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こん~
さっそくですけど聞いてください
今日LvあげようとワニPT参加そして範囲2バフ2槍2って感じぐらいで集まったんですよね。で、さっそくワニ引きました一回目
ぼこぼこにしました。

そして悲劇がおこったのだった


三回目ぐらいのときでした
ワニを引いてくそして岩にはさんだ攻撃だ~って時にあのヒラやろうが先走ってヒール
はい!
タゲとんだ私眠り雲みんな寝た
はい!
誰か攻撃して起きる
私たげられる
はい!
後ろから私にナイフ投げてくる
誰かがたげられたら岩に隠れてってゆう
はい!
隠れても無駄そして死亡
でつぎに引きにいきましたあるやつはタンクいるんじゃない?といっているのですこしだけ引いてきました
しかし!またヒラのやつ先走ってヒールタゲとんで後ろからナイフがたくさん来る私眠り雲誰かが起こす私たげられ死亡
あるやつが言いました「槍Ptならしかたないよ」切れそうになりました・・・・・・・・・・ てめえ死んでね~からゆえるだけだろ  てかタゲ飛んで死ぬとかありえんと思いました
槍が死んでタゲ飛ぶならいいけど誰かが先走って攻撃して私だけ死ぬ納得できませんのでさっさとPTぬけました
経験地下がっただけでした


カテゴリ: [狩り] - &trackback- 2007年01月26日 01:16:24
  • ワニワニ大魔神降臨か…\(゜□゜)/
    槍イゼのワニ全滅はPKにやられる全滅ですが…相手は北斗ペアです(Θ_Θ)ですがタダでは死にませぬ赤ネにしてから死んでやりますな…
    貧弱なPKは引き代行で使用しちゃいますな(・ω・)/おかわりプリ〜ズシャウトです!! -- イゼ (2007-01-26 03:48:10)
  • 最悪だったね^^; 気分を変えてまたみんなでどこか狩りに行こうね^^ -- Gekkou (2007-01-26 04:26:38)
  • 槍や範囲のPTでは効率に優れる反面、PT員のミスによって容易に死者が出ます。誰かがミスで突っ込んだ場合、見殺しにするのも技術です。 -- アサツキ (2007-01-26 11:03:35)
  • この構成で、眠り雲のヘイトを剥がせる面子は、いなそうなので自衛のためにスポドワ(スポフェスで剥がせる)タンク(ヘイトオーラで剥がせる)を混ぜると死ににくくなります。ヒーラーのヒールタイミングが早いのは、引いている前衛のHPが極めて少なくなっていたりしていたりするかもしれません。 -- アサツキ (2007-01-26 11:04:44)
  • 私なら、タノールで シリエル・範囲2~3・タンク1でまったり範囲の方か烙印等で範囲+槍とかの方が気が楽です。FVで木以外を引いて範囲混ぜるとか(木混ざったら槍に叩き潰してもらうねんw)の方がすきだなぁ。 -- アサツキ (2007-01-26 11:21:07)
  • 今度ゲコさんIN重なったらモグのLV上げ手伝ってください^^あと姫さんも手伝ってちょ -- シロ (2007-01-27 00:40:21)
  • らじゃ〜!  と言っても来週になると思いますよ^^; -- Gekkou (2007-01-27 18:48:44)
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