弓を使った遠距離攻撃を得意とするクラス。
ナイフや蹴りを使った近接攻撃、回避・脱出用スキルもある。
EPを回収出来るパッシブスキルがあるため、ポーションに悩ませられる事は少ない。
しかし、HPが低く、近付かれると非常に不利。
基本的にスキルの範囲が狭いため、囲まれないように立ちまわるのが重要。
通常攻撃や特定のスキルの後にコンボとして使用出来る。
ダメージソースとしては心許無いが、攻撃+回避が行える重要スキル。
極・回避ショットまで上げると大半のスキルをキャンセルして使用出来る為、硬直消しにもなる。
レベルを上げる事で消費持久力が減り、回避距離も上がる為、使い勝手が良くなる。
主力スキル。
溜めなしで高倍率の攻撃を連射出来るので非常に強力。
EP効率も良く、本スキルとパッシブのEP回収のお陰でフルヒット時にEPをすべて回収することも出来る。
気絶やノックダウンが効く相手であれば何も考えずに使って良い。
しかし、構えている間は移動出来ない為、気絶やノックダウンが効かない相手、囲まれている状況での使用は要注意。
↓(Sキー)や極・回避ショットで攻撃途中のキャンセルが可能。
コスト無しで使える回し蹴り。
ダメージも悪くなく、気絶やノックダウンした敵への追撃にオススメ。
反転判定によって敵の攻撃を阻止する事も出来るが過信は禁物。
緊急脱出用。
1だけでも取っておくと便利。
基本的にはパワーブレイドスイング後に(スピンキック→)回避ショットでクール待ち。
上記の3スキルだけでやっていける。
余ったポイントはサブウェポンスキルやパッシブに。
どれも大差はないのでどれを取るかはお好みで。
ただし、溜めスキルは非常に強力な分、溜め時間と無防備になるリスクがあるので注意。
攻撃速度、移動速度が重要。
攻撃速度を上げるとパワーブレイドスイング等の連射スキルの攻撃間隔が短くなる。
移動速度を上げるとスキル使用後の隙を減らせる。