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*ニトロ・カタパルト
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>ニトロ・カタパルト
>ストラテジー
>使用コスト:赤1無1
>ノーマル
>
>あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。
>ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。
>
驚異的スマッシュ加速手段となりうる[[ストラテジー]]。
普通の[[ユニット]]につかっても一気にスマッシュ値3が期待できる。
しかし、このカード単体では[[ユニット]]の[[パワー]]に変化を及ぼさず、このゲームの重要な指標たる「自ターンのスマッシュフェイズまで[[ユニット]]を生き残らせる」ことになんら寄与しないため過信は禁物。
結局確実にスマッシュできるタイミングを見計らって手札にずっと温存してしまうか、悪くて相手の手札を一枚を消費させて良しとするか、になりがちで使いどころは難しい。
[[プレイ]]するための条件となる[[ベース]]については、スマッシュの機会を増やすなら[[陽炎の陣]]、対象とした[[ユニット]]を強化しスマッシュの確実性を増すなら[[歴戦の城砦]]などパワーを増強する[[ベース]]が考えられる。その両方を兼ね備えた[[マントルを漂う遺跡]]という選択もよく見られる。
[[継ぎはぎの一夜城]]と組み合わせると一ターンに脅威の5点スマッシュを決めることが出来るかもしれない。
相手にした場合は、デッキ構成にこのカードが入っていると予想できたら相手の[[ベース]]のある[[ライン]]の自軍[[エリア]]に自[[ユニット]]を置くなど、対策は比較的立てやすい。
白を使用するデッキなら[[犬闘士チワワ]]など[[ハウンド]]が自然と対策になるだろう。
収録セット
-[[セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞]](019/100 アンコモン)
イラストレーター
-調査中
*ニトロ・カタパルト
>
>ニトロ・カタパルト
>ストラテジー
>使用コスト:赤1無1
>ノーマル
>
>あなたは自軍エリアのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、スマッシュを+1し、自分のベースと同じラインの自分のユニットのない敵軍エリアの対象のスクエアにリリース状態で置く。
>ターン終了時に、あなたはバトルスペースのスクエアにあるそのユニットを持ち主の墓地に置く。
>
驚異的スマッシュ加速手段となりうる[[ストラテジー]]。
普通の[[ユニット]]につかっても一気にスマッシュ値3が期待できる。
しかし、このカード単体では[[ユニット]]の[[パワー]]に変化を及ぼさず、このゲームの重要な指標たる「自ターンのスマッシュフェイズまで[[ユニット]]を生き残らせる」ことになんら寄与しないため過信は禁物。
結局確実にスマッシュできるタイミングを見計らって手札にずっと温存してしまうか、悪くて相手の手札を一枚を消費させて良しとするか、になりがちで使いどころは難しい。
[[プレイ]]するための条件となる[[ベース]]については、スマッシュの機会を増やすなら[[陽炎の陣]]、対象とした[[ユニット]]を強化しスマッシュの確実性を増すなら[[歴戦の城砦]]などパワーを増強する[[ベース]]が考えられる。その両方を兼ね備えた[[マントルを漂う遺跡]]という選択もよく見られる。
[[継ぎはぎの一夜城]]と組み合わせると一ターンに脅威の5点スマッシュを決めることが出来るかもしれない。
相手にした場合は、デッキ構成にこのカードが入っていると予想できたら相手の[[ベース]]のある[[ライン]]の自軍[[エリア]]に自[[ユニット]]を置くなど、対策は比較的立てやすい。
白を使用するデッキなら[[犬闘士チワワ]]など[[ハウンド]]が自然と対策になるだろう。
収録セット
-[[セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞]](019/100 アンコモン)
-[[オールスターデッキ ~Sniper~]]
イラストレーター
-調査中
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