古い記事です。現在大幅なスキル調整により全く仕様が異なります。参考にしないでください。
範囲狩りを得意とするクラスで広範囲全体攻撃、中範囲吸い込みスキルなど範囲攻撃が強いです。
単体攻撃は崩撃が624%×2打撃と強力。
反面HPが低くLVが上がるにつれて敵の攻撃が痛くなります。
広範囲の敵のタゲをとるため、動きをとめたら死。回避重要です。
黒狼使用(右クリック攻撃)攻撃にはHP回復効果があり、うまく使えばPOTなしでも戦える。
対集団では通常攻撃やウォーターフローでのMP回復が凄まじいため、スキル連打できる。
黒狼騎乗獅子吼で1~2確出来る場合アイテム拾いをペットに任せて黒狼騎乗獅子吼で他職に負けない狩り効率!
リキャストなしの前方少範囲攻撃
自分を中心に小範囲攻撃、敵を通り越していてもギリギリ当たる
発動の隙が大きく、サンダーブロックや獅子吼で敵をある程度減らしてからでないとたまにHPごっそり減らされる。
LV50で極スキルを取れば隙がかなり減るため、気軽に使用できるようになる。
コンボ
スラッシュ-姿勢戻し-崩撃(雑魚用)
崩撃-後回避-崩撃(ボス用、崩撃後コマンド押しっぱなしで↓ボタン一回の無限ループ)横回避などでもできるのでうまく当てること
崩撃-マルチプルキック-崩撃(ボス用、上の回避コンボより遅いけど消費が少ない)
崩撃-グランドストライクorウィップ-崩撃
崩撃ー踏み付けー崩撃(ダウンアタック)
LV40くらいまでの主力、広範囲吸引、最後に吹き飛ばし。
敵のレベルが上がるに連れて攻撃力が物足りなくなってくる。
最後に吹き飛ばしがあるため、トドメに使うのがおすすめ。
また、HP回復効果があり多少のダメージは無視できる。
攻撃中は持久力も回復するため、回避攻撃で持久力が尽きた時のお茶濁しにも優秀。
PvPではダメージが半減されるが攻撃力が高くなってくると半減されてもリトサマやレンジャーに対してのダメージソースになる。
目安としては最低でも攻撃100 人型追加ダメージ+15(攻撃力15積んだほうが良さげ) 覚醒HP比例5% バックアタック2段階(そんなに効果なかったのでクリ積んだほうがいいかも)辺り
↓ボタンで即キャンセルでき最後の咆哮が出るのでそれを当てていく。
黒狼:その場(サマナーではなく黒狼が居る地点)で衝撃波による中範囲攻撃
全方向少範囲攻撃
最初はダメージ、範囲ともに心もとなく獅子吼の下位互換で出番はないが、LV40あたりから黒狼との同時攻撃になり性能バク上げ
HP回復効果はあるが持久力とMP消費なため持久力回復には使えない。(獅子吼ほどの回復力はない)
敵の攻撃が痛い場合、フルヒットさせず短めにヒットさせ黒狼の攻撃だけ継続させる使い方もある。
黒狼の斬撃に強力な行動阻害が付いているため、阻害が効く敵に対しては何体いようと完封できる。
とりあえずこれを置いておいて通常攻撃やウォーターフローでMP回復にも。
黒狼:高速でサマナーを中心に大範囲攻撃。サンダーブロック中断しても継続
全振り推奨、ウォーターフローは1振りでもいいかも
なかなかの攻撃力で範囲もそこそこで回避もできる。
主に敵との位置取りや回避に使用、あと敵をまとめるのにも。多段ヒットクリティカルで攻撃力も高いそうでもない。
また、対集団ではMP回復効果が高く、3段出せば半分以上回復する。
回避攻撃で持久力がない!でも回避したい!ってときに。
攻撃力と範囲には期待できないが補助的な回避手段に使える。
1振りでいいと思う。こいつで攻撃中は持久力は回復しない。
全振り推奨
PvP、PvE、移動全てに使えます。
PvPでは前後、PvEでは全方向に無敵あり。
PvPでは無敵の長い前回避を主軸に戦います。抜刀状態での移動にも。
ダウンアタックで高威力、HP回復効果も高い。
ボス戦では前回避で敵の後ろを取りつつウィップか崩撃が基本。
対人ではサマナーのまともなスキルでは珍しく威力減衰が無いことと、ダウンアタックなため、つかみダウンからの追撃用メイン火力
取得できるLVでの最高LV推奨。
他ゲーのような召喚=サブ的な扱いではなく、こいつが居ないとサマナーの能力は半分に落ちると言っても過言ではない。
攻撃力も高く、黒狼との連携スキルも強力。
でも水に弱い。水場はロリ一人の力で頑張ろう。
ラグがあると何もしない。
PvE
とりあえず姿勢戻し-踏みつけでダウンさせてウィップでいいと思う。崩撃で1撃なら適当に敵集めて崩撃。
攻撃力や防御力の高い敵には
スラッシュ-ロッドスラスト-姿勢戻し-サンダーブロック-即解除-踏みつけ-ウィップ
上記のコンボでわんわんサンダー+ウィップ同時ダウンアタック+行動阻害
サンダーブロックから踏みつけに即つながるので犬の斬撃が始まる前にダウンさせられます。
PvPは次に書きます
下記コンボはは古い記事なので参考までにしてください。
MP回復しつつの対雑魚
サンダーブロック→ウォーターフロー☓N→フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→(踏みつけ)→崩撃→殺しきれなければ獅子吼
MP回復
ウォーターフロー→フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→ロッドスラスト・・・・
手っ取り早く
サンダーブロック→獅子吼
雑魚の群れ2点同時攻撃(マンシャなど混んでる狩場で
群れ1をウォーターフローやロッドスラストで少し攻撃→サンダーブロック→即解除→群れ2に移動→獅子吼
群れ1に黒狼がサンダーブロックを撃ってる間に自分だけ移動し、黒狼のサンダーブロック終了前に獅子吼することで群れ1から黒狼が動かずに獅子吼を撃ってくれる。
○○なナマズマンなどフィールドボスに
(フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→崩撃→ウォーターフロー)×N
姿勢戻しの姿勢反転が強力なため、敵が攻撃モーションに入っていようと強制的に後ろを向かせて空振りさせられる。
瞬間火力
フラッシュ→崩撃→踏みつけ→崩撃→踏みつけ→崩撃
踏みつけ中崩撃のコマンドを入力しておくと霹靂掌を飛ばして崩撃が撃てるMP消費マッハ
崩撃の入力を遅くしておくことで霹靂掌も撃てる
崩撃ショートカットはできないが、ウィップランディッシュ→霹靂掌→崩撃→ウィップランディッシュも繋がる。あまり前進したくない時などに。
サンダーブロック、獅子吼では威力不足なとき。
フラッシュ→ロッドスラスト→姿勢戻し→(崩撃)→踏みつけ→ウィップブランディッシュ
姿勢戻し後の踏みつけだとダウン率UPなきがするので、シャドウナイトなど固い敵でも大抵1コンボで倒せます。
崩撃絡めたコンボで確殺出来るなら不要ですが、崩撃と違い敵をふっとばさないので死ぬまで攻撃可能、ナマズマンなど敵が多い場所では回避しなくても被ダメージをウィップでのHP回復が上回るので永遠に狩り続けられます。
アプデにより書き直し
踏みつけ、鼓動、押し寄せる波が新たにCC技になり、ウィップの威力が減少しました。
1v1では前回避の無敵で敵の様子を見つつ、隙を見つけて踏みつけや鼓動で動きを止めてコンボ
GvGではコンボが死につながるので前回避しつつ獅子吼でHPを削っていくか、味方に混じって踏みつけや鼓動で敵の動きを止めみんなで殴る形になると思います。
対人で使う技の特徴
ブレスコーチ
発生まで無敵でカウンターヒット、ヒットした場合ノックバック
自分からあてに行かず、GAやLSなど近距離攻撃しか持たない相手が突っ込んできた時置いておくように使う、または相手にコンボを決められた時抜けだすのに使用します。
あたった場合前回避から投げにつながります。
押し寄せる波
ブレスコーチと同じくノックバック技ですがこちらは出が遅く無敵もない代わりに範囲が前方に長いです。
本来であれば突っ込んでくる敵に置いておくように使用し、あたったら前回避でキャンセルして投げにつなげるのですが位置ずれで投げはあまり当たりません。
恐怖の鼓動
LSの技の中でも隙がかなり大きく、発動後キャンセルも出来ないためかなり危険ですが中範囲2秒間気絶で判定も長いためLSやレンジャーなど素早い敵に有効です。(ソサは無敵回避の能力が高いため当たりづらいです)
とにかく隙が大きいため絶対にはずさないように。
また、気絶抵抗はネックレスでしか積めないため、無抵抗か抵抗MAXの2択です。1回打って抵抗されたら打たないようにしましょう。判定が1回しか無いので抵抗詰みの相手には効きません。
あたった場合これも位置ずれで投げは入らないので踏みつけにつなげます。この踏みつけは当たりますが踏みつけの次のウィップが位置ずれでたまに当たらなくなるので、ウィップ中敵のHPが減らなくなった場合即離脱してください。ぬるっと移動後反撃されます。
個人的には1V1で一番使う技で、鼓動-踏みつけ-ウィップ-投げ-霹靂-崩撃-ウィップとつなげます
事実上踏みつけがCT中ではつながるスキルが無いため、踏みつけCT中は使用しません。
踏みつけ
現在のLSの主要始動技です。コマンドでの使用ではすぐに出せないため、ショートカットに登録して使用します。
2ヒットするためバウンドが通りやすく、あたればそこそこダウンさせられます。
あたった場合ウィプ-投げ-崩撃-ウィップとつなげます。
これ単体を簡単に当てられるのはGAくらいですので、敵の行動をよく見て使用しましょう。
CT中はLSの主要CCの踏みつけと鼓動を封じられるため大切に。
従来の投げ-ウィップ-獅子吼コンボで1確できるのがウィップの威力低下により相当格下相手でなくては通用しなくなったので、踏みつけからウィップを2コンボ叩きつけるのが基本です。
獅子吼
高い攻撃力、バックアタック、HP比例を持っている場合比較的少ない隙でCC技なしで相手にダメージを与えられるサマナ唯一の技です。
個人的にはダウンアタックや命中を積んだウィップ型のサマナと攻撃力と人型ダメージ(人型5と攻撃5なら攻撃5のほうがダメージ大きかったです獅子吼だと)とHPを積んだ獅子吼型にLSはわかれると思います。
別れるといっても大した差はないですけど。
ちなみに獅子吼強化されましたが、vPではキャンセルして使用するため関係無いです。
通常攻撃2段目でwをおすとループして通常攻撃を出し続けられます。
タイミングが難しいですが、慣れれば対雑魚戦でのMP回復に使えます。
狼がサンダーブロックまたは獅子吼してる時に「攻撃しろ」「ついてきて」を使用するとサンダーブロックをキャンセルしてスタックできます。
黒狼が攻撃を受けるか、相手に攻撃を当てるとサンダーブロックを自動発動しますが、黒狼が積極的に技を使用と書かれている技をだすと上書きされるほか、スタックの持続時間もまちまちで安定しないためあまり使えません。
命令コマンドも本体のサンダーもなしにスタックさせてる人もいるので、これの発展版のようなコマンドがあるようです。知ってる人は教えて下さい。
獅子吼-HP比例5%
回避攻撃-攻撃速度増加
ウィップ-攻撃速度増加orMP即時回復4
踏みつけ-攻撃速度増加
霹靂-攻撃速度増加
とりあえずう覚醒するならウィップに攻撃速度かMP即時をつけ、次に踏みつけの攻撃速度増加か、使うなら獅子吼HP比例辺りをねらってみるといいかも