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「ガルド・クラスタ」(2005/11/17 (木) 05:25:57) の最新版変更点
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''この項目は未承認です''
*ガルド・クラスタとは
ガルド・クラスタ(略称GC)とは、「世界の種子」であり「消えた世界の泡沫」です
消滅した世界はやがてガルドクラスタに戻るのです
**ガルドクラスタで出来る事
:世界を創造する|文字通りです。
ただし、世界創造の際は必ず''かなたのそら側から行う必要があります''
世界側から行う場合、既存世界と新世界は、100%破裂して消滅します。
さらにかなたのそら側でも、ゲートに接近しすぎるとチェインする恐れがあります。
:願望を叶える|GCを用いて、願望を一つかなえることが出来ます。
ただし、叶える願望により必要なGCは可変します。
死んだ旅人(Not消滅)を復活させる場合、最低二つのGCが必要となります。
力の強い旅人であれば、もっと必要になるでしょう…。
:単体で使用する|GCは単体での使用も可能です。
その特性や力は膨大で、ロウ換算しても膨大な数値と成ります。
ただし使い方を誤れば、ペナルティは免れません。
*GCの特性
**GCのエネルギー量は世界と等価
ただし厳密にはGCの方がやや力が強いようです
強大な力を保有するGCの力は『循環・サーキュレイション』と呼ばれるものです
世界と同じ循環システムを、その内部に持ち合わせています
故に単体としてのエネルギー量は条件を満たせば無限大です
条件とは、過剰に使いすぎないこと。
これ一点です
この使い勝手の良さから、ゲートリッパーの多くはGCを狙っています
*ガルドフラグメントの存在
ガルドクラスタには砕けたカケラも存在します
それがガルドフラグメント(略称GF)と言う小結晶です
フラグメントの名の通りGCの破片となります
サーキュレイションも弱く、永久機関としての力は望めません
GCの特性はある程度引き継がれては居ますが、それはとても不安定です
大抵がアトランダムに引き継がれているようですね
ただし、GF特有の特性として「GF同士は引き合う」事が上げられます
これはGCには見られないものです
さらにGFが一定量揃うとGCとして機能するようになります
*目安箱
#comment_num2(size=50,nsize=30,vsize=3,num=15,above,logpage=ガルド・クラスタ-ログ)
''この項目は未承認です''
*ガルド・クラスタとは
ガルド・クラスタ(略称GC)とは、「世界の種子」であり「消えた世界の泡沫」です
消滅した世界はやがてガルドクラスタに戻るのです
**ガルドクラスタで出来る事
:世界を創造する|文字通りです。
ただし、世界創造の際は必ず''かなたのそら側から行う必要があります''
世界側から行う場合、既存世界と新世界は、100%破裂して消滅します。
さらにかなたのそら側でも、ゲートに接近しすぎるとチェインする恐れがあります。
:願望を叶える|GCを用いて、願望を一つかなえることが出来ます。
ただし、叶える願望により必要なGCは可変します。
死んだ旅人(Not消滅)を復活させる場合、最低二つのGCが必要となります。
力の強い旅人であれば、もっと必要になるでしょう…。
:単体で使用する|GCは単体での使用も可能です。
その特性や力は膨大で、ロウ換算しても膨大な数値と成ります。
ただし使い方を誤れば、ペナルティは免れません。
*GCの特性
**GCのエネルギー量は世界と等価
ただし厳密にはGCの方がやや力が強いようです
強大な力を保有するGCの力は『循環・サーキュレイション』と呼ばれるものです
世界と同じ循環システムを、その内部に持ち合わせています
故に単体としてのエネルギー量は条件を満たせば無限大です
条件とは、過剰に使いすぎないこと。
これ一点です
この使い勝手の良さから、ゲートリッパーの多くはGCを狙っています
*ガルドフラグメントの存在
ガルドクラスタには砕けたカケラも存在します
それがガルドフラグメント(略称GF)と言う小結晶です
フラグメントの名の通りGCの破片となります
サーキュレイションも弱く、永久機関としての力は望めません
GCの特性はある程度引き継がれては居ますが、それはとても不安定です
大抵がアトランダムに引き継がれているようですね
ただし、GF特有の特性として「GF同士は引き合う」事が上げられます
これはGCには見られないものです
さらにGFが一定量揃うとGCとして機能するようになります