プロジェクト・スピリット
[青1無1] 《クイック》 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象の使用コスト6以下の自分のユニットを1枚選び、そのユニットとこのカードをもう一方のユニットがあるスクエアに、それぞれのフリーズ/リリース状態を変更せずに置き換える。
「プランを実行しようとすると常にエネルギーはちょっぴり足りない。」
青の小型ユニット。パワーは低いが、クイックタイミングで味方ユニットと入れ替わる事ができる。
主に味方ユニットがバトルで破壊されそうな場合、その直前に能力を起動する事になる。
また、「スクエアに置かれた時」に起因する効果とも相性が良く、エネルギーさえあれば連続でその効果を利用できる。
他には、中央エリアの妖魔の勇者に対して相手がユニットをぶつけてきた際、後ろのこのカードと入れ替えると更にエネルギーを縛れる。
主に味方ユニットがバトルで破壊されそうな場合、その直前に能力を起動する事になる。
また、「スクエアに置かれた時」に起因する効果とも相性が良く、エネルギーさえあれば連続でその効果を利用できる。
他には、中央エリアの妖魔の勇者に対して相手がユニットをぶつけてきた際、後ろのこのカードと入れ替えると更にエネルギーを縛れる。
更に、マーケティング・スピリットらには無い利点として、自身の移動コストの軽さが挙げられる。
自分のターンにプロジェクト・スピリットが中央エリアへ移動し、能力を使用して入れ替わる事でエネルギーを節約できる。ギムレットなど、高パワーで移動コストの高めなユニットと組み合わせると効果的。
自分のターンにプロジェクト・スピリットが中央エリアへ移動し、能力を使用して入れ替わる事でエネルギーを節約できる。ギムレットなど、高パワーで移動コストの高めなユニットと組み合わせると効果的。
- 上位版にマーケティング・スピリット、ドリームチーム・スピリットが存在する。
収録セット
- ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(041/100 コモン)
イラストレーター