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#include(目次/システム) ---- (1)「ネクストニューゲーム」追加 -クリア後にクリアデータをセーブすると、スタートメニューに「ネクストニューゲーム」が追加される。 --「ネクストニューゲーム」を選択すると、クリアデータを引き継いで、新しくゲームを始められる。 ---資金、武器・パーツ・アイテム、パイロット(ヘパイスト、ロイを含む)のステータス・スキル、パーツコレクションを引き継ぐ。 (2)難易度設定 -難易度を設定できる。(闘技場にも反映される) --「ニューゲーム」、「ネクストニューゲーム」の両方で設定可能。 --クリア回数によって、選べる難易度は増える。 |クリア|設定|耐久力(HP)|攻撃力|備考|h |>|>|>|>|| |1周目|CENTER:×1|>|CENTER:通常通り|| |~|CENTER:×2|CENTER:2倍|CENTER:1.5倍|| |~|CENTER:×5|CENTER:5倍|CENTER:1.8倍|| |2周目|CENTER:×10|CENTER:10倍|CENTER:2倍|| (3)出撃メンバー選択 -2周目以降、出撃するメンバーを選択できる。 --ミッション開始前に選択できるが、必ず出撃するメンバーはエントリーを解除できない。 (4)強化パーツ購入 -ショップで強化パーツを購入できる。 --2周目以降「+1(武器・パーツ)」を購入可、通常パーツも購入できる。 --3周目以降「+2(武器)」を購入可、通常パーツ及び「+1」も購入できる。 --強化パーツの入荷時期は通常パーツと同じになる。 -強化パーツではないが、1周目で購入できなかった通常パーツを2周目以降、購入できる。 (5)入手パーツ変化 -2周目以降、イベントやミッションで入手できるパーツが変化する。 --入手できるパーツの一覧は[[こちら>パーツ入手一覧]]を参照。 -パーツによっては、1周目又は2周目でないと入手できない。 &link_up() ----

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