チャージ・エクスタシー
Cardinal Sagaの世界では、戦闘を続けているとキャラクターにあるゲージが満たされてゆき、
興奮状態に陥り行動が鈍ったり、もしくは勢いを得て攻撃力に影響を及ぼしたりすることがあります。
それらのことをチャージシステムと、エクスタシーシステムといいます。
それらは共に戦闘で得られるポイントですが、アイテムから摂取したり抑えたりすることもできます。(公式)
興奮状態に陥り行動が鈍ったり、もしくは勢いを得て攻撃力に影響を及ぼしたりすることがあります。
それらのことをチャージシステムと、エクスタシーシステムといいます。
それらは共に戦闘で得られるポイントですが、アイテムから摂取したり抑えたりすることもできます。(公式)
名称 | 状態 | ※どちらも戦闘を繰り返す事で溜まる | |
チャージ Cherge |
戦闘ノリノリ | 20秒攻撃力200% | ネクターで MAXに溜めれる |
エクスタシー Ecstasy |
疲れちゃった | 攻撃確率の減少と 生命力の減少 |
タールか 座って治す |
言葉のイミがわかりにくいけど、多分そういう事。
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