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「妖精竜ビターメロン」(2008/05/28 (水) 16:53:55) の最新版変更点
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*妖精竜(ようせいりゅう)ビターメロン
>
>&bold(){妖精竜ビターメロン}
>ユニット-[[ドラゴン>妖精竜]]
>使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1
>パワー:6000 スマッシュ:1
>クイック
>このカードがダメージを受けた時、このカードの下に闘気カードがなければ、あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。
>相手のリリースフェイズ開始時に、このカードの下に闘気カードがあれば、あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを&bold(){X}枚まで選び、リリースする。
>&bold(){X}は、このカードのあるスクエアが自軍エリアのスクエアならば&bold(){0}、中央エリアのスクエアならば&bold(){3}、敵軍エリアのスクエアならば&bold(){5}である。
>
ターン終了時にエネルギーを起こすユニット。
自軍ターンに全力展開しつつ余力を残せる点は非常に大きい。
[[闘気]]が付く条件に難があり、「[[世界の中心]]」や「[[機械竜グラシア]]」の援護が欲しいところ。
また、システムユニットながら常に最前線に立つリスクを負うため、少なくとも一撃で倒されない程度の対抗策は用意しておこう。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気]](089/100 レア/ゴールドレア)
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[妖精竜]]
-[[闘気]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
*妖精竜(ようせいりゅう)ビターメロン
>
>&bold(){妖精竜ビターメロン}
>ユニット-[[ドラゴン>妖精竜]]
>使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1
>パワー:6000 スマッシュ:1
>クイック
>
>このカードがダメージを受けた時、このカードの下に闘気カードがなければ、
>あなたは自分の山札の1番上のカードをこのカードの下に闘気カードとして裏向きに置く。
>相手のリリースフェイズ開始時に、このカードの下に闘気カードがあれば、
>あなたは自分のエネルギーゾーンにある対象のカードを&bold(){X}枚まで選び、リリースする。
>&bold(){X}は、このカードのあるスクエアが自軍エリアのスクエアならば&bold(){0}、中央エリアのスクエアならば&bold(){3}、敵軍エリアのスクエアならば&bold(){5}である。
>
ターン終了時にエネルギーを起こすユニット。
自軍ターンに全力展開しつつ余力を残せる点は非常に大きい。
[[闘気]]が付く条件に難があり、「[[世界の中心]]」や「[[機械竜グラシア]]」の援護が欲しいところ。
また、システムユニットながら常に最前線に立つリスクを負うため、少なくとも一撃で倒されない程度の対抗策は用意しておこう。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[セカンド・センチュリー エキスパンション 神竜の闘気]](089/100 レア/ゴールドレア)
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[妖精竜]]
-[[闘気]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
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