はじめに
様々な回復スキルを習得できるのがヒール。
エンチャントと同じくプレイヤースキルが要求される職業。
Lv100までは、ソロでの狩りが一番辛い職業なのでパーティ狩がお勧め。
RvRではいなければならない存在。
あまり多くのMobを狩れないので慢性的にお金不足になりがちです。高値で売れるアイテムやMobの頭は積極的に拾うのはもちろんの事、効果の高いマナアンプルを少しずつ使うのではなく、回復量が低めのマナアンプル大量に使う感じでMPを使うようにしましょう(安いマナアンプルの方がコストパフォーマンスは良い。ホーリー・アロー覚えたての頃は一番安いミニマナアンプル、Lv20攻撃スキルを使うようになってからライトマナアンプル、そしてLv45の攻撃スキルを使い始めるようになってからハーフマナアンプルを使うのが目安でしょうか。回復量が少なめなのは一度に2~3個ずつ使うようにする事でカバー出来ます)。
初心者にはお奨めしにくい非常にマゾい職です。
特に序盤~中盤が、敵を倒し難い、Lv上がり難い、お金貯め難いの三重苦でかなり苦労します。
ステータス
装備
- ヒーラーの場合、2次僧職(Lv201)までは1発の攻撃ディレイが他職業に比べ長いため、HP吸収、MP吸収、速度オプションはあまり重要ではない。またSTR、DEXの数値は気にせず、回避と防御の数値を重視した装備の方が死に難いです。回避オプションについては、DEX=2で回避=1相当なので、DEX=6より回避=5のほうが回避は良い(DEX数値重視はGUNのみ)。
- メネグロスダンジョンの褒賞品になっているカリ・クロスは、装備条件が低くLV150まで使える優れものなので、ならべく早く手に入れたい。
- 高Lvになり、適正武器が補正なしで装備できるようになれば、抵抗装備(特にカース)で固める。
※適正武器
アイテム |
名称 |
適用レベル |
1 |
シルバークロス |
1~? |
2 |
ラティンクロス |
?~? |
3 |
パッションクロス |
?~? |
4 |
ギリシダン・クロス |
?~? |
5 |
エピスコパル・クロス |
?~52 |
6 |
カルバリア・クロス |
53~65 |
7 |
光背の十字架 |
66~78 |
8 |
聖女ヘレナの十字架 |
79~? |
9 |
パパルクロス |
?~104 |
10 |
ロレインの十字架 |
105~130 |
11 |
キャサリンの十字架 |
130~150 |
12 |
リライアント・クルーシス |
ホルス |
13 |
アキュート・クルーシス |
セト |
14 |
アーティクル使用でアップグレード |
マアト |
15 |
クロス・オブ・ナザレ |
オシリス |
16 |
バルジバル |
ヌト(2次僧職) |
狩り&スキル
ソロでは上がりにくいプロテクション系やリザレクトは種族戦やレアーを利用し
積極的にかけていきましょう。感謝はされても文句は言われません。
階級スキル
1.サレント:回避(HPがいいと思われがちだが、たった20増えても効果は無いと思っていい)
2.ピセル:ヒールスキル効果UP
3.リテナー:カース抵抗orブラッド抵抗(選択が非常に難しい、前に出ないヒールはパラやデスを喰らうことは稀なので、ブラッド抵抗でいいと思われる)
4.カイネル:MP消費軽減orHP吸収(消費が激しいヒールはこの二択になるだろう、前者はマナアンプルを惜しまないなら、狩場で楽になるHP吸収が良い)
5.ジニアル:全能2orINT5(INTは串の成功率、プロテクションの時間、魔法の威力と様々なものに影響してくるのでこの二択)
6.フォアジニアル:回避5%UP がお勧め
Lv上げガイド
2012年以降、7倍や13倍経験石が容易に手に入るようになったので、メネグロスあたりで狩ればすぐLv150になる。
攻撃スキル「ビガードロップ」もキャラクター作成時(Lv1)から使えるようになった。
以下のレベル上げガイドはそれ以前のもの。
Lv1~19
キャラクターメイク直後は訓練場で十字架持って、殴る。
Lv5まで上がったら、スキルを覚えて、訓練場のMobを倒しながらヒールを使ってLv上げ。
Lv8までは攻撃スキルがないため、訓練場の司令部近くでMobに囲まれながら自分にヒールでとにかくLv8まで上げる。
お金に余裕はないので、ヘッドを確実に拾っていこう。比較的高く売れるクロスやメイスも忘れず拾っていこう。
Lv8になったら、ホーリー・アローを覚えて、これをメインに狩り。ここからクロスで殴ることはなくなる。
Lv15のプロテクション・フロム・ポイズンは効果時間が長く、スキルLvを上げづらいので、1サバの町の外で他の人に掛けたりしてあげよう。
訓練場でLv20くらいまで引っ張っておきたい。
Lv20-44
- レアスキル「フリーズ・リング1(MOB凍結:範囲3×3)」を覚えられます。凍結効果はINT=300以上で4秒程、INT=300より低いと1秒程です。
Lv20で攻撃スキルを覚えるが、MP消費が非常に激しく、その割に威力がホーリー・アローと大きく変わらない。
その代わり、ドメ経験はホーリー・アローよりも大きいので、金銭的にマナアンプル代を余分に使えるようならLv20攻撃スキルを攻撃の主軸にしてLv上げのペースを速めましょう。
あまり金銭的余裕がないなら引き続きホーリー・アローでじっくりLVを上げましょう。
Lv25で範囲ヒールを覚えます。
PTの場合は常にメンバーのHPを気にして回復させよう。
補助も忘れずに。
出来るだけPTであげた方が、スキルの使用回数が増えるのでいいです。
ソロの狩場はエスル地下-エスルNW-NE→SEorエスルダンジョン
1stキャラの場合なるべく早くエスルSEで狩ることをオススメする。地下~NEで囲まれて数倒すよりも、SEで一匹づつ狩る方が金銭的に良い(4~5倍は違う)ので。
また、それによってLV20の攻撃スキルをメインに攻撃し易くなるので間接的にLvも上がり易くなります。
Lv40で覚えるリザレクトは非常に重要なスキル。ディレイが長く射程も短いため使い勝手は悪いですが、
ヒーラーの存在価値はリザにあると言っても過言ではないので、早めにLvを上げておきましょう。
Lv上げはPT狩りを利用したり、旗戦・スウィーパー戦を利用しましょう。
Lv45-54
LV45の三つ目の攻撃スキルを覚える事でようやく単体への攻撃能力が向上します。
LV47でポーションが作れるようになりますが、最初はポーション(S)しか作れないし、ポーション(S)では
市販のヒーリングアンプルとの効果の差はわかりにくいです。
LV61になるまでにスキルランク99にしておくとポーション(M)作成が楽になります。
ポーション(M)でやっと回復の早さが実感できるようになります。
ポーション(M)の使用に慣れると、市販のヒーリングアンプルでは回復が遅すぎて使う気が起きません。
LV50で覚えるキュア・クリティカル・ウーンズはスキルランクがあがれば動作時間と回復量が増えます。
スキルレベル99で約38秒動作し1周で19回復。(1周約3秒)
(スキルレベル100で40秒)
プロテクションと同様に常に自分にかけておけばすぐ上がります。
展開範囲内の人のHPも回復し、ヒーリングアンプルの節約にもなります。
酸の持続ダメージ等には効果覿面です。
Lv70以下のMobの吸血は治療することができます。
(目安として、カオスガーディアン)
ソロ狩りとしては昼夜エスルSE、余裕があれば昼ドロNE。
プロテクション2種類とキュア・クリティカル・ウーンズは常にかけて行動する。
敵から受ける魔法は全て解除するようにしましょう。
ソロ狩り中、状態異常になっている人の治療もしてあげましょう。
Lv55-69
Lv55で覚えるパッシブスキル(プレイヤー)はMP自然回復です。
間接的に戦闘中の激しいMPの消費が緩和される事にもなるので、マナアンプルの消費を幾分抑えられるようになります。
LV60で覚えるプロテクション・フロム・アシッドで酸のダメージが減ります。
これも常に自分にかけ、狩場で会う人にかけまくってスキルランクを上げましょう。
LV61でポーション(M)が作れるようになります。今後はアンプルではなく、ポーション(M)を常用すれば
死ぬ回数も減ってきます。知り合いにあげても喜ばれます。
LV65でサクリファイス、デナイアル・マジックを覚えます。デナイアルは魔法60%カットと
非常に優秀ですが、ランクが低いうちは使える時間が短いのでさっさとランクを上げましょう。
(最初は10秒程度、レベル100で1分持続)
狩りではディナイアルマジックは切らさないように注意しましょう。
サクリファイスは常時使用推奨(ドメ経験値の入りが良い)。
LV66からカルバリア・クロスでは取得ドメインが減少します。
(コーズシリアス・ウーンズで28得られたドメ経験値が24に減少。)
狩場はブランコNWがいいでしょう
まだ一度に複数の敵を攻撃出来ない暗黒時代が続きますが、頑張りましょう。
敵の強さは
ドロSE>ゲルブルダンジョン>カリゴダンジョン>ドロNE>エスルSEです。
ゲルブルダンジョンは敵の沸く数が少なめなので囲まれる事が少ないですが、
VAMPと遭遇しやすく、夜にはチーフが沸きやすいです。
Lv70-79
串を覚えてPT内では大活躍できます。
ソロ狩りでは串の束縛効果がコーズシリアスウーンズ3発分の時間しかなく、
串も単体攻撃スキルである以上、まだ範囲攻撃が出来ないのでやはり厳しい。
チーフMobには、串→2回攻撃→逃げる→串→2回攻撃・・・というふうに戦う必要があります。
昼ドロSE(囲まれると死にます)、夜ドロNEまたはゲルブル、カリゴ3Fがメインの狩り場となります。
敵を1体ずつしか狩れない暗黒時代を終わらせる為にも、Lv80のビガードロップ習得を目指しましょう。
Lv80-89
- レアスキル「フリーズ・リング2(MOB凍結:範囲5×5)」を覚えられます。凍結効果はINT=300以上で4秒程、INT=300より低いと1秒程です。
- ようやく念願のビガードロップを覚えてやっとアイセンB1ソロ狩りができます。
ビガードロップは吸収OPとの相性が良く、フルBOXならHP吸収8前後あれば死にかけから全快もできる。
スキルLvが低い内はディレイが長いため、まずはスキルLv上げに努めましょう。
スキルLvが上がって実用的になれば、ようやく本格的に範囲攻撃が出来るようになる上に、巻き込みボーナスがある事からLv上げも多少は楽になります。
また、スキルLvを上げきっても2秒ディレイが有りますが、逆にそれが幸いして時間単位のMP消耗の激しさはLv79以前と比べてそんなには変わらないので、マナアンプルはまだハーフで大丈夫です。
血抵抗魔法とディナイアルマジック・キュアクリティカルウーンズを常時かけ、ラージホーリーポーションを駆使しながら狩ります。
Mobの沸きが激しいときは無理をせず、逃げるかLv85で覚えるピースを使いできるだけ少ない数を相手にしましょう。
アイセンB1では血抵抗装備が必要ですが、プロテクションブラッドとディナイアルを常時切らせないなら
抵抗は30程度あれば十分です。その他は防御や回避を優先しましょう。
Lv85で覚えるピースは自分中心のMobのタゲ外しです。
PTを組んでいる場合は自分がタゲられた場合に使うことになります。
(自分より弱いPTメンバーがいる場合は使用を控えるようにしましょう)
ソロでは、周りに人がいないことを確認して使いましょう。変にMPKの疑いをかけられないよう・・・
もしLv88のエターニティのスキルLvを上げるなら、武人ギルドか軍人ギルド、または聖職者ギルドのどれかに復活地点として指定した上で、
防具を外してから地下水路でわざと何度も死ぬのが最も簡単にスキルLvを上げる方法ではないかと思われます。
ちなみにエターニティは、最初のうちはHPが50%くらい残っている状態で復活しますが、
スキルLv100まで上げるとHPが完全に回復している状態で復活するようになります。
Lv90~99
アクティベーションを習得すると、狩りでは手放せなくなる。
手早く100まで上げてしまおう。
リジェネレーションは使いにくそうだが、クリティカルヒールと合わせて使うとBOXでも死ににくい。
リジェネーションを2枚、3枚重ねて配置しても回復量は同じなので、配置するときは他のリジェネと
重ならないように配置しましょう。
アイセンB1・ラオムB1、B2かドロベタSEが狩場としてはいいだろう。
ヴァンプが静かであれば沸きの良いラオムB2がお勧め(ただし夜は厳しい)。
アイセンB1では血抵抗、ラオムB2では、カース抵抗を付けあとは防御・回避優先で行きましょう。
アクティ・リジェネ・キュアクリティカルは常時展開でBOX狩りです。
Lv100~109
Lv100のターンアンデットは、自分中心の5x5範囲攻撃。
ドメがかなり高く、Lv0時からディレイがないため使い勝手もいい。
さらに嬉しいことに(?)威力も弱いことからドメ上げとしては最適だろう。
MP消費が格段に多くなるので今まで以上にマナアンプルが必要になります(恐らくここからラージを使う羽目になります)。
101からフルポーションを作成可能になります。
自分自身にはラージポーションで十分ですが、作る手間は同じなのでお金に余裕があるなら
フルポーションを作っておきましょう。知り合いに安く売っても喜ばれます。
ソロではLV120まで入れる、メネグロスダンジョンB5がいいと思います。
入場に必要なマサカー印章は、ブランコNWあたりで調達できます。
Lv110~119
適正外Mobが増え、ソロではすぐ死んでしまうような攻撃をするMobも増えるので、PTを組んで狩りしたほうがいいだろう。
(カオスガーディアン、ダークウルフが適正外)
ソロ狩りはブランコSWとブランコNWでもいけますが、やっぱりメネグロスダンジョンの方が効率はいいです。
ドメ110で覚えるグレートヒールは最初射程1で非常に使いづらいが、PTを組むなりドロNEあたりでMobに囲まれスキルLv上げをしましょう。
スキルLv65あたりから、グレートヒール→キュアオール→グレートヒール...というコンボ(?)ができるようになり前衛職の回復も素早く行うことができます。
PTプレイが多い人はこのあたりで、STR,DEXの成長が止まります。
STR85ではHPも少なく紙装甲であるため、PT時は剣を持ち意図的にSTRを上げていくのも手です。
(ヒール系スキルは他職の武器を装備しても使えるので他の職よりステ上げが楽です)
Lv120~129
基本的にlv100~139まで狩場が変わらないのが辛い。無理に不適正狩場に行ってピース多用死亡して周りに敵を流さない様気をつけましょう。
ドメ120で覚えるイレンデュはLv100でもディレイ有りで射程も長いわけではないので使いづらい。
単体Mob相手だとビガードロップとイレンデュを交互に使えば最高の攻撃となる。
しかしBOXで狩ることが多いはずなのであまり意味はないかもしれない。
狩り場は基本的に変わらない。
ただし、ドメ127からスタルマンが適正外になるので注意すること。
同レベル帯でPTを組んでもほぼ経験値は入らないのでステータス上げと割り切るしかない。
Lv121からメネグロスダンジョンはB6に移動しますが、B5の時と同様に問題なく狩れます。
入場に必要な印章はブランコSWとNWで入手可能です。
このレベル帯に限らず、これからのレベリングには最適狩場の一つだと思います。
Lv130~139
新たに適正外になるMobはドメ134でオルベスト、ドメ137でタッグレッグである。
これからはラオム2やアイセン2を利用することになるだろう。
130で覚える範囲リザは最初ディレイが長いが、スイーパーや種族戦を利用してLv上げを行う。
対象が死んですぐは無効なので、5秒ほど待ってから使用する(タイル指定で発動のため生き返らなくてもディレイは発生する)。
131からはロレインを持っても取得EXPが下がります。
ただし今までとの取得EXPを比べると、適正を超えた武器を使う事による1.2倍ボーナスがなくなってる模様。
(ターンアンデッド:36→30、イレンデュー:72→60)
キャサリンの十字架を使う事で今までどおりの経験値を得られるかは、検証してないので不明。
なんにせよロレインでは131~140までは若干効率下がります。140スキルまで我慢の時期です。
Lv140~150
lv140で習得するバミングスターによって行動範囲が広がる。蝙蝠、ハイド状態にも命中して射程も長い。
また、消費MPが30と少な目なので、マナアンプルの消耗もLv139以前より少なくなるでしょう。
但し、スキルLv100でもディレイが2秒あるので、ビガードロップと交互に使う感じで攻撃するようにしたい(幸い両方とも地面指定での発動が可能なので効率的に多くの敵を巻き込める筈です)。
そうする事により、敵1体につき1HITしかしないが故の吸収OPを生かし辛いと言う欠点を補える上に、
時間単位で攻撃スキルをより多くの回数を放てる事から、時間単位でのドメイン経験値の入りも良くなります。
オフィス1F、アダムC、カリゴダンジョン等が主になる(あまりお奨めはできないがブランコSEも)
夜は相変わらず脆いのでブランコSW、回避が高ければSEも行ける場合はそちらをお奨めします。
ソロではメネグロスがこのレベルでも十分おいしいです。
あと最近MOBのレベルが急激に上がった地下水路は、バイクで索敵しながらですが、ヒーラーでも昼夜問題なく狩れるので狩場に困ったら行ってみても良いと思います。
プロテクション等のスキルを掛けて置けば、抵抗装備は多分いらないと思います。
lv141でダンウルフアーク、145辺りでミュータントの適正が外れる。同時に145以降レベリングがきつくなってきますが頑張りましょう。
lv150で僧クエストに挑戦することができますが、セトにしたいのであればここで僧にはせず蓄積をしたほうが圧倒的に早い。
尚、蓄積の目安は16~19%(より詳しい情報求む)
Lv151~160(ホルス)
アドバンスドスキル:
パッシング・ヒール(レベルが上がれば回復効果も上がる)
狩場:
レベル上げとアイテム狙いならば、パーティでティポジュ。ソロでティポジュはMOB倒すのに時間が掛かりすぎて効率悪い。ソロでレベル上げだけを見るならばメネグロスが良いか?
セトスキルのジェネシスを覚えるまでの辛抱です。
Lv161(セト)以上
アドバンスドスキル:
・イリュージョン・インバース (対戦相手のHPを持続的に吸収するが、成功率悪い。。)
使用するには武士ギルドで銀メッキが必要。
レアスキル:
・ジェネシス (INT依存スキル。5×5の範囲攻撃で、範囲内は同威力です。)
ジェネシスは何としても手に入れましょう!!バミングスターの1.5倍の威力です!
狩場:
ここまでくればもうお好きな場所で狩りましょう!
- ダンジョンマップで経験値狙いなら、ティポジュ、メネグロス、ヘルガーデン。
- 通常マップでの狩場では、IKオフィス全域、ロディン山全域、アダム全域。
- ジェネシスを楽しむならラセン外城、ラオムB2F、アイセンのMOB2倍時間帯。レベル100前後のMOBが大量に沸くので、集めて箱狩りすれば面白い。
その他:
装備にもよるが、INT:450以上 回避:500以上 防御:400以上あればかなり強い。
対 土アウス、火アウスには強い。
対 コンバットアウスにはイレンデュ+ジェネシスのコンボ技を使えば、飛び回るコンバアウスも逃がさないので対等に戦える。
■ マアト~オシリスまでレベルの上げ方 ■
狩場:ティポジュでオシリスまでは頑張る。
回避: 600~ 850 狩り可能時間 9:00-17:00
回避: 850~1000 狩り可能時間 6:00-21:00
回避:1000~ 狩り可能時間 24時間
装備:全能+HP吸収で固める
■ オシリス~ヌト以上のレベルの上げ方 ■
狩場:ドラキュラ城しか上がらない。
回避: ~900以下 狩り可能時間 ほぼ即死(この程度の回避ならPTがお勧め)
回避: 900~1000 狩り可能時間 9:00-17:00
回避:1050~1150 狩り可能時間 6:00-21:00
回避:1100+HP吸収30以上 狩り可能時間 なんとか24H狩れる
装備:全能4以上+HP吸収4以上の2OP装備で固める
必要スキル:バイヤ・クルーシス
グローリー・グラウンド
フレアー・オブ・セイント(魔法攻撃力及び魔法防御力が+30)
ブレスト・オブ・イベイジョン(回避+100)
ブレスト・オブ・マナ(魔法攻撃力+40)
狩り方:PTよりはソロの方がレベルは上げ易い。
MOBを集め、ピースでタゲ外し、グローリーを敷き、バイヤ・クルーシスで倒す。
こうすればヒーラーでもダメージを受けずに狩れる。
ピースは頻繁に使ったほうが良いが、他のプレーヤが近づいてくると、そっちにMOBが行ってしまうので注意。
ドラキュラ城ではバイヤ・クルーシス以外の攻撃スキルは使わないほうが良い。
ピースでタゲ外し後、バイヤ・クルーシスだけは、タゲ外れたまま攻撃できる仕様となっている。
オニブラ(Lv300)の様な、タゲを外すとHPが回復してしまうMOBはピースを使わずにバイヤ+グローリで倒す。
- PT無くしてヒーラー無し、ヒーラー無くしてPT無し。
-- 名無しさん (2008-01-25 21:32:19)
- 以前このページを作成してましたが、UP後大きく変更があり現状とあってない部分を削除しました(混乱を避けるため)。
もうヒーラーはやってませんので、現役の方 編集をお願いします。 -- 名無しさん (2008-11-04 10:11:08)
- 回避550↑防御400↑あれば9時~17時までティポジュでソロ狩り可能。(吸収必須) -- 名無しさん (2009-12-26 03:02:52)
- 終わった後で言うのもアレだが、結局ヒーラーって火力面は優遇されてたのか? -- 名無しさん (2014-10-31 16:31:04)
- 全然火力なかったですよ。だから誰もやりたがらないし数も少なかった -- 名無しさん (2015-03-12 12:17:04)
最終更新:2015年03月12日 12:17