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#blognavi 暇を見つけて仕事場より更新 グレシア情報が公式からも発表されましたね。低額で買える武器。B武器の交換。62LVまでの初心者バフ。C武器の市販。一部スキル増加。製作での一回の製作で2つ製作できる可能性や製作でのスキル付武器の発生等・・スミスのスキル追加は好ましいのですが、やはり斜め上のアップデート多数・・w 弓職の距離が近いほどダメージ減少・・怪奇現象 タンク職の二刀・両手剣装備モード追加  ヒラ職のWIZモード追加 ソロ推奨62LVまでバフ・・バッファーはどうなんだw 上限LV85・・81が最終スキル・・上げる意味とどれだけの人が到達できるの?wBOTしか到達できないんじゃw フランツで80LVの知ってる人って、邪教闇範囲PTのメンバーかBOT使い(タンクの80LVの人はBOTらしい) くらいしか知りませんが・・ 格安武器の設定・・既存武器の必要材料を減らせばよかったのでは・・幻影武器の低価格化と多数実装で間に合うような・・ ヒラのWIZ化等ジョブの意味が曖昧に・・・・・・ メインジョブのオリジナル能力を1つつけて、スキルをSPで取得するスキル制(何個まで取得か上限をつける)にすればいいのでは・・・特に後衛が弓とか使えない理由もないし・・ 例 スミス(オリジナル能力製造) 武器マスタリ1つ取得 剣 防具マスタリ1つ選択 軽装備 魔法マスタリ1つ選択 支援 というのは?w タンク(オリジナル能力完全防御) 武器マスタリ 鈍器 防具マスタリ ローブ+盾 魔法マスタリ 回復 とか・・・もはや別のゲーム・・ SPの数値とか無意味なので、これモンスターや多種族の殺傷数でスキルを取得できるようにする。 PKのデメリットだけでなくメリットの追加(物を一定確立で奪える) 広大な地面を耕したり掘って素材を得る供給システム(INしてない時間もお金が得られる ほっときすぎると荒野に・・他人に委託可能) 武器の一定確率での破損 (耐久度でなく 一定確率で破損でw)修復も可能 インスタントアイテム(手榴弾で低レベルが高レベルにダメージ等)の充実  低レベルが高レベルと一緒にいても有効な仕様 他のMMOをやっているせいかこんな事を考えたりしますw 日本のゲームは、これを目指して、かなり微妙なラインで失敗したり、途中で投げてしまっているので、MMOで人気のある日本のゲームが無いんだと思います。後日本のゲームはインターフェースがダメダメなのが気になる・・ 最近は一日1%~2%上げて、やきゅつく・サカつくオンラインをやりつつ露店するアサツキでした・・ PCのCPUをメインPCとサブPCで交換したのですが・・ 新しいCPUがゴミっぽくて、3Dゲームで変なラグが発生します・・ おのれ・・・アスロンX2 4850eめ・・古いマザーじゃ正式対応していても、まともに動かないのか・・Orz #right{ カテゴリ: [[[狩り>アサツキ日記/カテゴリ/狩り]]] - &trackback() - 2008年07月02日 02:58:49 } #comment(nostyle,nsize8,size30) #blognavi

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