リル
2つの弓での攻撃を主体とするキャラクター
必殺技はLv1: Fan Shot、Lv2: Dance Tempest、Lv3: Harpy Hunt Shot
必殺技はLv1: Fan Shot、Lv2: Dance Tempest、Lv3: Harpy Hunt Shot
能力
■ 基本動作 ■
基本コンボ :連続9回矢を放つ。(Z×5) ジャンプ :石弓士の場合、ジャンプの高さを調節でき、かなり高く跳ぶことができる。2段ジャンプ不可 投げ技 :相手を下に叩きつけ、踏みつける。
ダッシュ :ダッシュスタートから地面に手をつけるまで無敵。敵陣から逃げ出す時に有用。 Rain Storm :ジャンプしてから下向きに矢を連射する。すぐ下の敵にものすごいダメージを与える。 その他の基本 :弓士リルと同じ
■ 攻撃技性能 ■
基本コンボは9回目の矢のみダウン判定有り。コンボアタックは射程方向を変えていても決まった場所へ撃つ。
Rain Stormは下へ7~15×12攻撃できる。ダウン判定は無し。
弓士リルの時と違い、ダッシュ中には投げを行うことができないので、jz後がいいだろう。
■ 必殺技 ■
【 Lv1: Fan Shot 】
威力:左右に?×5 ダウン属性:地上△(なるときとならないときがある。)、空中○
コメント:扇を広げるように矢を飛ばす。上下の方向調整可能。エレシスは防御可。
【 Lv2: Dance Tempest 】
威力:?? ダウン属性:無し
コメント:踊るような華麗な動きで無差別乱射する。エレシスは防御可。
【 Lv3: Harpy Hunt Shot 】
威力:?×40+? ダウン属性:矢無し ハーピー有り
コメント:Harpy狩り用に開発された技だが戦闘にも有用だ。落下するHarpy打撃時に想像できないダメージを負わせる。エレシスでも防御不可。とありましたがハーピー以外はエレシスでも防御できるみたいです。
■ 基本戦術 ■
レインストームで体力を削りつつ、MPが溜まったらファンショット・ダンステンペストが○。
通常攻撃も強いので、通常攻撃コンボ→ダッシュ攻撃→ダンステンペストと、鬼コンボもできます。mpは3溜まっているのなら適当にファンショットを打っとくのもいいと思います。流れ弾で敵が死ぬことも。
■ 応用戦術 ■【 動作編 】
【無動作チャージ】
X→Zとずらし押しをすることで、構えモーション無しでチャージできる。
ジャンプ中にチャージを始めた場合と同じく、チャージしながら移動が可能です。
構えモーションに左右されずに素早く必殺技が使えるので便利です。
他のキャラでも応用可能です。
職業別対戦術
■ 対戦 ■【 対エレシス 】
■ 対弓 ■【 対リル 】
■ 対魔 ■【 対アルメ 】
隙を見て近距離でのファンショット、ダンステンペストが有効。近づいて白投げ多様してきたときには
距離をとってダッシュz or ファンショットで迎撃。その後ノーマルzコンボで削るこの時点で段差がなく上にしか逃げ場がないのなら↑方向にファンショットを打っておくのも良?