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*チャレンジャー・ソウル
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>チャレンジャー・ソウル
>ストラテジー
>使用コスト:赤1
>バトル
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>あなたは敵軍エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。
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[[エリア]]制限付きの[[ユニット]]強化[[ストラテジー]]。
ディメンション・ゼロは[[バトルスペース]]上の優位をいかに築き上げるかというゲームであり、デメリットとなることが多い敵軍[[エリア]]まで[[ユニット]]を進軍させるという状況はゲーム全体の流れから見ると非常に少ない。いきなり敵軍[[エリア]]にプレイ出来る[[ユニット]]でも出ない限りこのカードは手札で腐る場面が多いだろう。
ロマンは感じるが安定した戦いを望むならこのカードの使用は辛いだろう。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](030/200 アンコモン)
イラストレーター
-[[甲壱]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
*チャレンジャー・ソウル
>
>&bold(){チャレンジャー・ソウル}
>ストラテジー
>使用コスト:赤1
>バトル
>
>あなたは敵軍エリアのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+4000する。
>
炎が火種を選ばないように、フレイムは敵を選ばない。
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[[エリア]]制限付きの[[ユニット]]強化[[ストラテジー]]。
ディメンション・ゼロは[[バトルスペース]]上の優位をいかに築き上げるかというゲームであり、デメリットとなることが多い敵軍[[エリア]]まで[[ユニット]]を進軍させるという状況はゲーム全体の流れから見ると非常に少ない。いきなり敵軍[[エリア]]にプレイ出来る[[ユニット]]でも出ない限りこのカードは手札で腐る場面が多いだろう。
たとえデッキに入っていなくとも、こういったものが存在する事が相手への見えないプレッシャーとなる、といった感じのカードであるといえる。
ロマンは感じるが安定した戦いを望むならこのカードの使用は辛いだろう。
//-特筆項目
収録セット
-[[ファースト・センチュリー ベーシックパック]](030/200 アンコモン)
イラストレーター
-[[甲壱]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
//このwiki内のリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先)]]
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