序盤の進め方

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1 襲撃→人間狩り お金と経験値が一番溜まりやすい方法です 敵対勢力も襲えますが、あまりお金にはなりません できるだけ人間を襲いましょう お勧めは10分コース 手に入れたお金で訓練や装備を整えましょう 2 街→酒場→初級クエスト 経験値、お金ともにそれなりにもらえます 気をつけることは、襲撃中や墓堀中はクエストは進行しないっぽいこと 何もしてない状態でクエストをしましょう 地下の記録者に会って来いだとか、売り子に会って来いとか言われますが 前者は図書館の人、後者は市場の人です 基本的には会話だけ進めましょう 探検しろとか言われたら廃棄してOKです これで時間を消費(人間狩りの時間と共有のため)するより人間でも狩ったほうがおいしいですきっと 廃棄しても時間がたてばまた受けれるようになります 初級のクエストのメリットについてもうちょっと触れておくと 再び受けるためのクールダウンの時間が短いっぽい(確認頼む) 探索もまれにあるが、会話だけで進むことも多いので 狩時間使い切っても駄目もとで受けてみるといい 狩時間使い切ってるのに探索しろ、とか言われたら廃棄して墓守→初級クエがいいと思う 3 墓堀 はじめた瞬間に、上位ランカーに襲撃される事件が多発しております 健康が25以下になると、墓堀以外にお金、経験値を稼ぐ手段がなくなります せっかく25になったと思ったらすぐにまたレイープされ、嫌になりでしょう状態になってしまいがちです そんなときは墓堀です これは健康の値が関係ないため、健康1でもちゃんとすることができます レベル1,2は1時間で40G レベル3からは80G レベル7からは160Gです このお金で狩られないように能力を訓練したり武器買ったり隠れ家を強化したり 商人が売っている癒し薬(健康を回復する)を買うのもよしです また、既に2時間の狩りをしている場合も このコマンドを選ぶといいでしょう 4 たまには隠れ家のことも思い出してあげてください… ランキングを見ての検索レイプはともかくとして ランダムサーチでのレイプは住居、環境で減らせるようです また、住居は襲撃された際の防御に補正がかかります(住居+壁のレベルが防御に補正?) 通りも人間狩りでの効率に影響が出るとの話もあるので どれもあげておいて損はなさそうです 5 ステの優先順位 戦闘では今のところ 強さ、防御、機敏さが主に関係しているようです 戦闘に勝ちたいならこの3つを上げていきましょう( 耐久は健康の回復速度に影響するようです ないよりは上げたほうがいい感じです カリスマはランダムサーチでの美味しい相手にめぐりあう確立が上がるそうです しかし美味しい相手を発見しても カリスマばっかり上げていたら中々勝てません ダブルヒットについても、今のところ効果が実感できていません 機敏さ>強さ=防御>耐久=カリスマ という感じで振ると無難? まぁでも、ステなんて好きに振ればいいんだよ個性だし
1 襲撃→人間狩り お金と経験値が一番溜まりやすい方法です 敵対勢力も襲えますが、あまりお金にはなりません できるだけ人間を襲いましょう お勧めは10分コース 手に入れたお金で訓練や装備を整えましょう 2 街→酒場→初級クエスト 経験値、お金ともにそれなりにもらえます 気をつけることは、襲撃中や墓堀中はクエストは進行しないっぽいこと 何もしてない状態でクエストをしましょう 地下の記録者に会って来いだとか、売り子に会って来いとか言われますが 前者は図書館の人、後者は市場の人です 基本的には会話だけ進めましょう 探検しろとか言われたら廃棄してOKです これで時間を消費(人間狩りの時間と共有のため)するより人間でも狩ったほうがおいしいですきっと 廃棄しても時間がたてばまた受けれるようになります 初級のクエストのメリットについてもうちょっと触れておくと 再び受けるためのクールダウンの時間が短いっぽい(確認頼む) 探索もまれにあるが、会話だけで進むことも多いので 狩時間使い切っても駄目もとで受けてみるといい 狩時間使い切ってるのに探索しろ、とか言われたら廃棄して墓守→初級クエがいいと思う 3 墓堀 はじめた瞬間に、上位ランカーに襲撃される事件が多発しております 健康が25以下になると、墓堀以外にお金、経験値を稼ぐ手段がなくなります せっかく25になったと思ったらすぐにまたレイープされ、嫌になりでしょう状態になってしまいがちです そんなときは墓堀です これは健康の値が関係ないため、健康1でもちゃんとすることができます レベル1,2は1時間で40G レベル3からは80G レベル7からは160Gです このお金で狩られないように能力を訓練したり武器買ったり隠れ家を強化したり 商人が売っている癒し薬(健康を回復する)を買うのもよしです また、既に2時間の狩りをしている場合も このコマンドを選ぶといいでしょう 4 たまには隠れ家のことも思い出してあげてください… ランキングを見ての検索レイプはともかくとして ランダムサーチでのレイプは住居、環境で減らせるようです また、住居は襲撃された際の防御に補正がかかります(住居+壁のレベルが防御に補正?) 通りも人間狩りでの効率に影響が出るとの話もあるので どれもあげておいて損はなさそうです 5 ステの優先順位 戦闘では今のところ 強さ、防御、機敏さが主に関係しているようです 戦闘に勝ちたいならこの3つを上げていきましょう( 耐久は健康の回復速度に影響するようです ないよりは上げたほうがいい感じです カリスマはランダムサーチでの美味しい相手にめぐりあう確立が上がるそうです しかし美味しい相手を発見しても カリスマばっかり上げていたら中々勝てません ダブルヒットについても、正直使えない匂いがぷんぷん 機敏さ≧強さ=防御>耐久≧カリスマ という感じで振ると無難? まぁでも、ステなんて好きに振ればいいんだよ個性だし

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