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*ビジネス書
L:=ビジネス書{
t:名称=ビジネス書
t:要点:時間効率向上、能率良い行動
t:周辺環境=職場
t:評価値=なし
t:販売価格=50マイル
t:特殊={
*ビジネス書のカテゴリ=個人所有アイテムとして扱う
*ビジネス書の効果1=所有者のARを+2する。
*ビジネス書の効果2=このアイテムは生活ゲームでしか効果がない
*ビジネス書の効果3=このアイテムは1つ分の効果しか発生しない
}
t:→次のアイドレス:なし
}
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*<解説文>
時間配分と作業効率の向上に関する内容が書かれている。
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*ビジネス書
L:ビジネス書{
t:名称 = ビジネス書(アイテム)
t:要点 = 時間効率向上、能率良い行動
t:周辺環境 = 職場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ビジネス書のアイテムカテゴリ = ,,,非消費型アイテム。
*ビジネス書の特殊1 = ,,,(このアイテムを使用したキャラクターの)AR+2。この効果は重複適用されない。
*ビジネス書の特殊2 = ,,,このアイテムは生活ゲームでしか効果がない。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
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*<解説文>
時間配分と作業効率の向上に関する内容が書かれている。