第十章 アンデッドナイ城
マップ数は少ないが、ボス戦の難易度はやはり高い。
恐らく二つ目の山場。スキルは計画的に修得しておくこと。
10-1 ジャックオーラ
- 出撃人数……4
- MAPLv……32
- 獲得PP……950
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
死神の中の人 |
32 |
66 |
55 |
23 |
26 |
15 |
6 |
D |
†30 ☆0 |
|
特技 |
死者 回避 先制 |
2 |
がしゃどくろ |
31 |
56 |
53 |
21 |
23 |
15 |
6 |
D |
†30 ☆0 |
|
特技 |
死者 回避 先制 |
2 |
スペクター |
32 |
45 |
33 |
29 |
38 |
14 |
4 |
D |
†40 ☆0 |
|
特技 |
浮遊移動 幽鬼移動 霊体 |
2 |
コボルド |
30 |
65 |
42 |
24 |
21 |
13 |
5 |
C |
†10 ☆0 |
|
特技 |
気合 雄志 反撃 |
2 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
32 |
159 |
Sp増加無効 |
2 |
■攻略
4対8。霊草とスペクターの数が一致しているので簡単に潰せる。BP条件にも引っ掛からない。
スペクターを潰したなら残りは物理技のみなので無心を持ったキャラか後方のキャラで処理しよう。
緑コボルトはパワーダウンと引き換えに「投擲」で槍を直線5マス分ぶん投げてくる。
攻撃範囲がとんでもないので、魔法詠唱する場合はキャンセルに注意。
10-2 ケツアルクアト
- 出撃人数……4
- MAPLv……33
- 獲得PP……920
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
バイオハザード |
30 |
93 |
35 |
25 |
14 |
11 |
3 |
B |
†5 ☆0 |
|
特技 |
不死者 闘志 |
8 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
33 |
162 |
敵無敵 |
4 |
■攻略
再度4対8。薬草2個と霊草2個が使えるとはいえ(ry
敵の初期配置がMAP中央の無敵パネルの上。
開幕で速攻焼却が出来ない上、中央から誘い出しつつ戦う必要がある。
この強化ゾンビはSP1消費で「毒のブレス」を吐いて赤ELを出し、
さらにSP1と赤ELを消費して「汚臭」で広範囲に状態異常をばら撒いてくる。
常時アンデットのため、毒状態だと回復するのがうざったい。
敵のZOCが半端ないので「幽鬼移動」必須。
moveとSTRはカスいので、「move6職+幽鬼移動+雄志」で敵を振り切り続けるなり、
「重装クラス+闘志+ポイズンガード」で無双するなりすれば楽。
10-3 ミドガルズオル
- 出撃人数……5
- MAPLv……34
- 獲得PP……688
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
クレアス |
49 |
220 |
96 |
39 |
30 |
13 |
5 |
B |
†30 ☆0 |
エターナルブレイカー フルアーマー 錆付いたロザリオ |
邪剣 調合 |
警戒 金剛力 見切り 反撃 |
BOSS |
エロリア |
49 |
186 |
87 |
29 |
35 |
15 |
7 |
C |
†40 ☆5 |
ロンギヌス 黒衣 バトルブーツ |
邪槍 戦技 |
必中 結界 全異常無効 金剛力 |
BOSS |
ディオナ |
49 |
142 |
63 |
25 |
36 |
13 |
4 |
D |
†15 ☆15 |
アルテミス 闇の衣 リボン |
邪術 狩る |
明鏡止水 練気 幽鬼移動 金剛力 |
BOSS |
ダークデイジー |
49 |
128 |
65 |
25 |
36 |
11 |
3 |
D |
†5 ☆10 |
レールガン 闇の衣 アミュレット |
邪法 射撃 |
免疫力 転移移動 調合 金剛力 |
BOSS |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
34 |
168 |
敵強化 |
1 |
青 |
34 |
168 |
ワープ |
2 |
緑 |
34 |
168 |
Sp増加率上昇 |
1 |
■攻略
強化マス(MAP外周)に敵を乗せないよう、SP増加マス(MAP中央)で戦う。
強化マスに乗られたら確実に死人が出ると思っていい。
相手の攻撃範囲内に入らなければ、1ターン目は全員待機。
普段なかなか使えないSP2~3消費の技をここぞとばかりに使えるが、
それは敵にも言えることなので注意しよう。
クレアスの「鋼の斬撃」、エロリアの「稲妻突き」が特に怖い。
防御しているか、「結界+バリア」状態で辛うじて耐えられる程度の威力。
ディオナの「ダークネス」やダークデイジーの「バインド」も地味に厄介。
ダメージを与えるだけで相手のSPが即3になるので、攻撃は一体一体に集中させて。
「フェイタルアタック」や「暗黒剣」があれば非常に便利。
クレアスとエロリアは装備orSスキルの関係で状態異常が全く効かないが、
「幽鬼移動」を持つディオナには毒、暗闇、封印が、
「転移移動」を持つダークデイジーにはパワーダウン、スピードダウンが効く。
ストップはどちらにも効くので「時間停止」や「バインド」超オススメ。
高機動力+結界での高耐久で暴れまわるエロリアをどう止めるかもキモ。
リナックス初期位置の一歩前に誰かを置けば、エロリアが机の前に釣れる。
ZocBの壁キャラでそのまま机と挟んでしまえばエロリアの機動力を完全に殺せるので、
一気に後衛が守りやすくなる。封殺している間にクレアスを魔法で、
次いでディオナ・ダークデイジーを銃や状態異常で処理できれば勝利は目前。
10-4 アンデッドナイ
- 出撃人数……6
- MAPLv……35
- 獲得PP……745
- BP取得条件……レベル制限
ユニット名 |
Lv |
HP |
STR |
VIT |
INT |
Speed |
move |
ZOC |
EV |
装備 |
Aスキル |
Sスキル |
数 |
アンデッドナイ |
50 |
148 |
69 |
29 |
43 |
13 |
5 |
C |
†10 ☆15 |
アンデッドソー 闇の衣 キングエンブレム |
死剣 |
死者 黒き魂 警戒 ASシールド |
BOSS |
カーバンクル |
40 |
101 |
53 |
22 |
53 |
10 |
4 |
D |
†5 ☆0 |
|
宝術 |
瞑想 洞察 結界 心眼 |
BOSS |
ケットシー |
40 |
127 |
67 |
27 |
33 |
14 |
5 |
D |
†50 ☆0 |
|
武術 |
蘇生クイック オート薬草 臨機応変 加速 |
BOSS |
スケルトン |
15 |
28 |
29 |
12 |
13 |
15 |
6 |
D |
†30 ☆0 |
|
特技 |
死者 回避 先制 |
4 |
クリスタル色 |
Lv |
HP |
効果 |
数 |
赤 |
35 |
174 |
敵レベルアップ |
1 |
青 |
35 |
174 |
味方弱体化 |
1 |
緑 |
35 |
174 |
進入禁止 |
2 |
■攻略
スケルトンは適当に散らす。可能なら「処分」。
ケットシーとカーバンクルは二ターン目に動き出す。
来るのを待ってもいいし、ナイのレベルを上げたくないなら突っ込んでもいいが、青マスで戦うことのないように。
状態異常が効くので「バインド」で止めてから殴るのオススメ。ケットシーのオート薬草に注意。
ナイは自分の移動範囲にユニットがいない限り動かない。初手はほぼ確実に「アンデットソー」なので対策を講じておく。
ナイ到達までに時間がかかってダメージが通らなくなる、という場合は、デュラハンの「鋼の斬撃」と魔獣使いの「解放」を使うといい。
これらがあればナイのレベルがいくら上がろうと関係なくなる。その際はデュラハンのHPをリインフォースで底上げする。
ちなみにナイの攻撃手段は遠隔攻撃が全てアンデッド無効or吸収のため、味方にデスを撃つのもいい作戦。
玉座から動く前に雄志・ダッシュ等で距離を詰め、玉座の前をアンデッドソーで召された骨で塞ぎ、
骨の隣にZoc持ちアンデッドキャラを置けば、待機しかできないかわいそうなナイ様の完成。
あとはVITカットの破天突きやクリティカルの乱れ撃ち・連続投げなどでチクチクしよう。
狂戦士まで育っていれば突進もあり。突進終了地点に骨があっても問題なく突進可能。
こちらはmoveさえ確保すればナイのレベルは関係ないのでゆっくり攻略できる。
そこまでやっても雑魚スケルトンの復活やウォーターにはやっぱり注意。
最終更新:2022年07月20日 17:35