共鳴(きょうめい)ver.3-3
朝露を飲むフェアリー
ユニット- フェアリー
使用コスト:緑2無3 移動コスト:緑1無1
パワー:5000 スマッシュ:1
タイミング: クイック
あなたは、このカード以外の緑か赤のユニットを移動するコストを支払うにあたり、その移動コストに必要な無色エネルギーを-1する。
赤のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにある場合、このカードのスマッシュを+1する。
共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。)
あなたはこのカードを使用コスト[緑1無2]でプレイできる。
Ⅲ-2弾で登場したキーワード能力。
そのターンで1回でも移動が解決され、隣接スクエアに置かれることが発動条件。
これを満たせばそのターン内はカードに書いてある全ての共鳴で有効化するテキストが有効になる。
(移動を宣言し解決する前にそのユニットが墓地に置かれるなどした場合、移動されていないことになり、効果はおあずけになる。)
そのターンで1回でも移動が解決され、隣接スクエアに置かれることが発動条件。
これを満たせばそのターン内はカードに書いてある全ての共鳴で有効化するテキストが有効になる。
(移動を宣言し解決する前にそのユニットが墓地に置かれるなどした場合、移動されていないことになり、効果はおあずけになる。)
共鳴で"プレイに必要なエネルギー"を減免されるカードの"使用コスト"を参照する場合は、あくまで本来の使用コストを参照する。
(例:「魔甲ドーザー土竜」は共鳴でプレイしたターン内でも「イビルアイ・ドライバー」で落とされないが、相手に「ブラッディ・マリー」がいると共鳴のコストに関係なくプレイ不可。)
その場合、「天国の門」等で出す場合も本来の使用コストを参照する。
(例:「魔甲ドーザー土竜」は共鳴でプレイしたターン内でも「イビルアイ・ドライバー」で落とされないが、相手に「ブラッディ・マリー」がいると共鳴のコストに関係なくプレイ不可。)
その場合、「天国の門」等で出す場合も本来の使用コストを参照する。
関連リンク
共鳴付きユニット(Ⅲ-2)・・・各色3種(白のみ2種)
- バーニング・スナイパー
- 陽紅の魔炎プロミネンス
- 弾幕戦鬼羅刹丸
- イビルアイ・クライマー
- 懲罰の魔煙パニッシュ
- レディ・プラム
- マリントップガン
- 濃酸の魔氷アシッド
- 命令する魔女
- 眩い鎚の乙女
- ミリオン・ダラー
- カオスビースト・バジリスク
- 女豹ダンサークロー
- 朝露を飲むフェアリー
共鳴付きストラテジー