20081201 ターン13初頭で残った問題

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20081201 ターン13初頭で残った問題 遺跡はどうやら解決出来たようだ。 義賊のトップエースが解決した、らしい。 1にゃんにゃんで実行するとは、まるでキュベルネス、のようでもある。 ついでに鍋藩も解決した、らしい。 で、問題が残る藩国について。 無名藩国 質疑を確認し、原因が駅の設定である事が確定した。 これはTLO化によるものではなく、ヒューマンエラーである。 TLO化は「藩国の総力」を上げて開発した為。 要するに治安ロボットの性能は、無名藩国の総力と同等。 TLO化を抑えた設計の兵器では性能不足なので、数にもよるが一国での解決は困難。 暴走は「あらゆる」アクシデントへの警戒能力を持たせたためだ。 つまり、アクシデントは誰でも起こし得るので、無差別に対象となっている。 地域は駅周辺と沿線に沿って被害が出る。 範囲は区切っていないから、環状線と繋がる藩国へ被害が拡大している可能性があり、配置しただけなので駅外への行動も制限がなければ、国境を接する国にも被害が出る場合もある。 周辺国は調査して政策等での対応を始めた方が良い。既に交戦状態となっている可能性がある。 難民化する人数は最大で設定国民とほぼ同数まで範囲に入る。 人的被害はほっとくといくらでも増える。 特需どころか復興は次のターン以降で、被害によっては長期化する。 ナニワ藩 解決を確認。設定も外的要因が発生しない限り安定するだろう。被害を出す前に間に合ったようだ。復興も十分可能だ。 あとは外征イベントに勝てば、国内で問題が無ければ大抵の藩国での復興は確実で、資源入手、生産需要を得られた国では特需までいける。
20081201 ターン13初頭で残った問題 遺跡はどうやら解決出来たようだ。 義賊のトップエースが解決した、らしい。 1にゃんにゃんで実行するとは、まるでキュベルネス、のようでもある。 ついでに鍋藩も解決した、らしい。 で、問題が残る藩国について。 無名藩国 質疑を確認し、原因が駅の設定である事が確定した。 これはTLO化によるものではなく、ヒューマンエラーである。 TLO化は「藩国の総力」を上げて開発した為。 要するに治安ロボットの性能は、無名藩国の技術的な総力と同等。 TLO化を抑えた設計の兵器では性能不足なので、数にもよるが一国での解決は困難。 暴走は「あらゆる」アクシデントへの警戒能力を持たせたためだ。 つまり、アクシデントは誰でも起こし得るので、無差別に対象となっている。 地域は駅周辺と沿線に沿って被害が出る。 範囲は区切っていないから、環状線と繋がる藩国へ被害が拡大している可能性があり、配置しただけなので駅外への行動も制限がなければ、国境を接する国にも被害が出る場合もある。 周辺国は調査して政策等での対応を始めた方が良い。既に交戦状態となっている可能性がある。 難民化する人数は最大で設定国民とほぼ同数まで範囲に入る。 人的被害はほっとくといくらでも増える。 特需どころか復興は次のターン以降で、被害によっては長期化する。 ナニワ藩 解決を確認。設定も外的要因が発生しない限り安定するだろう。被害を出す前に間に合ったようだ。復興も十分可能だ。 あとは外征イベントに勝てば、国内で問題が無ければ大抵の藩国での復興は確実で、資源入手、生産需要を得られた国では特需までいける。

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