「ボボボボーン」(2010/03/23 (火) 00:54:52) の最新版変更点
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*ボボボボーン
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>ボボボボーン
>ユニット- トロール
>使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1
>パワー:5000 スマッシュ:1
>ノーマル
>
>このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。
>
中型のトロール。[[二粒の涙トゥペケンヌペ]]のプレイタイミングをノーマルにしたらトロールになった。
タイミングが[[ノーマル]]な分コスト効率は良い。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っている[[ユニット]]をバトルを勝利した[[ユニット]]とするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]等の効果を使った時や[[ディメンション・ロード]]等の[[バウンス]]効果のカードをプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略]](006/200 コモン)
イラストレーター
-[[山宗]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)]]
*ボボボボーン
>
>&bold(){ボボボボーン}
>ユニット-[[トロール]]
>使用コスト:赤1無3 移動コスト:赤1無1
>パワー:5000 スマッシュ:1
>ノーマル
>
>このカードがバトルに勝った時、そのバトル終了時に、あなたはこのカードを、このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースのスクエアにリリース状態で置いてよい。
>
&italic(){トロールは知恵の輪だって得意だ。}
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中型のトロール。[[二粒の涙トゥペケンヌペ]]のプレイタイミングをノーマルにしたらトロールになった。
タイミングが[[ノーマル]]な分コスト効率は良い。
-「バトルに勝った時」とは、バトル終了時の勝利チェックの時バトルが行われたスクエアに残っている[[ユニット]]をバトルを勝利した[[ユニット]]とするルールに基づく。そのため相手のユニットがバトル中に[[ペガサス・ウイング]]等の効果を使った時や[[ディメンション・ロード]]等の[[バウンス]]効果のカードをプレイしてそのスクエアからいなくなっていた場合も「バトルに勝った時」として処理される。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略]](006/200 コモン)
イラストレーター
-[[山宗]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)]]
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