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暇を見つけて仕事場より更新
グレシア情報が公式からも発表されましたね。低額で買える武器。B武器の交換。62LVまでの初心者バフ。C武器の市販。一部スキル増加。製作での一回の製作で2つ製作できる可能性や製作でのスキル付武器の発生等・・スミスのスキル追加は好ましいのですが、やはり斜め上のアップデート多数・・w
弓職の距離が近いほどダメージ減少・・怪奇現象
タンク職の二刀・両手剣装備モード追加
ヒラ職のWIZモード追加
ソロ推奨62LVまでバフ・・バッファーはどうなんだw
上限LV85・・81が最終スキル・・上げる意味とどれだけの人が到達できるの?wBOTしか到達できないんじゃw
フランツで80LVの知ってる人って、邪教闇範囲PTのメンバーかBOT使い(タンクの80LVの人はBOTらしい)
くらいしか知りませんが・・
格安武器の設定・・既存武器の必要材料を減らせばよかったのでは・・幻影武器の低価格化と多数実装で間に合うような・・
ヒラのWIZ化等ジョブの意味が曖昧に・・・・・・
メインジョブのオリジナル能力を1つつけて、スキルをSPで取得するスキル制(何個まで取得か上限をつける)にすればいいのでは・・・特に後衛が弓とか使えない理由もないし・・
例
スミス(オリジナル能力製造)
武器マスタリ1つ取得 剣
防具マスタリ1つ選択 軽装備
魔法マスタリ1つ選択 支援
というのは?w
タンク(オリジナル能力完全防御)
武器マスタリ 鈍器
防具マスタリ ローブ+盾
魔法マスタリ 回復
とか・・・もはや別のゲーム・・
SPの数値とか無意味なので、これモンスターや多種族の殺傷数でスキルを取得できるようにする。
PKのデメリットだけでなくメリットの追加(物を一定確立で奪える)
広大な地面を耕したり掘って素材を得る供給システム(INしてない時間もお金が得られる ほっときすぎると荒野に・・他人に委託可能)
武器の一定確率での破損 (耐久度でなく 一定確率で破損でw)修復も可能
インスタントアイテム(手榴弾で低レベルが高レベルにダメージ等)の充実
低レベルが高レベルと一緒にいても有効な仕様
他のMMOをやっているせいかこんな事を考えたりしますw
日本のゲームは、これを目指して、かなり微妙なラインで失敗したり、途中で投げてしまっているので、MMOで人気のある日本のゲームが無いんだと思います。後日本のゲームはインターフェースがダメダメなのが気になる・・
最近は一日1%~2%上げて、やきゅつく・サカつくオンラインをやりつつ露店するアサツキでした・・
PCのCPUをメインPCとサブPCで交換したのですが・・
新しいCPUがゴミっぽくて、3Dゲームで変なラグが発生します・・
おのれ・・・アスロンX2 4850eめ・・古いマザーじゃ正式対応していても、まともに動かないのか・・Orz
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狩り] - &trackback() - 2008年07月02日 02:58:49
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最終更新:2008年07月02日 03:47