指示成功率アップ|1|英雄|| |スモールベースボール |バントの成功率アップ|1|JOYメダル5コ|| |フォアザチーム|進塁打成功率アップ|1|条件なし|| |采配の妙|采配相性が有利のとき成功率アップ|2|JOYメダル1コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:激励系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |カリスマ監督|激励の効果がアップ|2|JOYメダル30コ|| |激励プラス|激励の回数が増える|3|監督ランク五段|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |対激励奮起|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|2|BBH2010の大会に通算4回出場|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:ベンチムード系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |泰然自若|自分のベンチムード無視|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|| |ファン一体|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|2|プレー回数60回|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|相手の激励でベンチムード大幅アップ|1|プレー回数200回|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |全力発進|ベンチムードが高い状態からスタートする|3|監督ランク大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |氷結発進|ベンチムードが低い状態からスタートする|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |プライド野球|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|2|プレー回数100回|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |ミラクル|7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ|2|JOYメダル100コ|負けているときのみ有効| |ムードキャンセラー|ベンチムード無視|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |ガッチリムード|守備時のベンチムード下降率ダウン|3|JOYメダル70コ|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |ドンドンムード|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|4|JOYメダル750コ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |先行逃げ切り|3回までベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク○将初段|| |守り勝つ野球|守備時のベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク3級|| |リスキームード|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|5|監督ランク大監督|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:経験値系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |挑戦の報酬|相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ|2|プレー回数50回|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |若手育成|若手選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル900コ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |ベテラン起用|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル800コ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |過去の栄光|旧カードの獲得経験値アップ|3|監督ランク○将王|| |チーム愛|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団?枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |スコアラー|相手のTS・選手情報がわかる|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |コンボアッパー|カードコンボの効果アップ|2|JOYメダル1000コ|| |コンボダウナー|相手のカードコンボの効果を下げる|2|熱球杯決勝を5試合プレー|| |猫の目打線|モチベーション上昇率アップ|2|JOYメダル700コ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |のびのび野球|試合中コンディションが上がりやすい|3|監督ランク球聖|| |獅子奮迅|白カードのコンディション上昇率アップ|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |攻めの投球|1|球神| || |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |チーム愛|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団30枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)|| |スタミナ温存|1|2012年2月来店スタンプコンプ|スタミナ減少量ダウン|被安打率アップ| |尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|| |スコアラー|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |泰然自若|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|自分のベンチムード無視|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:未確認|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |攻めの投球|1|球神||| |かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ| |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |スコアラー|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ|| |スタミナ温存|1|2012年2月来店スタンプコンプ|スタミナ減少量ダウン|被安打率アップ| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |泰然自若|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|自分のベンチムード無視|| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|| |チーム愛|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団?枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効| |勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト5|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー
&font(b,26){BBH2011タクティカルスキル} &aname(Top) ---- #contents ---- *効果種類別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:打撃系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |代打の神様|代打のヒット率、ホームラン率アップ|1|監督ランク6級|代打を送った1回の打席のみ有効| |こつこつ打線|ホームラン率、三振率ダウン|1|JOYメダル120コ|豪快打線と同時装着不可| |ラッキーセブン|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|1|BBH2010の大会に通算5回出場|| |豪快打線|長打率、ホームラン率、三振率アップ|2|プレー回数80回|こつこつ打線と同時装着不可| |打ち勝つ野球|乱打戦のときヒット率アップ|2|プレー回数150回|| |逆境監督|負けているときヒット率大幅アップ|2|JOYメダル40コ|| |繋がる打線|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|2|条件なし|| |ビッグベースボール |ホームラン率アップ|2|監督ランク8級|| |粘り打線|相手投手の1打席あたりの球数が増える|2|BBH杯決勝を5試合プレー|| |ヒットアッパー|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|2|JOYメダル10コ|| |尻上がり打線|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|| |勝利の一打|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|3|ビクトリーロード7話クリア|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:守備系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |鉄壁|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|1|監督ランク○将6段|| |データ野球|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|1|JOYメダル15コ|| |堅牢堅固|打ち取りやすくなる|2|プレー回数70回|1点差でリードしているときのみ有効| |盤石の継投|リリーフの防御率アップ|2|JOYメダル300コ|6回終了時にリードしていれば発動| |攻めの投球|奪三振率アップ|2|監督ランク球神|| |かわす投球|被本塁打率ダウン|1|?|与四球率アップ| |スタミナ温存|スタミナ減少量ダウン|1|2012年2月来店スタンプコンプ|被安打率アップ| |難攻不落|自分の投手攻略ゲージ無視|3|JOYメダル450コ|| |リリーフエース|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|3|大英雄|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |守勢野球|チーム全員の守備力アップ|1|JOYメダル50コ|チーム全員の打撃力ダウン| |ランナー警戒|牽制率アップ|2|JOYメダル200コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:VS系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |オフェンシブVS|攻撃時VSカーソルが大きくなる|1|プレー回数40回|| |ディフェンシブVS|守備時VSカーソルが小さくなる|1|JOYメダル350コ|| |VSキャンセラー|VSをキャンセルさせる|2|JOYメダル20コ|Lv1:3回,Lv2:5回,LV3:8回| |VSプラス|VSの回数が増える|2|監督ランク初段|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:サイン成功率系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|犠牲フライの成功率大幅アップ|1|プレー回数10回|| |機動力野球|盗塁成功率アップ|1|条件なし|| |孤軍奮闘|サイン、指示成功率アップ|1|英雄|| |スモールベースボール |バントの成功率アップ|1|JOYメダル5コ|| |フォアザチーム|進塁打成功率アップ|1|条件なし|| |采配の妙|采配相性が有利のとき成功率アップ|2|JOYメダル1コ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:激励系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |カリスマ監督|激励の効果がアップ|2|JOYメダル30コ|| |激励プラス|激励の回数が増える|3|監督ランク五段|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |対激励奮起|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|2|BBH2010の大会に通算4回出場|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:ベンチムード系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |泰然自若|自分のベンチムード無視|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|| |ファン一体|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|2|プレー回数60回|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |反骨精神|相手の激励でベンチムード大幅アップ|1|プレー回数200回|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |全力発進|ベンチムードが高い状態からスタートする|3|監督ランク大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |氷結発進|ベンチムードが低い状態からスタートする|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |プライド野球|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|2|プレー回数100回|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |ミラクル|7回からベンチムードの上昇率がイニングごとにアップ|2|JOYメダル100コ|負けているときのみ有効| |ムードキャンセラー|ベンチムード無視|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |ガッチリムード|守備時のベンチムード下降率ダウン|3|JOYメダル70コ|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |ドンドンムード|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|4|JOYメダル750コ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |先行逃げ切り|3回までベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク○将初段|| |守り勝つ野球|守備時のベンチムード上昇率アップ|3|監督ランク3級|| |リスキームード|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|5|監督ランク大監督|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:経験値系|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |挑戦の報酬|相手が格上のとき全選手獲得経験値アップ|2|プレー回数50回|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |若手育成|若手選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル900コ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |ベテラン起用|ベテラン選手の獲得経験値アップ|2|JOYメダル800コ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |過去の栄光|旧カードの獲得経験値アップ|3|監督ランク○将王|| |チーム愛|自球団のカード選手の獲得経験値量が増加|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団30枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):スキル名称|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |スコアラー|相手のTS・選手情報がわかる|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |コンボアッパー|カードコンボの効果アップ|2|JOYメダル1000コ|| |コンボダウナー|相手のカードコンボの効果を下げる|2|熱球杯決勝を5試合プレー|| |猫の目打線|モチベーション上昇率アップ|2|JOYメダル700コ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |のびのび野球|試合中コンディションが上がりやすい|3|監督ランク球聖|| |獅子奮迅|白カードのコンディション上昇率アップ|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー *取得条件別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:初期取得|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:プレー回数|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:JOYメダル|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:監督ランク|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |攻めの投球|1|球神| || |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:全国大会|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効? Lv3:初回から無効?| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:その他|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |チーム愛|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団30枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)|| |スタミナ温存|1|2012年2月来店スタンプコンプ|スタミナ減少量ダウン|被安打率アップ| |尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|| |スコアラー|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |泰然自若|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|自分のベンチムード無視|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件:未確認|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー *コスト別 |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト1|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |機動力野球|1|初期|盗塁成功率アップ|| |フォアザチーム|1|初期|進塁打成功率アップ|| |犠飛打線|1|プレー回数10回|犠牲フライの成功率大幅アップ|| |オフェンシブVS|1|プレー回数40回|攻撃時、VSカーソルが大きくなる|| |反骨精神|1|プレー回数200回|相手の激励でベンチムード大幅アップ|先行逃げ切り、ミラクル、ファン一体、&br()プライド野球、ガッチリムード、守り勝つ野球 との同時装着不可| |スモールベースボール|1|JOYメダル5コ|バント成功率アップ|| |データ野球|1|JOYメダル15コ|相手の投手攻略ゲージの攻略スピードアップ|| |守勢野球|1|JOYメダル50コ|チーム全員の守備力アップ守備力アップ|チーム全員の打撃力ダウン| |こつこつ打線|1|JOYメダル120コ|ホームラン率、三振率ダウン|豪快打線と同時装着不可| |ディフェンシブVS|1|JOYメダル350コ|守備時、VSカーソルが小さくなる|| |代打の神様|1|6級|代打のヒット率ホームラン率アップ|代打した1回の打席のみ有効| |鉄壁|1|○将6段|自分の投手攻略ゲージの攻略スピードダウン|| |攻めの投球|1|球神||| |かわす投球|1|?|被本塁打率ダウン|与四球率アップ| |孤軍奮闘|1|英雄|サイン、指示成功率アップ|| |スコアラー|1|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース500,000人到達|相手のTS・選手情報がわかる|Lv1:使用TS、Lv2:TSLv、Lv3:選手能力| |ラッキーセブン|1|BBH2010の大会に通算5回出場|7回攻撃時のヒット率大幅アップ|| |獅子奮迅|1|KAC予選ラウンド10試合プレー※2|白カードのコンディション上昇率アップ|| |スタミナ温存|1|2012年2月来店スタンプコンプ|スタミナ減少量ダウン|被安打率アップ| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト2|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |繋がる打線|2|初期|直前の打者がヒットを打つとヒット率アップ|| |挑戦の報酬|2|プレー回数50回|相手が格上の時全選手獲得経験値アップ|格上とは、自チームの戦力評価値より5%以上評価の高いチーム| |ファン一体|2|プレー回数60回|自チームのベンチムードが常に一定より下がらない|CS/日本シリーズ/全国大会のみ有効| |堅牢堅固|2|プレー回数70回|打ちとりやすくなる|1点差でリードしているときのみ有効| |豪快打線|2|プレー回数80回|長打率、ホームラン率、三振率アップ|こつこつ打線と同時装着不可| |プライド野球|2|プレー回数100回|敬遠、デッドボールでベンチムードが大幅アップ|攻撃終了時に初期値に戻る&br()守備時に自分が行うと逆にベンチムードが下がる| |打ち勝つ野球|2|プレー回数150回|乱打戦のときヒット率アップ|| |采配の妙|2|JOYメダル1コ|采配相性が有利の時成功率アップ|| |ヒットアッパー|2|JOYメダル10コ|ヒット率アップ、ホームラン率ダウン|| |VSキャンセラー|2|JOYメダル20コ|VSをキャンセルさせる|| |カリスマ監督|2|JOYメダル30コ|激励の効果がアップ|| |逆境監督|2|JOYメダル40コ|負けているときヒット率大幅アップ|| |ミラクル|2|JOYメダル100コ|7回からベンチムードの上昇率がイニング毎にアップ|負けているときのみ有効| |ランナー警戒|2|JOYメダル200コ| || |盤石の継投|2|JOYメダル300コ|リリーフの防御率アップ|6回終了時にリードしていれば発動| |猫の目起用|2|JOYメダル700コ|モチベーション上昇率アップ|前回出場していない選手を起用すると発動。試合後に反映される| |ベテラン起用|2|JOYメダル800コ|ベテラン選手の獲得経験値アップ|ベテランとは、2011年12月31日時点で満35歳以上の選手。白カードのみ有効| |若手育成|2|JOYメダル900コ|若手選手の獲得経験値アップ|若手とは、2011年12月31日時点で満25歳以下の選手| |コンボアッパー|2|JOYメダル1000コ|カードコンボの効果アップ|| |ビッグベースボール|2|8級|ホームラン率アップ|| |VSプラス|2|初段|VSの回数が増える|| |泰然自若|2|目指せ観客動員1000万人!白熱!ペナントレース5,000,000人到達|自分のベンチムード無視|| |粘り打線|2|BBH杯決勝を5試合プレー|相手投手の1打席あたりの球数が増える|| |対激励奮起|2|BBH2010の大会に通算4回出場|相手の激励に対しこちらも激励の効果が得られる|| |コンボダウナー|2|熱球杯決勝を5試合プレー|相手のカードコンボの効果を下げる|| |尻上がり打線|2|ホームランキャンペーン期間中にフルイニング・EXで10試合プレー|イニングを重ねる毎に時ヒット率アップ|| |チーム愛|2|2011年12月来店スタンプコンプ&br()カードアルバム自球団30枚登録|自球団のユニフォームカードが対象&r()(現在所属外も対象)|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト3|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ガッチリムード|3|JOYメダル70コ|ベンチムード下降率ダウン|攻撃時のベンチムード下降率アップ| |難攻不落|3|JOYメダル450コ|自分の投手攻略ゲージ無視|| |氷結発進|3|JOYメダル500コ|ベンチムードが低い状態からスタートする|ベンチムードが低い状態からスタートする。ベンチムードが下がらず、イニング毎に一定量上昇。&br()3連敗以上時に装着可| |守り勝つ野球|3|3級|守備時のベンチムード上昇率アップ|| |激励プラス|3|5段|激励の回数が増える|増加数はLv1:+1 Lv2:+2 Lv3:+3| |先行逃げ切り|3|○将初段|3回までベンチムード上昇率アップ|| |全力発進|3|大○将|ベンチムードが高い状態からスタートする|ベンチムードが高い状態からスタートする。ベンチムードが上がらず、イニング毎に一定量下降。&br()3連勝以上時に装着可| |過去の栄光|3|○将王|旧カードの獲得経験値アップ|| |のびのび野球|3|球聖|試合中コンディションが上がりやすい|| |リリーフエース|3|大英雄|リリーフ起用時に打ち取りやすくなる|得点圏に前の投手が出した走者がいると発動| |ムードキャンセラー|3|真英雄杯決勝を5試合プレー|ベンチムード無視|Lv1:7回以降無効 Lv2:4回以降無効 Lv3:初回から無効| |勝利の一打|3|ビクトリーロード7話クリア|得点圏に走者がいる時ヒット率アップ|| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト4|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |ドンドンムード|4|JOYメダル750コ|攻撃時のベンチムード上昇率アップ|守備時のベンチームード上昇率ダウン| |BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):名前|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):コスト5|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):取得条件|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(yellow):備考| |リスキームード|5|大監督|ベンチムード上昇率、下降率大幅アップ|| ※大会出場=決勝で5試合プレー ※2:1試合=9回までプレー

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