TSデータ、情報などはここへ。
何気ないことでも、誰かの訳にたつと信じるんだ!
何気ないことでも、誰かの訳にたつと信じるんだ!
Lv138のときの羊のステータス。参考までに…
昔の称号欄。
1144猫
火力はどーでもいいにしても、当面の問題はHK命中率。必中の目安となる計算式は↓
火力はどーでもいいにしても、当面の問題はHK命中率。必中の目安となる計算式は↓
必中命中率=基本値+MOB回避×2.5 (端数切り捨て)
基本値:FSM66.5 GTM42.5 HKM51 CFM42.5 (AAM82)
MOBの回避が1あがるごとに、命中を2.5確保しなければならない。回避14の敵に対してHK必中させるには
51+14x2.5=86
命中86とか無茶ぽ・・・・か・・・・?
命中補正がつくものとして、主に武器がある。
シュルード系の長剣は、命中補正もよく手に入れやすいのでお手ごろか?
それを使ったとしても、命中+10行けばよいほう。リズムで命中+12
とすると、確保できる命中は70後半。
うーん、思考が続く。。。
命中補正がつくものとして、主に武器がある。
シュルード系の長剣は、命中補正もよく手に入れやすいのでお手ごろか?
それを使ったとしても、命中+10行けばよいほう。リズムで命中+12
とすると、確保できる命中は70後半。
うーん、思考が続く。。。
今後必要になってくるもの。主に装備品、成長合成素材
d
猫編
d
猫編
長剣。シュルード系の命中補正があるもの
名前 | 制限Lv | 入手方法 |
シュルードカタナ | Lv70 | マック、超カモノハシ |
シェルードサーベル | Lv80 | カメレオン鮭 |
シュルードセイバー | Lv90 | 発掘のみ? |
シュルードショーテル | Lv100 | 影鬼 |
シュルードロングソード | Lv110 | 赤鬼 |
シュルードシミター | Lv120 | 鬼女マルヌ |
シュルードファルシオン | Lv130 | ゴーストマッスル |
シュルードブレイド | Lv140 | ミスターフリークス |
シュルードバスタード | Lv150 | 発掘のみ? |
シュルードエストック | Lv160 | 発掘のみ? |
シュルードフランベルジュ | Lv170 | デクマヌス |
一心青竜刀 | Lv180 | プレレ |
シュルードクレイモア | Lv190 | 発掘のみ? |
一心神剣 | Lv200 | リーゼントオーク |
上記剣に合成する素材(命中)
制限レベル | アイテム名 | 入手 | 合成個数 |
70 | 折り紙 | カメレオン蛙 | 5 |
90 | 金のタイツ | キャプテンノーマン | 5 |
110 | 蓮の種 | 採掘 | 4 |
130 | アンモナイトの化石 | 採掘 | 5 |
150 | 骨のリストバンド | ボーンウォーリア | 4 |
170 | ニューロトキシン | アボン | 3 |
190 | ピンクリップスティック | プレヤ | 2 |
兜。クレパー系の回避補正付きのもの
名前 | 制限Lv | 入手方法 |
クレバーキャパセット | Lv70 | 紳士エイ、トムベス |
クレバーブラスヘルメット | Lv80 | ゴースト |
クレバーシルバーヘルメット | Lv90 | スライデス |
クレバークレスト | Lv100 | 石火兵 |
クレバーバイザーヘルム | Lv120 | ソフトクリームマン |
クレバーシーシャーク | Lv150 | イエティ |
クレバーセルリー | Lv170 | アボン |
クレバーアーメット | Lv200 | ブルーサラマンダー |
上記兜に合成する素材(回避)
制限レベル | アイテム名 | 入手 | 合成個数 |
70 | 球型関節 | ダンサーミッシェル | 5 |
90 | バレー教本 | ダンサーイザベル | 4 |
110 | 汚い毛玉 | バグベアー | 5 |
130 | 泡立て器 | ソフトクリームマン | 5 |
150 | 骨のサック | ボーンファイター | 4 |
170 | リトスマ | 採掘 | 5 |
190 | 伯爵のペンダント | ブラッド伯爵 | 4 |
盾。これは物理系クラフトに限る。他キャラの盾を使いまわしてもよい。
名前 | 制限Lv | 入手方法 |
クラフトスクエアシールド | Lv80 | ツタンカーメン、トムベス |
クラフトブラックシールド | Lv100 | プレデター(感覚) |
クラフトナイトシールド | Lv120 | デンタライオン |
クラフトブラックパルマ | Lv150 | ブラッド伯爵、スパイシードラゴン |
上記盾に成長合成する素材(HP)
制限レベル | アイテム名 | 入手 | 合成個数 |
70 | 赤の数珠球 | キョンシー | 5 |
90 | 回し車 | ヤムキング | 5 |
110 | 情熱の赤いバラ | ビーストビンセント | 5 |
150 | 恐竜の卵の化石 | 採掘 | 5 |
時給測定。10分間での習得経験値を記載。
サンプルは1423風水羊、主力スキル:SoA、水、風各マスター
魔力値はFWMasterでの補正込み
サンプルは1423風水羊、主力スキル:SoA、水、風各マスター
魔力値はFWMasterでの補正込み
狩場 | BaseLv | TMLv | 魔力 | 幸運 | HP | 習得Base経験値 | 習得TM経験値 |
プレシャスジュエリー1 | 146 | 104 | 121+126 | 19+35 | 3360+1454 | 1770068 (8.36%) | 491350 (4.59%) |
エメラルドフォレスト(バグベア) | 147 | 104 | 121+109 | 19+41 | 3390+1454 | 1380545 (6.39%) | 438637 (4.10%) |
城3(月光の調べ) | 148 | 104 | 121+109 | 20+41 | 3420+1454 | 1014955 (4.60%) | 682932 (6.38%) |
城5(闇の中心) | 148 | 105 | 121+109 | 20+41 | 3420+1454 | 1144268 (5.19%) | 785974 (7.26%) |
以下、某Blogより転載
月の位置と時間の関係。
合成Memoです。
条件1 月が出ている事。
条件2 分の値が05~30の間である事。
(これで最低値付近出る事もあるんで要研究)
条件3 合成材料の相性が良い事。(仮)
3の相性ってのはあれです。
ナイトシールドに赤い薔薇ぶちこむとろくな事にならないとか。
黒ぱるに化石ぶちかますと1K超えがぽんぽこ出てくるとか
そんなんです。
んで
月が真上に近い時は基本的に平均以上の数字が出るみたいです。
その辺はりあるらっく関係もするんですけど。
後はLv高い物体の合成には幸運関係してきます。
150とかでは足りません。
りあるらっくあれば高数値は叩き出せますが
安定はしないって事。
属性付加とか防御付加 HP付加
値が細かい物ほど幸運左右される感じです。
体感なんでここは確信持てません。
実践:結界の護符に鉄の甲羅(防御+30~78)を上記の条件で合成
結果;防御+53
結果;防御+53
まぁ、こんなもの・・・?
少なくても試してみる価値はあるかも
少なくても試してみる価値はあるかも
TS:リペアパウダー
精製に失敗したアイテムを再度精製可能にする。
必要個数は失敗したアイテムのLvによって異なる。
例えば、Lv3の武器をLv4にしようとして失敗した場合、その武器の修理にはリペアパウダー3つ必要になる。このことから、リペアパウダーは最大10個(Lv10の装備の修理)必要な場合がある。お値段は5つで300円。さすがに微妙・・・だよねぇ・・・。ちなみに、リペアパウダーを使って修理しても、再度精製によって再び壊れる可能性がある(Lv3の武器を修理して、再度Lv4への精製を試みても失敗する場合があるということ)。Lv10からLv11への精製の成功確立は、おそらく5%ほど。つまり20回やって1回成功するかどうかの確率となる。とすると、20回目で成功すると仮定すると・・・
「修理回数19回」×「一回の修理に必要な個数10」=190個
これだけ必要となってくる。これをお値段で表すと
190÷5×300=11400円
これはちょっと酷くない・・・・?これはあくまで5%と仮定した場合であり、実際はもっと低いことも十分考えられる。かつ、Lv0→Lv10にするのにも、かなり大変である。
このことから、Lv11装備なんてTSの世界に存在する確立は限りなく0に近いことが言える。存在した場合・・・その人は相当のリアルラックの持ち主か、相当Gクレに貢いだ人ですね。
必要個数は失敗したアイテムのLvによって異なる。
例えば、Lv3の武器をLv4にしようとして失敗した場合、その武器の修理にはリペアパウダー3つ必要になる。このことから、リペアパウダーは最大10個(Lv10の装備の修理)必要な場合がある。お値段は5つで300円。さすがに微妙・・・だよねぇ・・・。ちなみに、リペアパウダーを使って修理しても、再度精製によって再び壊れる可能性がある(Lv3の武器を修理して、再度Lv4への精製を試みても失敗する場合があるということ)。Lv10からLv11への精製の成功確立は、おそらく5%ほど。つまり20回やって1回成功するかどうかの確率となる。とすると、20回目で成功すると仮定すると・・・
「修理回数19回」×「一回の修理に必要な個数10」=190個
これだけ必要となってくる。これをお値段で表すと
190÷5×300=11400円
これはちょっと酷くない・・・・?これはあくまで5%と仮定した場合であり、実際はもっと低いことも十分考えられる。かつ、Lv0→Lv10にするのにも、かなり大変である。
このことから、Lv11装備なんてTSの世界に存在する確立は限りなく0に近いことが言える。存在した場合・・・その人は相当のリアルラックの持ち主か、相当Gクレに貢いだ人ですね。
つか、リアルラックだけで作ったりしたら、次の日にはその人死んでそうだが・・・
小ネタ:魔でのスワンプ5の狩り
幸運値60+魔力140+フェアーMが必須かも?
できれば幸運70は必要です。
できれば幸運70は必要です。
自給について by AA狐
シルバージュエリー1、アラクネのみLv103での自給103.8%
かなり稼げます・・・
シルバージュエリー1、アラクネのみLv103での自給103.8%
かなり稼げます・・・
合成の記憶
帽子に幸運合成してみよう計画
現在、クラフトウィッチハット(幸運+12)
今回合成するもの:クラフトシルクハット(露天価格2.5M)
合成素材:女性の肖像画8個(露天価格1つにつき1.8M)
合成時の幸運値106(ラッキー10使用)
合成素材:女性の肖像画8個(露天価格1つにつき1.8M)
合成時の幸運値106(ラッキー10使用)
結果;+5(最低値)、+6(最低値+1) 合計11
散りました・・・・
このままじゃアイシクル行けないし、160になったら羽帽子と杖の課金アイテム買おうかな・・・
このままじゃアイシクル行けないし、160になったら羽帽子と杖の課金アイテム買おうかな・・・