アウスPT編成等>

アウスのPT編成について

アウスが戦争をするのには土がいないと話になりません。蘇生役として水も重要、魔アウスPTになるとヒーラーが厳しいのでコンバも必須。
重要度として 土>水≒コンバ のような感じ。火もヘルファ、僧職スキルでコンバの代わりを任せることも。
理想としては、水2人、土1人、火1人、コンバ2人な感じで。このPT編成なら夜のVPPTでもなければ早々やられはしないと。
アウスはイエロ解除を持ってないので毒、全抵抗を揃えたい。
最近ではアウスに対しデスから入っていくINTは希になっている。

各職の立ち回り(昇職PTを前提)


水アウス

GUNやDEXVPにねらい撃ちされないようにやや後ろで構える。
近寄ってくるDEXVPやロケランGUN、ヒーラーに噴水を優先する。煙からINTが顔を出すようであれば噴水を当てましょう。
煙の中にアイスフィールドを出す。土エレメにホライズンを出す。
とにかく自分がしなないように逃げながらでもうまく立ち回ることが必要。

火アウス

火力を活かすためにある程度前に出る必要がある。
土エレメにヘルファイアをだしてあげましょう。
前に出るために死にやすくなるが、PTの水を信じて戦いましょう。
イエローがかかってもヘルファイアは出す。
ネタスキルと言われるミガだが、煙の中のVPを察知できるため手があけばだしておけば良い。

土アウス

陣地となる土エレメをディレイがなくなるタイミングで出していく。タイミングは体で覚えて。
エレメの上にはフューリーを置いておく。
ゴアにはテンドリル。
霧消しもグレーは消せないがどんどん使っていこう。
アーマーやブレスをPTメンバーにかけていくのも忘れずに。

コンバ

ヘイル・ダッキング・テレポ でかき乱す。
ゴアにブランディングを当てるとゴアは血を吐かなくなる。
回避の高い相手は魔アウスにまかせて、攻撃の当たる相手に攻撃していく。
シフトブレイクによる霧消しも有効。


各職のステ振り、装備


水アウス


STR<INT型(INT300で止め残りSTRまたはINT240程度残りSTR)

夜のDEXVPとの戦闘に向いてる。DEX<INTでも夜はかわせないのでHPが多い分こちらの方が夜は生き残れる。
しかし、回避が低いので夜の狩場に多少困る。水土でいく場合INTは最低でも300まであげることをすすめます(補助の時間が短く付け替えが大変)

DEX<INT型(INT300で止め残りDEXまたはINT240程度で残りDEX)

回避に優れてるので狩り、昼のDEXVPにも優位に立てる。DEX240振りで水火でも夜のラオ3で狩れる。狩りの効率がいい。
昼のDEXVPはかわせるはずなのでよほど棒立ちでない限り勝てる。
グローブ有なら夜のオフィスもいけるはず。上同様、水土は付け替えの関係上INTを300程度まで上げたほうが楽。

INT極

アイスランスの攻撃力が他のタイプと比べると高い。
クリティカル発生によるダメージはGUN程度のHPなら1撃必殺できることもある。
ただし、水スキルにはINTに大きく依存し実感できるスキルがウォーターバリアしかないため現実的な型ではない。
水土属性では狩りに相当苦労する。水火タイプでも夜に上位狩り場へは行けない。

装備

水火はHP吸収、全抵抗でかためるとよい。HP吸収は15↑をめざし、全抵抗70↑まで上げてイエロをかかりにくくする。
アウスはイエロ解除がないので毒、全抵抗は必須。
水土、水一色も全能系と全抵抗を集めることに。できるなら全身全抵抗+7↑でかため、全抵抗100↑を目指して欲しい。
土を取る方は付け替えがめんどうですがそれに見合うだけど強さがある。
対スレではアーマーのおかげでかなり有利です。



火アウス


基本的に水アウスのステ振りと同様。INT極の火力は半端ではない(少々紙・・)個人的にDEX≒INTがオススメ、狩場も広がり相手の攻撃も当たりにくくなる。
装備もやはり全抵抗で固めることに。INTVPを完全無視の無抵抗装備も対スレでは有効かもしれないがmobのパラなどかからない程度は欲しい。


土アウス

基本は上と同じだが、こちらはINTを下げてもあまり影響がない(リングはINTによる効果時間の変動が少ない)
土エレメやウィスパーなど戦争等に必要なスキルが多い。とても重要な職。
フューリーと吸収の相性いい。土アーマーのおかげで対スレではかなり有利。土エレメもあるのでスレにはほぼ負けないと思っていい。やはり抵抗+吸収という形になる。


コンバ

やはりDEX極が基本となるだろう。DEX極でもあたらないというもどかしさがあるが狩り速度が魔アウスに比べ速い。
けっして弱くはなく、剣にはほぼ勝てる。
GUNには命中装備+ブランディングを決めないとまず当たらない。夜のDEXVPも同様。
装備は抵抗+命中やダメージ、吸収など色々ある。
狩り場やPvPの相手に応じた装備を揃えていければ強くなる。


まとめるとやはり全抵抗+HP吸収でのミキシや全抵抗+全能とのミキシ装備を目指すのでしょうか。
対スレでは土アーマーをとっている場合かなり有利です。
最近はINTVPにたいして対応策がなく、魔法職は抵抗値が高くてもヌスごり押しで負けてしまうなどがあります。しかし、コンバが優秀であれば十分勝てるので・・・。

その他

視野について

アウスターズの視野は、スレイヤーやヴァンパイアのように時間帯によって変動せず、常に同一です。
画面の6割程度が見えており、残りは薄暗く見える状態です。

狩りにおいての視野は、通常の見えている範囲でも大きな問題はないと思いますが、
pvpにおいては、相手を素早く察知できることは重要な事項であると思います。
そのため、個人的には、視野オプションを追加することを推奨します。
なんとなく、画面が薄暗いのも健康に悪いですし?

アウスターズの視野オプションは、+5まで効果があります。
+5の視野を付けても昼間のスレイヤーや夜のヴァンパイアのように、
画面の全てが鮮明に見えるようにはならず、一部が薄暗く残りますが、それが限界です。
視野オプションの確保の方法ですが、通常は、アクセサリーにしか視野はつかず、
+3が限界となりますので、+3のアクセサリーを1つか、2つということになります。
+3でも十分な効果を体感できるので、1つでもいいかとは思います。

なお、ブルードロップシャインやブルーバード2などで、+4~6の視野にすることも可能ですので、
最大の視野+5を確保したい場合には、これらを使うといいでしょう。
また、クリスタルやブルークリスタルを用いることで、アクセサリーにしかつかない視野オプションが、
他の箇所につくことがありますので、段によって性能の変化が乏しく、
他職でも融通が利く僧職アイテムの髪飾りやグローブにつくことを狙ってみるのもいいかもしれません。

それ以外の方法としては、視野オプションのペットを利用するか、ペットに視野追加アイテムを使用する方法があります。
しかし、視野オプションのペットは、アウスターズに効果のある+5より上の視野まで成長してしまうため、
オプションの効果が無駄になってしまうことから、お勧めしません。

お勧めは視野追加アイテムを使用することでペットに視野を追加することです。
これにより、視野が+3~5の範囲でランダムで追加されるので、視野を確保することができます。
しかし、視野追加アイテムの入手機会は限られており、また、シルフを使用している際は、
ペットの効果が消えてしまい、視野が狭くなってしまうという欠点もあります。

  • 引退する高レベルの方が増え・・・もはや希少価値の高い種族となりつつあります;;スキル補正入ってほしいです・・・。 -- コンバ命 (2009-06-11 09:34:47)
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最終更新:2012年05月24日 11:54
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