BBH2012 スペシャルスキル

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&font(b,26){BBH2012スペシャルスキル} &aname(Top) //修正するときは保存する前にプレビューで確認して下さい //取得Lvは消さないで下さい ---- #contents ---- *投手 |BGCOLOR(blue):COLOR(white):スキル名|BGCOLOR(blue):COLOR(white):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(white):略称|BGCOLOR(blue):COLOR(white):取得LV| |威圧感|打者に威圧感を与え、打ち取りやすくなる|威圧|8| |尻上がり|試合後半になるほど本領発揮(先発限定)|尻上|7| |勝負運|登板しているときの味方打者のミート率アップ|勝運|8| |牽制|相手の盗塁を防ぎやすい|牽制|6| |打球反応|ピッチャー返しの打球に対する反応が速い|反応|7| |球速安定|スタミナが少なくなっても球速が落ちにくい|速安|6| |ジャイロボール|VSカーソルが小さくなる|GB|9| |剛球|VSカーソルが小さくなる|剛球|9| |スピン|被本塁打率ダウン|スピ|9| |変則軌道|被本塁打率ダウン|変則|9| |大舞台|クライマックス、日本シリーズでコンディションアップ|大舞|8| |デーゲーム|デーゲームの時コンディション1段階アップ|DG|| |ナイトゲーム|ナイトゲームの時コンディション1段階アップ|NG|| ---- *野手 |BGCOLOR(blue):COLOR(white):スキル名|BGCOLOR(blue):COLOR(white):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(white):略称|BGCOLOR(blue):COLOR(white):取得LV| |威圧感|投手に威圧感を与え、甘い球を誘う|威圧|8| |アベレージヒッター|ミート指示でミート率アップ|AH|8| |パワーヒッター|強振指示でミート率アップ|PH|8| |アーティスト|強振指示でミート率アップ|AT|8| |ラインドライブ|強振指示でミート率アップ|LD|8| |チャンスメーカー|ノーアウト走者が居ないときミート指示でミート率アップ|CM|4| |サヨナラ|サヨナラのチャンスでミート率アップ|サヨ|3| |逆境|試合後半で負けているときミート指示でミート率アップ|逆境|3| |流し打ち|ミート指示にサイン流し打ちでミート率アップ|流打|7| |広角打法|強振指示に流し打ち指示でミート率アップ|広角|7| |プルヒッター|強振指示にサイン引っ張りで長打率アップ|プル|7| |内野安打|ミート指示で内野安打が出やすくなる|内安|2| |満塁|満塁時にミート率+|満塁|5| |代打|代打時にミート率+|代打|3| |初球|三振率ダウン|初球|7| |選球眼|四球率アップ。|選球|7| |固め打ち|一試合中に安打が複数でやすくなる|固打|6| |初回先頭打者本塁打|初回先頭打者時、強振指示でミート率アップ|先頭|8| |連発|一試合中に本塁打が続けて出やすくなる|連発|8| |守備職人|鉄壁の守り。エラー回避率アップ|職人|7| |体当たり|本塁でのクロスプレーに強い(走者限定)|体当|7| |スライディング|ヘッドスライディングで野手をかいくぐる|スラ|6| |ブロック|本塁でのクロスプレーに強い(捕手限定)|BL|7| |ムードメーカー|ヒットを打つと出場選手のコンディションアップ|MM|6| |レーザービーム|強肩の証。外野守備時に効果を発揮|LB|6| |大舞台|クライマックス、日本シリーズでコンディションアップ|大舞|8| |デーゲーム|デーゲームの時コンディション1段階アップ|DG|| |ナイトゲーム|ナイトゲームの時コンディション1段階アップ|NG|| ---- *タクティカルスキル [[こちら>BBH2012タクティカルスキル]]を参照のこと ---- *EXスキル ・CUすると取得分はリセット ・C3:++解禁、C7:+++解禁 ・新券C9、旧券C2まで可能 ・コスト=キャリア数(MAX9)  ※2012/1月分来店スタンプ獲得の場合上記+1 投手用 |BGCOLOR(blue):COLOR(white):名称|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:取得条件&br()(ゲージ増加条件)|BGCOLOR(blue):COLOR(white):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(white):備考| |コントロール|無四球のイニング数|コントロール+|| |スタミナ|イニング数|スタミナ+|| |ピンチ|得点圏で抑えた回数|ピンチ+|| |対左打者|左打者を抑えた回数|対左打者+|| |対右打者|右打者を抑えた回数|対右打者+|対右打者はマスクデータ| |打たれ強さ|被安打2以上で0点に抑えたイニング数|打たれ強さ+|| |対ランナー|ランナーが出塁時に抑えたイニング数|対ランナー+|| |キレ|変化球で抑えた回数|キレ+|| |ノビ|直球で抑えた回数|ノビ+|| |クイック|被盗塁企図数−許盗塁数|クイック+|| EX+:+1、EX++:+2、EX+++:+3 野手用 |BGCOLOR(blue):COLOR(white):名称|BGCOLOR(blue):COLOR(white):CENTER:取得条件&br()(ゲージ増加条件)|BGCOLOR(blue):COLOR(white):効果|BGCOLOR(blue):COLOR(white):備考| |パワー|長打の塁打数|パワー+|| |ミート|安打数|ミート+|| |チャンス|得点圏で安打?打点|チャンス+|| |対左投手|対左投手の安打数|対左投手+|| |対右投手|対右投手の安打数|対右投手+|対右投手はマスクデータ| |バント|バントの成功数(バント安打含む)|バント+|| |盗塁|盗塁数|盗塁+|| |走塁|得点数|走塁+|| |捕手リード|アウトカウント−被安打数|捕手リード+|捕手専用| |送球|盗塁捕殺数|送球(表&裏)+|~| EX+:+1、EX++:+2、EX+++:+3

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