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「ルール」(2012/07/26 (木) 23:37:39) の最新版変更点
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ハウスルールの要約。
元ルールでやや曖昧な点の明確化も含む。
①ヒロインもダメージ技を習得可能。
②『死亡』状態で終了しても、経験点取得可能。
③セブンセンシズを使用しての『同時行動』時、以下の二種類の行動を可能とする。
A.通常通りの『カウンター』。お互いにダメージを出し合う。
B.お互いにタイミングが同じだけの通常行動をし合う『クロスカウンター』
(クロスカウンターは解り易さ重視のネーミングで)
呼び方はもう、クロスバウトでもクロスアタックでもクロス入ってればなんでもいいや……。
④セッション中に経験点を消費しての『セブンセンシズ』獲得可能。
⑤以下の二つの必殺技を追加
『防御技』
○効果
・消費した小宇宙を、防御の判定に足すことが出来ます。
・仲間が受けるべきダメージを自分が代わりに受けることができます。
※補足:自分への攻撃に使用することも可能
・防御技を使用するために割り込み、同時行動をする場合、セブンセンシズを消費する必要はありません。
・発動のタイミングは相手の攻撃宣言時となります。
○技が封印される条件
・ダメージを受けきれず、死亡した。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
『自爆技』
検討中。以下列挙条件。
・確実に死亡する
・必ず命中し、カウンター不可。
その他適時増減予定。
【ルールサマリー改定箇所】(★マークが改定内容)
■戦闘
◆死亡
③死亡したシナリオでの成長は出来ません。
★③の項目を削除
■セブンセンシズ
◆使用方法
②同時行動
相手が行動するのと同じタイミングで、行動を行うことが出来ます。
★②の項目に以下のニ行を補足。
・『カウンター』双方がダメージを出し合い、「ダメージの差」が、小さな値を出した側に与えられます。
・『クロスカウンター』お互いに同じタイミングで行動を行う事が出来る。(両者がそれぞれ対抗判定、ダメージの算出を行う。)
■キャラクターの成長
◆セブンセンシズの上昇
★以下の項目を追加。
②セッション中に成長ポイントを1消費することで、セブンセンシズを1つ入手することが出来ます。
【改定案】
■必殺技
◆新たな技の習得
③聖闘士は聖闘士、ヒロインはヒロインの技しか増やすことができません。
★③の項目を削除し、聖闘士、ヒロインの種別をなくし、必殺技を選択式にする。
新たな③の項目として、以下の通りとする。
③聖闘士、ヒロインの種別を無く、必殺技を選択できる、また階級により習得数が変動し、3級なら4種、2級なら5種、1級なら6種、特級で7種、超特級で8種の必殺技を習得できる。
■セブンセンシズ
★以下の項目を追加。
⑥複数キャラクターへの防御
自分が3級なら3人、2級なら4人、1級なら5人、特級で6人、超特級で∞人に対して一度に防御できます。
■キャラクターの成長
★以下の項目を追加。
◆セブンセンシズの上昇
セブンセンシズが階級の値以下になっていたら回復します。(青銅聖闘士なら3以下になっていたら「3」まで回復します。)
◆階級の成長
・階級が上がることによりセブンセンシズが上昇します。
階級 セブンセンシズ
3級 3
2級 4
1級 5
特級 6
■必殺技
★以下の項目を追加。
④防御
○効果
・消費した小宇宙を、防御の判定に足すことが出来ます。
・仲間が受けるべきダメージを自分が代わりに受けることができます。
※補足:自分への攻撃に使用することも可能
・防御技を使用するために割り込み、同時行動をする場合、セブンセンシズを消費する必要はありません。
○技が封印される条件
・ダメージを受けきれず、死亡した。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
⑤自爆技 (検討中)
・消費した小宇宙を、ダメージの判定に足すことが出来ます。
・自分より階級が高い相手に対しても、ダメージ時を与えることが出来ます。
・技を使用すると体力が残っていても死亡(気絶)します。
・必ず命中し、カウンターも不可能です。
○技が封印される条件
・敵に1点以下のダメージしか与えられなかった。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
■階級及び聖衣
◆聖衣の効果
聖衣装着時、防御の能力に青銅聖衣なら3ポイント、白銀聖衣なら6ポイント、黄金聖衣なら9ポイント足される。
ハウスルールの要約。
元ルールでやや曖昧な点の明確化も含む。
①ヒロインもダメージ技を習得可能。
②『死亡』状態で終了しても、経験点取得可能。
③セブンセンシズを使用しての『同時行動』時、以下の二種類の行動を可能とする。
A.通常通りの『カウンター』。お互いにダメージを出し合う。
B.お互いにタイミングが同じだけの通常行動をし合う『クロスカウンター』
(クロスカウンターは解り易さ重視のネーミングで)
呼び方はもう、クロスバウトでもクロスアタックでもクロス入ってればなんでもいいや……。
④セッション中に経験点を消費しての『セブンセンシズ』獲得可能。
⑤以下の二つの必殺技を追加
『防御技』
○効果
・消費した小宇宙を、防御の判定に足すことが出来ます。
・仲間が受けるべきダメージを自分が代わりに受けることができます。
※補足:自分への攻撃に使用することも可能
・防御技を使用するために割り込み、同時行動をする場合、セブンセンシズを消費する必要はありません。
・発動のタイミングは相手の攻撃宣言時となります。
○技が封印される条件
・ダメージを受けきれず、死亡した。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
『自爆技』
検討中。以下列挙条件。
・確実に死亡する
・必ず命中し、カウンター不可。
その他適時増減予定。
【ルールサマリー改定箇所】(★マークが改定内容)
■戦闘
◆死亡
③死亡したシナリオでの成長は出来ません。
★③の項目を削除
■セブンセンシズ
◆使用方法
②同時行動
相手が行動するのと同じタイミングで、行動を行うことが出来ます。
★②の項目に以下のニ行を補足。
・『カウンター』双方がダメージを出し合い、「ダメージの差」が、小さな値を出した側に与えられます。
・『クロスカウンター』お互いに同じタイミングで行動を行う事が出来る。(両者がそれぞれ対抗判定、ダメージの算出を行う。)
■キャラクターの成長
◆セブンセンシズの上昇
★以下の項目を追加。
②セッション中に成長ポイントを1消費することで、セブンセンシズを1つ入手することが出来ます。
【改定案】
■必殺技
◆新たな技の習得
③聖闘士は聖闘士、ヒロインはヒロインの技しか増やすことができません。
★③の項目を削除し、聖闘士、ヒロインの種別をなくし、必殺技を選択式にする。
新たな③の項目として、以下の通りとする。
③聖闘士、ヒロインの種別を無く、必殺技を選択できる、また階級により習得数が変動し、3級なら4種、2級なら5種、1級なら6種、特級で7種、超特級で8種の必殺技を習得できる。
■セブンセンシズ
★以下の項目を追加。
⑥複数キャラクターへの防御
自分が3級なら3人、2級なら4人、1級なら5人、特級で6人、超特級で∞人に対して一度に防御できます。
■キャラクターの成長
★以下の項目を追加。
◆セブンセンシズの上昇
セブンセンシズが階級の値以下になっていたら回復します。(青銅聖闘士なら3以下になっていたら「3」まで回復します。)
◆階級の成長
・階級が上がることによりセブンセンシズが上昇します。
階級 セブンセンシズ
3級 3
2級 4
1級 5
特級 6
■必殺技
★以下の項目を追加。
④防御
○効果
・消費した小宇宙を、防御の判定に足すことが出来ます。
・仲間が受けるべきダメージを自分が代わりに受けることができます。
※補足:自分への攻撃に使用することも可能
・防御技を使用するために割り込み、同時行動をする場合、セブンセンシズを消費する必要はありません。
○技が封印される条件
・ダメージを受けきれず、死亡した。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
⑤自爆技 (検討中)
・消費した小宇宙を、ダメージの判定に足すことが出来ます。
・自分より階級が高い相手に対しても、ダメージ時を与えることが出来ます。
・技を使用すると体力が残っていても死亡(気絶)します。
・必ず命中し、カウンターも不可能です。
○技が封印される条件
・敵に1点以下のダメージしか与えられなかった。
・その時点の小宇宙が最低消費小宇宙に満たなかった。
■階級及び聖衣
◆聖衣の効果
①聖衣装着宣言はどのタイミングでも行うことができ、割り込み、同時行動をする場合にも、セブンセンシズを消費する必要はありません。
②聖衣装着時、防御の能力に青銅聖衣なら3ポイント、白銀聖衣なら6ポイント、黄金聖衣なら9ポイント足される。