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*古獣人インペリアル
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>&bold(){古獣人インペリアル}
>ユニット-[[ライカンスロープ]]
>使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2
>パワー:10000 スマッシュ:2
>タイミング:クイック
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>&bold(){禁呪3}
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>このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
>カードがあなたのスマッシュゾーンに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、&u(){持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く}。
>
指を折られたら腕を折る。まぶたを切られたら目をえぐる。
覚悟しろ、貴様らはオレを怒らせた。
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わかりやすく言えば『デカイ[[象砲手バルカン]]』(ただし、別人)。
[[禁呪]]を持ったことで除去能力をも有するようになった。
[[エネルギーゾーン]]に送る効果はこの手のタイプでは珍しく[[フリーズ]]状態で置かれるため、そのターン内で利用される事は少なくなる。
上手に扱うにはスマッシュ回復がある[[トードライダー>フロッグナイト/ライカンスロープ]]等と組み合わせるのがいいだろう。
収録パック
-[[フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力]](レア 098/105)
関連リンク
-[[ライカンスロープ]]
-[[スマッシュ]]
-[[禁呪]]
-[[象砲手バルカン]]
サイクル―禁呪持ちユニット
-[[アニヒレイト・ドラゴン]]
-[[レディ・スネア]]
-[[断裂の魔氷クレバス]]
-[[機械竜コンブリオ]]
//-[[古獣人インペリアル]]
*古獣人インペリアル
>
>&bold(){古獣人インペリアル}
>ユニット-[[ライカンスロープ]]
>使用コスト:緑3無5 移動コスト:緑1無2
>パワー:10000 スマッシュ:2
>タイミング:クイック
>
>&bold(){禁呪3}
>
>このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。
>カードがあなたのスマッシュゾーンに置かれた時、あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚まで選び、&u(){持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く}。
>
指を折られたら腕を折る。まぶたを切られたら目をえぐる。
覚悟しろ、貴様らはオレを怒らせた。
----
わかりやすく言えば『デカイ[[象砲手バルカン]]』(ただし、別人)。
[[禁呪]]を持ったことで除去能力をも有するようになった。
[[エネルギーゾーン]]に送る効果はこの手のタイプでは珍しく[[フリーズ]]状態で置かれるため、そのターン内で利用される事は少なくなる。
上手に扱うにはスマッシュ回復がある[[トードライダー>フロッグナイト/ライカンスロープ]]等と組み合わせるのがいいだろう。
もちろん置いておくだけでも相手のスマッシュの抑止になるが、[[ライカンスロープ]]の自己スマッシュで無理やり除去してもいい。
以上はメリットだが、現環境ではあまり見かけない。理由としては以下の例が挙げられる。
・下記の他の禁呪持ちユニットと違い、手札からスクエアに置かれないと即効性がない。
・そのため、特殊召喚しても意味がないことが多く、[[サイバー・ワールド]]等で使い回しても有効でない。
収録パック
-[[フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力]](レア 098/105)
関連リンク
-[[ライカンスロープ]]
-[[スマッシュ]]
-[[禁呪]]
-[[象砲手バルカン]]
サイクル―禁呪持ちユニット
-[[アニヒレイト・ドラゴン]]
-[[レディ・スネア]]
-[[断裂の魔氷クレバス]]
-[[機械竜コンブリオ]]
//-[[古獣人インペリアル]]
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