「大いなる神の手」(2010/03/21 (日) 18:46:09) の最新版変更点
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*大いなる神の手(おおいなるかみのて)
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>大いなる神の手
>ストラテジー
>使用コスト:白1
>バトル
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>あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、ベースのないそのベースの支配者のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。
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ベースの場所を変えることのできるストラテジー。
自分にも相手にもプレイできるという意味では[[神々の雷]]より応用範囲は広いと思うがそれを活かすカードはまだないように思える。
ベースを活かすもしくは相手のベースの影響から逃れるために、このカード1枚とエネルギー1を払うのと、[[ユニット]]に[[移動]]させるのと、どちらが有利かという話である。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](150/200 アンコモン)
イラストレーター
-[[NAKAGAWA]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*大いなる神の手(おおいなるかみのて)
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>&bold(){大いなる神の手}
>ストラテジー
>使用コスト:白1
>バトル
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>あなたはベーススペースのスクエアにある対象のベースを1枚選び、ベースのないそのベースの支配者のベーススペースのスクエアにリリース状態で置く。
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&italic(){伝説によれば、滅亡の日の翌日、マザー・パレスは世界を再建した。}
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[[ベース]]の場所を変えることのできる[[ストラテジー]]。
自分にも相手にもプレイできるという意味では[[神々の雷]]より応用範囲は広いと思うがそれを活かすカードはまだないように思える。
ベースを活かすもしくは相手のベースの影響から逃れるために、このカード1枚と[[エネルギー]]1を払うのと、[[ユニット]]に[[移動]]させるのと、どちらが有利かという話である。
また、上手く使えばルールエフェクトを利用してベースを破壊する事もできる。
相手がベースをプレイして来た時、置かれる予定のベーススペースのスクエアに別のベースを置くのだ。
結果、 同一スクエアに2枚のベースが置かれ、 後からプレイされたベースは破壊される。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](150/200 アンコモン)
イラストレーター
-[[NAKAGAWA]]
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//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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