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上級軍楽

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匿名ユーザー

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FOR普通の狩り

  • 実装編
必須技能
活殺自在 不動の陣弐 全体看破 守護極意 みねうち
車懸の陣 

あればいい技能
沈黙 一所懸命 鶴翼の陣 英明4 釣り 全体看破弐
回避応用 反撃回避 存命極意 逆転の秘策

二刀(ニセ武芸時)
二刀流 天下無双 命中極意 回避極意 三連撃 四連撃
不動の陣弐 全体看破 車懸の陣

ちなみに俺の実装は知力気味の時で
「活殺自在 不動の陣弐 全体看破 守護極意 みねうち 沈黙 一所懸命 車懸の陣 鶴翼の陣(逆転の秘策)」です。

これはあくまで基本であり、その時に応じて実装は変えています。
例えば、侍二人いた場合などは、不動の陣以外はどの侍も陣形がありますので、車、鶴どちらか一つになります。
また、侍3人のパターンもありますので、その時に応じて変えます。
なので、これで固定!って実装はないと思います。
TDなどで神職がいない時などは鼓舞を入れたりもします。
また、余裕がある時などは火攻め2とか入れてもいいかもね。

  • 動き方編 
通常の狩りでは軍学の良さが感じられるのは不動だけです。
活殺も使えますが、通常の狩ではどうかな?って感じですね。
まあ通常でもたまに術とか飛んできますのでその時には
みねで止める事、それと詠唱韻を看破で消すってくらいなのかな。。

あ、あとは敵に鬼がいて雄叫びが来たら逆転ってのがあるかw
パターン少ないけどなw

なので通常の狩りに参加する時ってのはニセ武芸になってる時の
方が必然的に多くなるかもね。

  • 装備編
重要視する順番は生命>知力>耐久(防御)です。
一応は侍なので生命が一番重要なのかな。次は知力。
普通の軍学でいくなら腕力、器用はいりません。
みねは術準備に行くのが基本なので器用関係なし。
殴る事もないので腕力も不要。
魅力に関してはタン飲めば問題はあまりなし。
武器に関しては槍の素養で生命が増えるので槍装備が基本だと思います。弓軍学というスタイルもありますが、みねが使えなくなるので
私は推奨しません。

FORボス戦

  • 実装編
必須技能(普通のボスの時)
沈黙 活殺自在 不動の陣弐 全体看破1か2 みねうち 逆転の秘策 守護極意 ※武将時は自制心

あればいい技能
車 鶴 一所 回避応用 存命極意

必須技能(かなり強いボスの時)
沈黙 活殺自在 不動の陣弐 全体看破1か2 みねうち 逆転の秘策 英明4 ※武将時は自制心

あればいい技能
車 鶴 回避応用 存命極意 守護極意

ボスの強さによって大きく変わります。
自制心については、合戦時の武将時、対人の時のみです。
また守護については、普通の時には入れてますが、強めのボスの時は
外してます。術止め、敵の行動止めがメインになる為です。

自分の実装
上記に上げた通りです。時によって入れ替えはしますが、必須技能は必ず実装してます。

装備についてですが、生命、知力付与がメインです。
知力の数値ですが、タン飲みで300あれば後詰武将なら十分行けると思います。

動き方編
軍学はサポ&敵の行動を邪魔する特化です。

術止め&沈黙がメインの行動になります。
俺が注意してる点としては

 1.吹雪、完全回復、全体完全、蘇生、呼び出しは絶対通さない事。
 2.沈黙を切らさないようにする。
 3.詠唱を消す

の3つかな。
特に蘇生、全体完全は通さないようにしてます。
沈黙については直感でそろそろ切れるな!って判断してます。
だいたい3ターンくらいなのかな。
詠唱韻については自分が行けない時は他に出来る方がいればお願いしてます。

武将時だと、沈黙順番は 巫女>おんも>薬師ですね。
僧に沈黙入れると帰依が来るので沈黙はしません。

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