「融解戦鬼灼熱王」(2009/01/27 (火) 02:08:18) の最新版変更点
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*融解戦鬼灼熱王(ゆうかいせんきしゃくねつおう)
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>&bold(){融解戦鬼灼熱王}
>ユニット-[[サラマンダー]]
>使用コスト:赤1無7 移動コスト:赤1無3
>パワー:7500 スマッシュ:2
>クイック
>
>&bold(){補給}(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、
> あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
>[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》
>あなたはこのカード&u(){をこのカードと隣接する}自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに
>&u(){リリース/フリーズ状態を変更せずに}置き、ターン終了時まで、パワーを+2000する。
>
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丸い本体が[[あるキャラクター>フルアーマー韋駄天丸]]を彷彿とさせる、8レベルの特大[[サラマンダー]]。
ベースを剥がし続けることで際限なく強襲&回避が可能。
最大補給でもやっと5コストという重さだが、単鬼でも十分なほどの制圧力を発揮する。
なお、効果のクイック移動とパワープラスの能力は一緒に解決されるので、クイック移動が無効化された場合、パワープラスの効果も無効化される。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[フォース・センチュリー ベーシックパック]](024/205 アンコモン)
イラストレーター
-[[タカヤマトシアキ]]
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
種族
-[[サラマンダー]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
*融解戦鬼灼熱王(ゆうかいせんきしゃくねつおう)
>
>&bold(){融解戦鬼灼熱王}
>ユニット-[[サラマンダー]]
>使用コスト:赤1無7 移動コスト:赤1無3
>パワー:7500 スマッシュ:2
>クイック
>
>&bold(){補給}(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、
> あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。)
>[あなたのベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、廃棄する] 《クイック》
>あなたはこのカード&u(){をこのカードと隣接する}自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアに
>&u(){リリース/フリーズ状態を変更せずに}置き、ターン終了時まで、パワーを+2000する。
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レジェンド施行により変革を余儀なくされた環境に、彗星の如く現われた新たな王。
まんまるピンクではないが何でも吸い込む。本当に強い。
ベースを剥がし続けることで際限なく強襲&回避が可能。
従来の赤ユニットとは違い、相手を踏まなくてもパワーが増えるのが特長。
最大[[補給]]でもやっと5コストという重さだが、色拘束は[赤1]だけなので組み合わせに幅が持てる。
その脅威は「[[融解コントロール]]」というデッキタイプで知られている。
なお、効果のクイック移動とパワープラスの能力は一緒に解決されるので、
クイック移動が無効化された場合、パワープラスの効果も無効化される。
//-特筆項目
収録セット
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
-[[フォース・センチュリー ベーシックパック]](024/205 アンコモン)
イラストレーター
-[[タカヤマトシアキ]]
関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
種族
-[[サラマンダー]]
参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//-[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
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