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移動(いどう)


ユニットが取りうる行動の一つ。

アクティブプレイヤーはメインフェイズの間のみ、バトルスペースのスクエアにあるリリース状態の自分のユニットを、移動コストを支払うことで、自分のユニットのない隣接するバトルスペースのスクエアにリリース状態で置くことができる。



(※1)…すべてのカード・効果のコストや対象が適正であるかのチェックは宣言時と解決時にチェックされる。





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