天国の門(てんごくのもん)
天国の門
ストラテジー
使用コスト:白1無X
クイック
あなたは、自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにリリース状態で置く。
突然の吸血鬼の来襲を受け、何世紀かぶりに天国の門が開かれた。
白の門。
生命の門や冥界の門と違い特殊な領域からユニットを出せるわけでもなく、一見プランゾーンのユニットをタイミングクイックでプレイ出来るようになっただけに見える。だがしかし、このカードは他の門と違って中央エリアにもユニットを置くことができるのだ。
おまけにリリース状態で置かれるため、他の門のように移動コストを気にする必要なく中央エリア投下から即スマッシュにもっていけるのが強み。
白には珍しい奇襲性のあるカードで、白ウィニー?系デッキ必須の一枚である。
おまけにリリース状態で置かれるため、他の門のように移動コストを気にする必要なく中央エリア投下から即スマッシュにもっていけるのが強み。
白には珍しい奇襲性のあるカードで、白ウィニー?系デッキ必須の一枚である。
- X?にはどの色のエネルギーを支払ってもよく、また対象とするユニットは色に関わらず場に出すことができる。
- この効果で中央エリアに直接ユニットを置いても、そのユニットはルールによって墓地に置かれない。このルールは手札またはプランゾーンからユニットを「プレイした」場合のみ適用されるためである。
- 生命の門や冥界の門と異なり、このカードは「対象」を指定していないので、スクエアに置くユニットはスタックに乗せるときではなくスタック解決時に決める。(月間 ディメンション・ゼロ?05月号参照)
- プランゾーンにある爆砕の魔炎バーンを対象としてプレイする場合、Xは3でよい。
ナインゲートボンガの門の1つ。
収録セット
- ファースト・センチュリー ベーシックパック(160/200 レア)
イラストレーター