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インターミッション

移動可能施設 司令部 レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話後、移動可能
傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ
OTHERS ユウジ / エレン / サム / ディーン / ジョン
格納庫
闘技場 対戦相手 Long Bow / Rally / Ford / Long Bow / Rally / Ford / Mobs / Layla /
Storm / Rain / Oddeye / Champ / Gray / Aisha /
Monk / Manticore / Chimera / Berserker / Wizard / Golem / Ogre / DarkKnight / Death / Nightmare / Iflit / Dragoon / Demon /
Shaman / Necromancer / Druid / Witch / Vampire / Roy / Rich
賭け金 800 / 1000 / 2000 / 5000 / 10000

傭兵詰所

  • レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話

  • エレンと会話
    • 武器を入手
1周目 2周目 3周目以降
Grip MOSTRO Ⅲ SZ+2 Grip FV-24B+2 Grip FIRE BIRD+2

司令部

  • 会話イベント
    • Mission50 実験機


Mission50

Mission50 実験機 勝利条件 全敵の撃墜
敗北条件 ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜
作戦の報酬 H$5000
出撃機体選択
(2周目以降)
必ず出撃 ストーム
選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ

マップ

地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ
進入不可 0%
地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ
山岳、前線「夜」 10% 3 2 4 4


  • X-00a( 敵1 )を撃墜すると、敵増援10機( 敵2~11 )が現れる
  • アイシャ機はリペア機能付き機体となる

  • 2周目以降の高難易度でアイシャ機を撃墜されないようにする方法

入手パーツ

入手先 1周目 2周目 3周目以降
敵1 撃墜 Legs PHANTOM Legs PHANTOM+1 Legs PHANTOM+1
敵2 撃墜 Body PHANTOM Body PHANTOM+1 Body PHANTOM+1
敵3 撃墜 Arm L・R PHANTOM Arm R PHANTOM+1 Arm L PHANTOM+1
クリア報酬 Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype

味方

No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM


Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range
State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip
Short Short R. Arm R. Grip
Long Long Legs L. Shoulder
Agility Agility Move R. Shoulder
1 Storm WOLF HEAD
2 Rain BLUE IRIS
3 Oddeye WILD CAT
4 Champ CLAYMORE
5 Gray CRUSADER
6 Aisha 25 ---
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TYPE301 RS 炎熱 450 ---
16 2000 -Large Unit-
(No Parts)
301RS MG 貫通 1-1
18 2550 301RS MG 貫通 1-1
16 2000 ---
20 3000 15 ---

No. PILOT MACHINE WEAPON





Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range
State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip
Short Short R. Arm R. Grip
Long Long Legs L. Shoulder
Agility Agility Move R. Shoulder
1 Attacker 31 ---
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X-00a 炎熱 300 --- 1625
37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 240 ---
19 2800 25 ---
2 Attacker 31 ---
---
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---
X-00b 炎熱 300 --- 1625
37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 240 ---
19 2800 25 ---
3 Attacker 31 ---
---
---
---
---
X-00c 炎熱 300 --- 1625
37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 1-1
15 1700 240 ---
19 2800 25 ---
4 Attacker 31 ---
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TYPE 105 貫通 216 --- 1310
15 1700 120 FV-24B 貫通 1-1
37 7400 120 ARM PUNCH 衝撃 1-1
15 1700 156 ---
19 2800 21 ---
5 Attacker 31 ---
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PEGASE 貫通 228 --- 1280
15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 1-1
37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 1-1
15 1700 204 ---
19 2800 17 ---
6 Attacker 31 ---
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PEGASE 貫通 228 --- 1280
15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 1-1
37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 1-1
15 1700 204 ---
19 2800 17 ---
7 Attacker 31 ---
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---
PEGASE 貫通 228 --- 1280
15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 1-1
37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 1-1
15 1700 204 ---
19 2800 17 ---
8 Missileer 30 ---
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VALS 貫通 240 --- 1400
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6
19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6
9 Missileer 30 ---
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VALS 貫通 240 --- 1400
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6
19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6
10 Missileer 30 ---
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VALS 貫通 240 --- 1400
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6
19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6
11 Missileer 30 ---
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VALS 貫通 240 --- 1400
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 1-1
32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6
19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6


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添付ファイル