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hyou ひょー
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引用
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2005/11/16


上のは参考用として暫くそのままで…
さて、更新しないのもアレなので、既にご存知かもしれないがこちらを紹介しておこう。
一言でいうと…そうだね、武装錬金の哀愁、AVといったところか。
詳しくは自分の目で確かめて欲しい。

……腹が捻じ切れそうだよママン;;



2005/11/18


何か露店売りしてたらいつの間にか初の1M超えを達成。

その直後 ⇒ 


…一体何があったんですかね?(’’;



2005/12/3


☆が80台になったので武器を探してみる。
クラフトサーベルを手に入れたので雷属性×2を追加。
結果、最低値×2で+28%だったわけだが、まぁよくある話。
ここでふと前の武器とのダメージ差がどのくらいになるか気になった。
ついでにシャープサーベルを手に入れて3つのダメージ差を調べてみるみる。


(Ⅰ)クラフトサーベル(ATK160)雷合成28%
(Ⅱ)クラフトレイピア(ATK120)風合成43%
(Ⅲ)シャープレイピア(ATK208)
(a)通常 (b)BHM付加状態 (c)HAM (d)BHM付加状態でHAM


マンティスLv39(耐性:銃器/弱点:魔法)
\ a b c d
842 998 2173 2518
902 1068 2063 2391
689 810 2308 2672

ワスプLv35(耐性:物理/弱点:銃)
\ a b c d
710 841 1868 2165
754 895 1772 2055
575 681 1983 2300

ティックルLv32(耐性:魔法/弱点:物理)
\ a b c d
923 1081 2486 2873
956 1121 2361 2729
805 943 2636 3048


となった。
単純に合成値×元の攻撃力でないのは分かっていたが、まさかこれほどとはねぇ
あとは属性耐性のある敵にも試してみたいけど、低Lvにそんなのいたっけな…



2005/12/16


宮田研配属となりました('-'
一応、軽くだけど挨拶もしたし、あとは自分が頑張るのみですな。



2006/01/20


wiki内の戦闘関連知識に属性剣のダメ検出計算乗ってるじゃまいか…
ってことで計算してみたところ、少々誤差があった(2か1少ないくらいだが)。
ということで、どこかしらで繰り上がりとかしているんだろーと思われま。



2006/01/28


最近はクマ狩りに出かけていて、ほとんど♀個別のスペシャルで組んでいるのでLvの上がりが早い。
1回の補給で60%↑普通に稼げるし、装備拾っていれば黒字になるしで結構うはうは。
しかし何よりも面白いのがそこに集まってくる人達との会話。
だがどこかでもあったが、平日は普通の人が多く、土日は厨房が多いっていうのは本当みたいだ。
今日組んだPTの中に酷いのが居てね?ヘンなPT名にしてリーダー権渡してくるわけですよ。
これまでまともに厨房と組んだことはなかったから観察するつもりで我慢していたが…
つい↓のような感じで触れてしまったorz


その他にも色々あったけど、まぁやめておこう('-';
途中で抜けておけばよかったと思ったりもしたけど…ネタになったしいいや…



2006/02/16


TMクエに夢中で肝心のイベントやるの忘れてたゼッ・・・!! orz



  • 属性剣で攻撃する際の相手に与える事の出来るダメージ計算ってもう出てたみたい。
    今度計算してみるかねぇ -- ☆ (2005-12-14 01:01:13)
  • 宮田研か〜。あっこは新年会やるのかな?
    まぁなにより乙! -- える (2005-12-17 02:03:38)
  • どもも!何とか決まったって感じでほっとしております・・・
    まぁ何はともあれ前に進むのみさ! -- ☆ (2005-12-19 08:16:20)
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