前衛ユニット【俗語】
このカードと同じラインの後方のスクエアにあなたのユニットがある場合、このカードのパワーを+1000しスマッシュを+1する。
セカンド・センチュリー ベーシックパックで登場した一部のユニットが持つ能力の俗称。
ある条件下で適用される常在型能力?である。
この能力を持つユニットと同ラインの後方スクエアに味方ユニットが存在する場合、追加で能力を得る効果を持つ。
条件を満たせれば、同コストのユニットを軽く上回る性能を発揮する。
ある条件下で適用される常在型能力?である。
この能力を持つユニットと同ラインの後方スクエアに味方ユニットが存在する場合、追加で能力を得る効果を持つ。
条件を満たせれば、同コストのユニットを軽く上回る性能を発揮する。
- 共通の弱点は、後方にユニットをプレイするその瞬間。
後方にユニットが必要な以上、前衛ユニットは中央か敵軍エリアにいる場合が多い。
条件を満たそうと後方にユニットをプレイするのに対応して相手がユニットでバトルを仕掛けた場合、
バトルの時点では後方にユニットが存在しない。
自分の手札に他にプレイできるユニットがあればそれをプレイして条件を満たせるが、その場合最初にプレイしたユニットはルールエフェクト?によって墓地に置かれてしまいディスアドバンテージとなる。
条件を満たそうと後方にユニットをプレイするのに対応して相手がユニットでバトルを仕掛けた場合、
バトルの時点では後方にユニットが存在しない。
自分の手札に他にプレイできるユニットがあればそれをプレイして条件を満たせるが、その場合最初にプレイしたユニットはルールエフェクト?によって墓地に置かれてしまいディスアドバンテージとなる。
- 後方にユニットを用意した状態で白き聖王の門等を利用して前衛ユニットを置ければ、上記の弱点を補えて効果的。
この効果を持つユニット一覧
- 魔甲タンク馬頭
- 魔甲トレイン地龍
- 毒針童子?
- 車輪童子?
- サンダーリザード
- サンダーフェニックス
- 犬闘士コリー?
- 犬闘士ゴールデンレトリーバー?
- 犬闘士ドーベルマン?
- レディバードミストレス?
- ドラゴンフライマスター?
- スパイダーミストレス?