絶対世界

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-不可侵の塔・最上階をクリアすると出現。 -クリアすると99999PP入手。 ---- #contents(fromhere=true) ---- **絶対世界 -出撃人数……6 -MAPLv……100 -獲得PP……0 一応ネタばれ回避用 下へ ---- |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数| |CENTER:クー|CENTER:255|CENTER:6000|CENTER:234|CENTER:102|CENTER:117|CENTER:18|CENTER:2|CENTER:S|CENTER:†60 ☆70|CENTER:なし&br()闇の衣&br()片割れのイヤリング|CENTER:完全魔法&br()完全飽和&br()具現結晶|CENTER:上次存在 転移移動&br()先制 達人|CENTER:BOSS| &bold(){スキル} |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):技コスト:FE|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):射程:範囲|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):wait|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果| |CENTER:クリスタル召喚|CENTER:特殊|CENTER:Sp3:EL|CENTER:0:|CENTER:詠唱1|クリスタルを召喚する| |CENTER:一撃必殺|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:隣接1:0|CENTER:+1|固定ダメージ9999| |CENTER:無|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EA ALL|CENTER:0:6|CENTER:詠唱30|(物理+魔法)×(消費FE数×60%+20%)威力| |CENTER:光|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:ELランダム1|CENTER:∞:0|CENTER:詠唱10|固定ダメージ、キャンセル効果&br()有利異常解消orランダム状態異常追加| |CENTER:裁き|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:∞:敵5|CENTER:詠唱40|オートレイズ状態でないユニットを即死| |CENTER:不開門|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:∞:敵全体|CENTER:詠唱40|戦闘不能状態を反転| |CENTER:ジェノサイドスタンス|CENTER:物理|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:敵味方全体|CENTER:+15|25~75%威力、ランダムヒット、必中、クリティカル25%| |CENTER:タイアードスペル|CENTER:魔法|CENTER:Sp0:EL|CENTER:5:2|CENTER:詠唱15|選択位置以外は威力低下、必中| |CENTER:バニッシュメント|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:敵味方全体|CENTER:詠唱30|レベル依存固定ダメージ| |CENTER:ミッシングフィル|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:4|CENTER:詠唱40|最大HP-1ダメージ| ■攻略 4回目、それ以降は3回行動するごとにさらにクイック!で追加行動を取る。 1回目の裁きの後に使用してくる不開門は、戦闘不能ならHP全快で復活し、そうでないなら即死でしかもオートレイズ無効というもの。 初ターンは必ず「クリスタル召喚」、以降数ターンおき?(クーの披ダメかもしれない)にクリスタルが出現する。 クリスタルのHPは196で固定、破壊すると「薬草」または「霊草」が一つ手に入る。 味方ダメージ20%→HP回復無効→最大HP低下→敵強化→味方特技禁止→味方弱体化→味方一撃死 の順に出現 基本的にクリスタル効果は場全体に及ぶ。「ステージクリア」のみマップ中心の一マス 「ステージクリア」はクーに6000ダメージを積むと出現。中央マスに待機すればめでたく勝利となる 回避率が非常に高いので必中技もしくはスキル「必中」を装備すること。 ZOCがS。クーは自分を中心とした範囲攻撃が多いので幽鬼移動はあったほうがいいかも。 死者がごろごろ出るので全員に蘇生手段を持たせておきたい。 「無」は一つでもFEを喰わせたら立て直すのが困難。 「光」をクーが発動させるとそのまま「wait80」の魔法攻撃として場に残り続ける。対象は毎回ランダムで変化。最大2組まで確認。 ---- - クリスタルですが、味方特技禁止の後に味方弱体→味方一撃死と変化しました -- nanashi (2008-08-07 20:17:18) - 無理ゲーすぎる。不開門のあとが立て直せない。味方一撃死のあとはダメージ20%にループする、ダメージ与えていかないとクリアは出ないのかも。 -- 名無しさん (2008-09-07 02:42:10) - 不開門→味方弱体化→ジェノサイドスタンス→光連続で終わった -- 名無しさん (2008-11-06 20:37:46) - 全員に幽鬼移動持たせた。クーは詠唱が長いから割と攻撃かわせるよ。 -- 名無しさん (2010-02-17 00:30:36) #comment ----
-不可侵の塔・最上階をクリアすると出現。 -クリアすると99999PP入手。 ---- #contents(fromhere=true) ---- **絶対世界 -出撃人数……6 -MAPLv……100 -獲得PP……0 一応ネタばれ回避用 下へ ---- |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ユニット名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Lv|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):HP|BGCOLOR(#CCCCCC):STR|BGCOLOR(#CCCCCC):VIT|BGCOLOR(#CCCCCC):INT|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Speed|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):move|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):ZOC|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):EV|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):装備|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Aスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):Sスキル|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):数| |CENTER:クー|CENTER:255|CENTER:6000|CENTER:234|CENTER:102|CENTER:117|CENTER:18|CENTER:2|CENTER:S|CENTER:†60 ☆70|CENTER:なし&br()闇の衣&br()片割れのイヤリング|CENTER:完全魔法&br()完全飽和&br()具現結晶|CENTER:上次存在 転移移動&br()先制 達人|CENTER:BOSS| &bold(){スキル} |CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):種別|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):技コスト:FE|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):射程:範囲|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):wait|CENTER:BGCOLOR(#CCCCCC):効果| |CENTER:クリスタル召喚|CENTER:特殊|CENTER:Sp3:EL|CENTER:0:|CENTER:詠唱1|クリスタルを召喚する| |CENTER:一撃必殺|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:隣接1:0|CENTER:+1|固定ダメージ9999| |CENTER:無|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EA ALL|CENTER:0:6|CENTER:詠唱30|(物理+魔法)×(消費FE数×60%+20%)威力| |CENTER:光|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:ELランダム1|CENTER:∞:0|CENTER:詠唱10|固定ダメージ、キャンセル効果&br()有利異常解消orランダム状態異常追加| |CENTER:裁き|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:∞:敵5|CENTER:詠唱40|オートレイズ状態でないユニットを即死| |CENTER:不開門|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:∞:敵全体|CENTER:詠唱40|戦闘不能状態を反転| |CENTER:ジェノサイドスタンス|CENTER:物理|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:敵味方全体|CENTER:+15|25~75%威力、ランダムヒット、必中、クリティカル25%| |CENTER:タイアードスペル|CENTER:魔法|CENTER:Sp0:EL|CENTER:5:2|CENTER:詠唱15|選択位置以外は威力低下、必中| |CENTER:バニッシュメント|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:敵味方全体|CENTER:詠唱30|レベル依存固定ダメージ| |CENTER:ミッシングフィル|CENTER:特殊|CENTER:Sp0:EL|CENTER:0:4|CENTER:詠唱40|最大HP-1ダメージ| ■攻略 4回目、それ以降は3回行動するごとにさらにクイック!で追加行動を取る。 1回目の裁きの後に使用してくる不開門は、戦闘不能ならHP全快で復活し、そうでないなら即死でしかもオートレイズ無効というもの。 初ターンは必ず「クリスタル召喚」、以降数ターンおき?(クーの披ダメかもしれない)にクリスタルが出現する。 クリスタルのHPは196で固定、破壊すると「薬草」または「霊草」が一つ手に入る。 味方ダメージ20%→HP回復無効→最大HP低下→敵強化→味方特技禁止→味方弱体化→味方一撃死 の順に出現 基本的にクリスタル効果は場全体に及ぶ。「ステージクリア」のみマップ中心の一マス 「ステージクリア」はクーに6000ダメージを積むと出現。中央マスに待機すればめでたく勝利となる 回避率が非常に高いので必中技もしくはスキル「必中」を装備すること。 ZOCがS。クーは自分を中心とした範囲攻撃が多いので幽鬼移動はあったほうがいいかも。 死者がごろごろ出るので全員に蘇生手段を持たせておきたい。 「無」は一つでもFEを喰わせたら立て直すのが困難。 「光」をクーが発動させるとそのまま「wait80」の魔法攻撃として場に残り続ける。対象は毎回ランダムで変化。最大2組まで確認。 ---- - クリスタルですが、味方特技禁止の後に味方弱体→味方一撃死と変化しました -- nanashi (2008-08-07 20:17:18) - 無理ゲーすぎる。不開門のあとが立て直せない。味方一撃死のあとはダメージ20%にループする、ダメージ与えていかないとクリアは出ないのかも。 -- 名無しさん (2008-09-07 02:42:10) - 不開門→味方弱体化→ジェノサイドスタンス→光連続で終わった -- 名無しさん (2008-11-06 20:37:46) - 全員に幽鬼移動持たせた。クーは詠唱が長いから割と攻撃かわせるよ。 -- 名無しさん (2010-02-17 00:30:36) - バランス破壊モードだと無、ミッシングフィル、裁きの範囲が敵全体になる -- 名無しさん (2015-11-03 17:43:34) #comment ----

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