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いぜ日記/2007年10月05日/休止中 その4」(2007/10/26 (金) 06:45:30) の最新版変更点

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#blognavi 定期更新でございますw #right{ カテゴリ: [[[ゲコ印>いぜ日記/カテゴリ/ゲコ印]]] - &trackback() - 2007年10月05日 05:26:31 } - (・ω・)/12月4日はアップの日じゃの〜……… &br()今年いっぱいは無理じゃ〜(ノ_・。) &br()てな訳で要塞戦をアップ後の混乱してる中遠くから見てます! &br()どうせ… &br()要塞は城持ち同盟血盟のモノになり手に入らない(Θ_Θ) &br()それよか要塞が多数ありすぎて戦力らしい戦力が集まらないから初回落とした血盟のモノで次から落とせないと見たお! &br()現在のリネ活動人口はカマエルの生産人数で分かる(><;) -- イゼぽん (2007-10-08 06:58:35) - 要塞は24時間攻撃可能だとしたら、辺境以外の要塞は、血盟戦とかの延長になるかもしれませんね。 -- アサツキ (2007-10-08 23:48:19) - 狙い目要塞は…狩人村〜魔導の間中にあるハッチ育成の要塞が良いだろう! &br()意外と狙わない微妙な僻地だと見たお…(神木付近なんて普段マジ誰も狩りにこない)(・ω・)/ &br() &br()村近辺やGK到着付近や有名狩り場を避けるとココだ!? &br() -- イゼぽん (2007-10-09 14:33:26) - アップ情報不足(調べてないだけw)で要塞の詳しいことワカリマセン=w=; NCはリネ2史上最大級のアップとか言ってるけど、要塞稼動してカマエルとその専用武器追加に職の弱化だけだったら「どこが最大級?」って言ってしまいそうw -- Gekkou (2007-10-10 18:50:43) - 高レベルカマエル最強ぉ〜のアップでそ(・ω・)/ &br()NCに多大貢献した者こそ英雄になれる時代…更に後付けキャラをも育成しきった人は無敵なのです英雄様は激しく強くなければいけない!・NC方針かな? &br() &br()だから…他キャラは弱体化し(プロフみたいにアビス級の存在意義無くすくらい落ちちゃえ…ボソッ)一部カマエル能力だけは横ばいかオマケ強化と見たお! &br()全ての職でマイナス面最大級のアップになるのかなぁ〜 &br()(Θ_Θ) &br() &br()そうそう今面白い事に…最近の全鯖掲示板を見てると違う意味でアビスが人気が出てきてるお(*^-^)b &br()【アビスは最強じゃないのだよ最高なのだよ!】(-ロ-#) &br()ランバラル級の妥協と掛け声してるし… &br()●攻撃当たっても防御力に相殺され… &br()(武器による通常攻撃力上げろや〜) &br()●相手スキルは100%付加効果付きで痛恨なるヒット… &br()(飛びスキルや飛び道具やスタンはブローレベル級の命中判定にしろや〜!) &br()●回避は、ノーマル育成したら惨めなくらい避けない… &br()(考えられる最高回避で相手にやっと近ずける・回避盾作れや〜!) &br()●運を天に任せてキル・キル・キル〜!(お前は既に死んでいる(☆o☆)ノ…) &br()もう…全ての鯖での純粋アビス操縦者は一撃キルそれだけ! -- イゼぽん (2007-10-11 07:05:48) - 素晴らしい補正を考えたお(・ω・)/ &br() &br()投射攻撃やスキル技総てブロー級の命中判定! &br()遠・中・近・の距離命中補正を追加し…大技や召喚獣は命中しにくくする!(魔法・スタンも含む) &br()その代わりデバフ系を今までの攻撃スキル級の命中効果あり(例外・協力スキルや範囲魔法は今までの命中率!) &br() &br()両手剣や両手鈍器は自己能力アップ効果付与にすれば持ち手が増えるハズ… &br()両手剣はSとC+1 &br()両手鈍器はSとI+1 &br() &br()これでC4級のレイドドロップにしたら崩壊したバランスが一気に戻るお! &br()(b^-゜) -- イゼぽん (2007-10-11 10:11:43) - 投射系の攻撃が自動追尾で無ければOK 両手武器のオリジナルOPとかあると面白いね。投射系の自動追尾を無くせば プレイヤースキル重視のゲームに・・w -- アサツキ (2007-10-12 11:51:37) - デバフは決定打にならないのに消費MPが多すぎて使う気にならないね。サレンダーとか主砲を余計に撃ったほうがいいし、フィアーとかマッドネスとかゴミぽw -- アサツキ (2007-10-12 11:53:51) - 短剣職の弱さは最大CPが少ないのが気になる所(必中するスキルが多いのに)通常攻撃は回避してくるかも -- アサツキ (2007-10-12 11:55:25) - 一次職の魔法等の失敗とかが無くなれば英雄も、一次職に倒される可能性が出てくるだろうね~パワーストライクやウインドストライクで炎上する英雄w -- アサツキ (2007-10-12 12:00:30) - サモンは、防御クリーチャーと攻撃クリーチャーを2種類召喚(ネクロやスミスは一種)で自分の能力は、召喚に関係ありそうな時空系能力(相手を飛ばすとか 相手を遅くするとか)でサモンの回復能力を削除するとか -- アサツキ (2007-10-12 12:06:07) - いいね〜その大改造も\(^_^)/ &br() &br()とりあえず赤玉当選して、資金捻出しよ! &br() &br()●DELインベ &br()精錬・(通常発動・クリ発動)ドゥ〜ム・フィア〜・スタン・パラライズ &br()●クリスフォカ &br()精錬・(通常発動・クリ発動)ドゥ〜ム・スタン・パラライズ &br()●ドム軽+6 &br()●ボスアクセ+3 &br() &br()いくらになる事やら(Θ_Θ) -- イゼぽん (2007-10-13 11:07:16) - DELのインベは弓武器では最強なのら(・ω・)/精錬効果は通常攻撃フィア〜!付加効果に回避もあればいいなぁ〜(^O^) &br() &br()目指せ無敵回避馬鹿! &br()疾風のように駆け回り攻撃を最大限に避け相手を追い詰めハメハメクリス登場♪(*^-^)b &br()理想ぽよね… -- イゼぽん (2007-10-13 11:20:32) - ドムOEの最大の難関は頭だね=w=; 胴体は2枚でOKだし手足は意外に砕けにくい気がするし(?)砕けても在庫数が多いので売値もソコソコで作るにしても苦労は少なめです。 逆に頭だけが在庫も少なく売値も下がらない… 図の相場次第だからしょうがないんだけど^^; 今度のアップでMOB分布やドロップ内容とかドロップ率が変わると相場変動が起きるかも知れないけど期待しない方がいいかもねw -- Gekkou (2007-10-14 06:53:16) - ドムがポロポロ敵から落ちてほしいなぁ…(;_;) -- イゼぽん (2007-10-14 22:14:31) - 満喫イベント中だがリアル資金なく家でモデルガンの手入れだお(・ω・)/ &br()(手入れと言う程の物じゃないねサブウェポンの取付移動) &br()★メイン電動ガン &br()【Gー36G】 &br()※12V強化バッテリー &br()※ロングバレル・ピストン回転数強化 &br()※450連用マガジン4つ装備! &br()※多弾数135発射モスカート3発!(グレネード) &br()※対人熱センサー装備! &br()※昼用ショートサイレンサー・夜間発光BBトレーサー装備 &br()★ガスガン &br()【コルトパイソン357マグナム】 &br()発射稼動弾数24発でノーマル! &br() &br()★エアコッキングガン【シグP226】※電動に取り付けていた旧型違法小型レーザーサイト装備! &br()(昔は合法)(*^-^)光量が市販の大型機より2〜4倍ある!ピンポイントで周りも誘発しまくります -- イゼぽん (2007-10-21 20:07:29) - レーザーサイトは、マジヤバの光量で…どの道使い所に困ってましたぁ〜(^_^;)ゲームに完全なるレギュレーション(規格外)アウト… &br() &br()まぁ電動ガン装備品の対人熱センサーも激ヤバなんだけどね!こっちは、まだ合法なのと土地によっては使えるし(乱射用電動ガンだから相手を狙わなくても探知できればOK) &br()ハテハテ手持ちBB弾数が…(ρ_-) &br()石灰弾2.0g2万発(通常弾) &br()プラ弾0.75g7千発(ばらまき弾) &br()バイオ弾2.0g7千発(エコ弾) &br()発光弾2.0g1万発(夜間トレーサー用の弾) &br() &br()しばらく遊べるな… -- イゼぽん (2007-10-21 21:46:32) - イゼぽんの電動ガンはミドルレンジ用の機銃になりますな…(突撃支援&防御対応支援型(*^-^)bマガジン取り替え方式を取り移動しやすくしてて拡散弾も所持し広範囲にバラまく)うんしょうんしょと横から攻めまぁ〜す(=^▽^=) &br() &br()極み防御型機銃の人は、装弾数5000発のマガジン取付けたミニミ2丁持ち…コレ連射速度鬼なのよ激重だけど(^_^;) &br() &br()この人と一回だけ敵になり闘ったが(-_-まぁ〜お互いタチ悪い機銃で…撃ち始めたら止まらね〜こっちが拡散弾ぶっ放した時に機銃交代みたいに切り替わり、マガジンチェンジで又撃たれまくりの繰り返し繰り返しだお… &br()Y(>_<、)Y -- イゼぽん (2007-10-22 14:23:01) - 当たったら 痛そうだw 学校で一時期 有害なレーザーサイトを他人に目に当てるのが流行ってたけど 今考えると とても危険だったな~とか思ったり(私は参加してませんでしたが・・ -- アサツキ (2007-10-24 15:13:56) #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi
#blognavi 定期更新でございますw #right{ カテゴリ: [[[ゲコ印>いぜ日記/カテゴリ/ゲコ印]]] - &trackback() - 2007年10月05日 05:26:31 } - (・ω・)/12月4日はアップの日じゃの〜……… &br()今年いっぱいは無理じゃ〜(ノ_・。) &br()てな訳で要塞戦をアップ後の混乱してる中遠くから見てます! &br()どうせ… &br()要塞は城持ち同盟血盟のモノになり手に入らない(Θ_Θ) &br()それよか要塞が多数ありすぎて戦力らしい戦力が集まらないから初回落とした血盟のモノで次から落とせないと見たお! &br()現在のリネ活動人口はカマエルの生産人数で分かる(><;) -- イゼぽん (2007-10-08 06:58:35) - 要塞は24時間攻撃可能だとしたら、辺境以外の要塞は、血盟戦とかの延長になるかもしれませんね。 -- アサツキ (2007-10-08 23:48:19) - 狙い目要塞は…狩人村〜魔導の間中にあるハッチ育成の要塞が良いだろう! &br()意外と狙わない微妙な僻地だと見たお…(神木付近なんて普段マジ誰も狩りにこない)(・ω・)/ &br() &br()村近辺やGK到着付近や有名狩り場を避けるとココだ!? &br() -- イゼぽん (2007-10-09 14:33:26) - アップ情報不足(調べてないだけw)で要塞の詳しいことワカリマセン=w=; NCはリネ2史上最大級のアップとか言ってるけど、要塞稼動してカマエルとその専用武器追加に職の弱化だけだったら「どこが最大級?」って言ってしまいそうw -- Gekkou (2007-10-10 18:50:43) - 高レベルカマエル最強ぉ〜のアップでそ(・ω・)/ &br()NCに多大貢献した者こそ英雄になれる時代…更に後付けキャラをも育成しきった人は無敵なのです英雄様は激しく強くなければいけない!・NC方針かな? &br() &br()だから…他キャラは弱体化し(プロフみたいにアビス級の存在意義無くすくらい落ちちゃえ…ボソッ)一部カマエル能力だけは横ばいかオマケ強化と見たお! &br()全ての職でマイナス面最大級のアップになるのかなぁ〜 &br()(Θ_Θ) &br() &br()そうそう今面白い事に…最近の全鯖掲示板を見てると違う意味でアビスが人気が出てきてるお(*^-^)b &br()【アビスは最強じゃないのだよ最高なのだよ!】(-ロ-#) &br()ランバラル級の妥協と掛け声してるし… &br()●攻撃当たっても防御力に相殺され… &br()(武器による通常攻撃力上げろや〜) &br()●相手スキルは100%付加効果付きで痛恨なるヒット… &br()(飛びスキルや飛び道具やスタンはブローレベル級の命中判定にしろや〜!) &br()●回避は、ノーマル育成したら惨めなくらい避けない… &br()(考えられる最高回避で相手にやっと近ずける・回避盾作れや〜!) &br()●運を天に任せてキル・キル・キル〜!(お前は既に死んでいる(☆o☆)ノ…) &br()もう…全ての鯖での純粋アビス操縦者は一撃キルそれだけ! -- イゼぽん (2007-10-11 07:05:48) - 素晴らしい補正を考えたお(・ω・)/ &br() &br()投射攻撃やスキル技総てブロー級の命中判定! &br()遠・中・近・の距離命中補正を追加し…大技や召喚獣は命中しにくくする!(魔法・スタンも含む) &br()その代わりデバフ系を今までの攻撃スキル級の命中効果あり(例外・協力スキルや範囲魔法は今までの命中率!) &br() &br()両手剣や両手鈍器は自己能力アップ効果付与にすれば持ち手が増えるハズ… &br()両手剣はSとC+1 &br()両手鈍器はSとI+1 &br() &br()これでC4級のレイドドロップにしたら崩壊したバランスが一気に戻るお! &br()(b^-゜) -- イゼぽん (2007-10-11 10:11:43) - 投射系の攻撃が自動追尾で無ければOK 両手武器のオリジナルOPとかあると面白いね。投射系の自動追尾を無くせば プレイヤースキル重視のゲームに・・w -- アサツキ (2007-10-12 11:51:37) - デバフは決定打にならないのに消費MPが多すぎて使う気にならないね。サレンダーとか主砲を余計に撃ったほうがいいし、フィアーとかマッドネスとかゴミぽw -- アサツキ (2007-10-12 11:53:51) - 短剣職の弱さは最大CPが少ないのが気になる所(必中するスキルが多いのに)通常攻撃は回避してくるかも -- アサツキ (2007-10-12 11:55:25) - 一次職の魔法等の失敗とかが無くなれば英雄も、一次職に倒される可能性が出てくるだろうね~パワーストライクやウインドストライクで炎上する英雄w -- アサツキ (2007-10-12 12:00:30) - サモンは、防御クリーチャーと攻撃クリーチャーを2種類召喚(ネクロやスミスは一種)で自分の能力は、召喚に関係ありそうな時空系能力(相手を飛ばすとか 相手を遅くするとか)でサモンの回復能力を削除するとか -- アサツキ (2007-10-12 12:06:07) - いいね〜その大改造も\(^_^)/ &br() &br()とりあえず赤玉当選して、資金捻出しよ! &br() &br()●DELインベ &br()精錬・(通常発動・クリ発動)ドゥ〜ム・フィア〜・スタン・パラライズ &br()●クリスフォカ &br()精錬・(通常発動・クリ発動)ドゥ〜ム・スタン・パラライズ &br()●ドム軽+6 &br()●ボスアクセ+3 &br() &br()いくらになる事やら(Θ_Θ) -- イゼぽん (2007-10-13 11:07:16) - DELのインベは弓武器では最強なのら(・ω・)/精錬効果は通常攻撃フィア〜!付加効果に回避もあればいいなぁ〜(^O^) &br() &br()目指せ無敵回避馬鹿! &br()疾風のように駆け回り攻撃を最大限に避け相手を追い詰めハメハメクリス登場♪(*^-^)b &br()理想ぽよね… -- イゼぽん (2007-10-13 11:20:32) - ドムOEの最大の難関は頭だね=w=; 胴体は2枚でOKだし手足は意外に砕けにくい気がするし(?)砕けても在庫数が多いので売値もソコソコで作るにしても苦労は少なめです。 逆に頭だけが在庫も少なく売値も下がらない… 図の相場次第だからしょうがないんだけど^^; 今度のアップでMOB分布やドロップ内容とかドロップ率が変わると相場変動が起きるかも知れないけど期待しない方がいいかもねw -- Gekkou (2007-10-14 06:53:16) - ドムがポロポロ敵から落ちてほしいなぁ…(;_;) -- イゼぽん (2007-10-14 22:14:31) - 満喫イベント中だがリアル資金なく家でモデルガンの手入れだお(・ω・)/ &br()(手入れと言う程の物じゃないねサブウェポンの取付移動) &br()★メイン電動ガン &br()【Gー36G】 &br()※12V強化バッテリー &br()※ロングバレル・ピストン回転数強化 &br()※450連用マガジン4つ装備! &br()※多弾数135発射モスカート3発!(グレネード) &br()※対人熱センサー装備! &br()※昼用ショートサイレンサー・夜間発光BBトレーサー装備 &br()★ガスガン &br()【コルトパイソン357マグナム】 &br()発射稼動弾数24発でノーマル! &br() &br()★エアコッキングガン【シグP226】※電動に取り付けていた旧型違法小型レーザーサイト装備! &br()(昔は合法)(*^-^)光量が市販の大型機より2〜4倍ある!ピンポイントで周りも誘発しまくります -- イゼぽん (2007-10-21 20:07:29) - レーザーサイトは、マジヤバの光量で…どの道使い所に困ってましたぁ〜(^_^;)ゲームに完全なるレギュレーション(規格外)アウト… &br() &br()まぁ電動ガン装備品の対人熱センサーも激ヤバなんだけどね!こっちは、まだ合法なのと土地によっては使えるし(乱射用電動ガンだから相手を狙わなくても探知できればOK) &br()ハテハテ手持ちBB弾数が…(ρ_-) &br()石灰弾2.0g2万発(通常弾) &br()プラ弾0.75g7千発(ばらまき弾) &br()バイオ弾2.0g7千発(エコ弾) &br()発光弾2.0g1万発(夜間トレーサー用の弾) &br() &br()しばらく遊べるな… -- イゼぽん (2007-10-21 21:46:32) - イゼぽんの電動ガンはミドルレンジ用の機銃になりますな…(突撃支援&防御対応支援型(*^-^)bマガジン取り替え方式を取り移動しやすくしてて拡散弾も所持し広範囲にバラまく)うんしょうんしょと横から攻めまぁ〜す(=^▽^=) &br() &br()極み防御型機銃の人は、装弾数5000発のマガジン取付けたミニミ2丁持ち…コレ連射速度鬼なのよ激重だけど(^_^;) &br() &br()この人と一回だけ敵になり闘ったが(-_-まぁ〜お互いタチ悪い機銃で…撃ち始めたら止まらね〜こっちが拡散弾ぶっ放した時に機銃交代みたいに切り替わり、マガジンチェンジで又撃たれまくりの繰り返し繰り返しだお… &br()Y(>_<、)Y -- イゼぽん (2007-10-22 14:23:01) - 当たったら 痛そうだw 学校で一時期 有害なレーザーサイトを他人に目に当てるのが流行ってたけど 今考えると とても危険だったな~とか思ったり(私は参加してませんでしたが・・ -- アサツキ (2007-10-24 15:13:56) - 135発の一斉発射で2回ヒーローになったよ(・ω・)/ &br()集団戦(100人規模)でスタートの合図がかかり… &br()?左翼を5人くらいで排除に走り先方5人で木陰に一斉発射しに行ったんだけど(実は途中オイラは転んだ!)逆に先に目的地到着した4人が20人くらいに応戦され…遅れたオイラが後方から適当に斜め上方にモス発射したら丁度ギャラリー前で敵一斉排除し拍手喝采だったよ\(^_^)/ &br()?自ずと知れた出会い頭にモス鬼発射してしまいゴメンナサイしてしまいました(周りの人間からもムゲ〜の言葉が…)ハイッ(Θ_Θ)至近距離にて135発を1人に全弾ヒット!相手方は、しばらく放心状態でした… &br() &br()モスカート(モス)=大砲です(ガスガン級の威力×135発)ライブとかで紙吹雪打ち出す機械と一緒の能力ですな!腕が後ろに持ってかれる反動が気持ちいいのねんo(^▽^)o &br() -- イゼぽん (2007-10-26 06:45:30) #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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