「閃光の魔炎ビーム」(2010/03/29 (月) 20:20:28) の最新版変更点
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*閃光の魔炎ビーム(せんこうのまえんびーむ)
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>&bold(){閃光の魔炎ビーム}
>ユニット- フレイム
>使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
>パワー:500 スマッシュ:1
>クイック
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>&bold(){速攻}(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
>ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の手札に加える。 このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
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赤の優秀な[[速攻]]もち[[ユニット]]。
[[速攻]]を持つため[[プラン]]からでも[[スマッシュ]]に持っていける。[[プラン]]から[[プレイ]]した時、手札に戻った場合、実質1ドローになる。
最初にプレイした時は奇襲要素として機能し、一度手札に戻って以降は自ターン時に相手に迎撃要素を持たせることを強いることになり、強力なプレッシャーになる。
一方で、そのプレッシャーを匂わすためには自ターン時に(1回の[[移動コスト]]も含めて)[赤3]分の[[エネルギー]]を拘束することになるが。
パワーが低いため過度の期待は禁物だが、赤単色で構成されたデッキなら色拘束のデメリットも減り[[刹那の魔炎レイザー]]に匹敵、もしくはそれ以上の活躍が期待できるだろう。
このカードには金の箔押し版が存在しており、希少度も高くかなりの高額でシングル販売されている。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆]](002/100 レア/箔押しレア)
イラストレーター
-[[七片 藍]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
//関連リンク
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*閃光の魔炎ビーム(せんこうのまえんびーむ)
>
>&bold(){閃光の魔炎ビーム}
>ユニット-[[フレイム]]
>使用コスト:赤2 移動コスト:赤1
>パワー:500 スマッシュ:1
>クイック
>
>&bold(){速攻}(このカードがプレイされてスクエアに置かれる時、フリーズ状態のかわりにリリース状態になる。)
>ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるこのカードを持ち主の手札に加える。 このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりにゲームから取り除く。
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([[フレーバーテキスト]]なし)
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赤の優秀な[[速攻]]持ち[[ユニット]]。
[[速攻]]を持つため[[プラン]]からでも[[スマッシュ]]に持っていける。[[プラン]]から[[プレイ]]した時、手札に戻った場合、実質1ドローになる。
最初にプレイした時は奇襲要素として機能し、一度手札に戻って以降は自ターン時に相手に迎撃要素を持たせることを強いることになり、強力なプレッシャーになる。
一方で、そのプレッシャーを匂わすためには自ターン時に(1回の[[移動コスト]]も含めて)[赤3]分の[[エネルギー]]を拘束することになるが。
[[パワー]]が低いため過度の期待は禁物だが、赤単色で構成されたデッキなら色拘束のデメリットも減り[[刹那の魔炎レイザー]]に匹敵、もしくはそれ以上の活躍が期待できるだろう。
このカードには金の箔押し版が存在しており、希少度も高くかなりの高額でシングル販売されている。
収録セット
-[[ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆]](002/100 レア/ゴールドレア)
-[[フォース・センチュリー ベーシックパック]](006/205 レア)
イラストレーター
-[[七片 藍]]
//参考外部リンク
//このwikiの外にリンクを貼る場合、以下のようにする
//[[(リンク先ページ)>http://www.~~/]]
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//[[(リンク先ページ)]]
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