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チャージ・エクスタシー

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チャージ・エクスタシー

Cardinal Sagaの世界では、戦闘を続けているとキャラクターにあるゲージが満たされてゆき、
興奮状態に陥り行動が鈍ったり、もしくは勢いを得て攻撃力に影響を及ぼしたりすることがあります。
それらのことをチャージシステムと、エクスタシーシステムといいます。
それらは共に戦闘で得られるポイントですが、アイテムから摂取したり抑えたりすることもできます。(公式)

名称 状態 ※どちらも戦闘を繰り返す事で溜まる
チャージ
Cherge
戦闘ノリノリ 20秒攻撃力200% ネクターで
MAXに溜めれる
エクスタシー
Ecstasy
疲れちゃった 攻撃確率の減少と
生命力の減少
タールか
座って治す

言葉のイミがわかりにくいけど、多分そういう事。

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