Lv |
名称 |
種類 |
消費MP |
対象 |
効果 |
取得exp |
5 |
ファースト・リロード |
パッシブ |
- |
自分 |
弾のリロード(補充)時間が短くなる。 |
- |
10 |
ダブル・ショット |
攻撃 |
2 |
PC/NPC単体 |
2回連続で攻撃する。ペナルティ:命中率 |
3 |
15 |
ハート・カタリスト |
補助 |
3 |
自分 |
一定時間、HPが自然回復するようになる。効果と時間はスキルLvに依存する。 |
27 |
20 |
トリプル・ショット |
攻撃 |
2 |
PC/NPC単体 |
3回連続で攻撃する。ペナルティ:命中率 |
4 |
25 |
マルチ・ショット |
攻撃 |
6 |
PC/NPC範囲 |
対象セルを中心に3×3タイルの範囲を攻撃する。武器によって範囲内の対象数が変化する。SRでは使えない。ペナルティ:命中率 |
9+α |
30 |
ヘッド・ショット |
攻撃 |
10 |
PC/NPC単体 |
近距離ではダメージボーナス有り。SRでは使えません |
18 |
35 |
アームズ・マスタリー1 |
パッシブ |
- |
自分 |
銃使用時の攻撃力と命中率が上昇する。SMG・AR各+3/SG・SR+5 |
- |
40 |
クイック・ファイヤー |
攻撃 |
3 |
PC/NPC単体 |
すばやく連続で攻撃。射速、射程、ダメージは銃に依存。ペナルティ:命中率、ダメージ |
10 |
45 |
スナイピング |
補助 |
25 |
自分 |
一定時間、他人から姿が見えなくなる。SR使用時に命中率と威力が上昇する。移動、攻撃、補助スキル使用時には効果が切れる。(ディレイ減少とヘルプにありますがLv100まで実感しにくいです) |
55 |
45 |
ライブニス |
パッシブ |
- |
自分 |
HPがドメインレベルによって最小10%最大?%まで増加していく。銃を装備していない時には適応されない。回避も増加? |
- |
47 |
ピアーシング |
攻撃 |
14 |
NPC範囲 |
直線上の対象を攻撃する。SGでは使えない。ペナルティ:攻撃力 |
16+α |
50 |
ビビッド・マガジン |
パッシブ |
- |
自分 |
大容量弾倉(ペロナ街道NPCが販売)が使用可能になる |
- |
53 |
スロウボム |
攻撃 |
5 |
遠距離範囲 |
爆弾を投げて攻撃し、対象に近接する敵味方問わず(自分含む)ダメージを与える。攻撃範囲は爆弾の種類に依存。投擲速度は攻撃速度依存?。PT寄生時に剣盾を装備していても唯一使えるスキル |
- |
55 |
コンシールマント |
補助 |
35 |
自分 |
一定時間、防御力と回避率を上昇させる。(上昇数値はドメインLvとスキルLvに依存) |
72 |
57 |
リビーラ |
補助 |
30 |
自分 |
一定時間、地中の地雷やハイド状態のヴァンパイアを感知する。感知されたものは他のパーティーメンバーにも見える。 |
63 |
60 |
トライデント |
攻撃 |
4 |
PC/NPC単体 |
クイック・ファイアの強化版で着弾時のエフェクトが派手。射速、射程、ダメージは銃に依存(QFよりもdmgペナと命中ペナが低い) |
13/発 |
65 |
アームズマスタリー2 |
パッシブ |
- |
自分 |
銃使用時の攻撃力がさらに上昇する。(SMG,AR,SR-Dmg+2 Tohit+2.SG-Dmg+1 Tohit+2) |
- |
70 |
インストール・マイン |
補助 |
10 |
自分 |
地雷を設置し、スレイヤー以外が踏むと作動し爆発。ダメージは近接している敵味方を問わず。スキルレベルが上がるほど感知され難くなる。使用する際はイベントリィに地雷を保持し、右クリック押しっぱなしでゲージがチャージされMAXで設置完了。自己を中心に6×6の35個が設置可能。リビーラ使用時なら設置状況が視認出来る。 |
- |
75 |
クリエイト・マイン |
補助 |
15 |
自分 |
地雷の作成。スキルLVが低いうちは高LVの地雷は作製し辛い。無駄スキル |
22 |
75 |
インストール・トラップ |
補助 |
20 |
自分 |
罠を設置する。罠はスレイヤー以外が踏むと作動し、一定時間動けないようにする。ドメインLV100以降で3つの罠が設置可能だが、ディレイは20秒近くある。敵捕獲時には10秒間程度の行動停止 |
58 |
80 |
オブザービング・アイ |
補助 |
15 |
自分 |
インビジ状態のヴァンパイアを感知する。感知可能か否かスキルレベルと相手のレベル(自Lvの-30以下のヴァンパイアに対応)に依存する。Lv100時で1分02秒の効果時間&追加効果でダメージ+5 。 |
94 |
85 |
モール・ショット |
攻撃 |
8 |
NPC遠距離範囲 |
トリプルショットの範囲版、煙内に銃撃可 |
8+α |
95 |
ブレット・オブ・ライト |
攻撃 |
12 |
PC/NPC単体 |
4回連続で攻撃する。ダメージ多目でやや命中率がいいが、発射速度は銃に依存 |
18 |
100 |
ソウル・チェーン |
補助 |
100 |
自分 |
指定した接続しているPCのもとへ瞬間移動する。 |
- |
110 |
ジャービング・ベイン |
攻撃 |
8 |
PC/NPC単体 |
連射攻撃、一定確率で対象の移動速度を遅くする。スキルLvによって発動確率と効果時間が上昇。射速、射程、ダメージは銃に依存 |
18 |
120 |
アルティミット・ブロウ |
攻撃 |
25 |
PC/NPC単体 |
発動時、敵を3タイル分ノックバックするが威力はさして無し。また射程(3タイル以内で発動。スキルLVが低いうちは1~2)も短め。狩りの際はPT時のヒーラーに接近したMobを離す、又は自己に接近した敵を離す時くらいしか使えないが、罠をスルーしてしまったMOBをノックバックさせて罠に嵌める使い方もある。さらにPVP時に近寄って来たゴアを吹き飛ばす、イベント戦時にスイパー・聖書を所持したプレーヤーを吹き飛ばして歩行を早める(PTメンバーには不可)等の使い方もある。スキルLV100でもディレイ有り |
97 |
120 |
ワイルド |
攻撃 |
40 |
PC/NPC単体 |
(未実装)ヘッド・ショットの上位版。狙撃銃では使えない。 |
- |
130 |
インストール・ターレット |
変身 |
設置40/攻撃5 |
NPC遠距離範囲 |
固定設置型バルカン砲を生成し3×3の範囲攻撃。銃種による射程・射速の変化は無く、ダメージのみ銃依存。対物理、魔法ダメージを軽減するが、搭乗中は補助スキルの再使用は出来ない。煙内攻撃可で、自身が煙内でもある程度の視野は確保できる |
- |
140 |
プラズマロケット・ランチャー |
攻撃 |
10 |
PC/NPC単体 |
プラズマロケットでの3×3の範囲攻撃。銃による射程、射速の違いは無いがダメージは使用銃に依存。追尾機能がある為、敵がフィールドから消える(インビジ・煙り・画面外)までに発射された分は命中する。ロケット弾がまだ空中にある時点で他のスキル(ジャービング等)に切り替えるとダメージを重ねる事ができ少しだけお得感を味わう事ができる |
- |