第十章

第十章 アンデッドナイ城


マップ数は少ないが、ボス戦の難易度はやはり高い。
恐らく二つ目の山場。スキルは計画的に修得しておくこと。



10-1 ジャックオーラ

  • 出撃人数……4
  • MAPLv……32
  • 獲得PP……950
  • BP取得条件……レベル制限
ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル
死神の中の人 32 66 55 23 26 15 6 D †30 ☆0 特技 死者 回避 先制 2
がしゃどくろ 31 56 53 21 23 15 6 D †30 ☆0 特技 死者 回避 先制 2
スペクター 32 45 33 29 38 14 4 D †40 ☆0 特技 浮遊移動 幽鬼移動 霊体 2
コボルド 30 65 42 24 21 13 5 C †10 ☆0 特技 気合 雄志 反撃 2

クリスタル色 Lv HP 効果
32 159 Sp増加無効 2

■攻略
4対8。霊草とスペクターの数が一致しているので簡単に潰せる。BP条件にも引っ掛からない。
スペクターを潰したなら残りは物理技のみなので無心を持ったキャラか後方のキャラで処理しよう。

緑コボルトはパワーダウンと引き換えに「投擲」で槍を直線5マス分ぶん投げてくる。
攻撃範囲がとんでもないので、魔法詠唱する場合はキャンセルに注意。



10-2 ケツアルクアト

  • 出撃人数……4
  • MAPLv……33
  • 獲得PP……920
  • BP取得条件……レベル制限
ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル
バイオハザード 30 93 35 25 14 11 3 B †5 ☆0 特技 不死者 闘志 8

クリスタル色 Lv HP 効果
33 162 敵無敵 4

■攻略
再度4対8。薬草2個と霊草2個が使えるとはいえ(ry
敵の初期配置がMAP中央の無敵パネルの上。
開幕で速攻焼却が出来ない上、中央から誘い出しつつ戦う必要がある。

この強化ゾンビはSP1消費で「毒のブレス」を吐いて赤ELを出し、
さらにSP1と赤ELを消費して「汚臭」で広範囲に状態異常をばら撒いてくる。
常時アンデットのため、毒状態だと回復するのがうざったい。

敵のZOCが半端ないので「幽鬼移動」必須。
moveとSTRはカスいので、「move6職+幽鬼移動+雄志」で敵を振り切り続けるなり、
「重装クラス+闘志+ポイズンガード」で無双するなりすれば楽。



10-3 ミドガルズオル

  • 出撃人数……5
  • MAPLv……34
  • 獲得PP……688
  • BP取得条件……レベル制限
ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル
クレアス 49 220 96 39 30 13 5 B †30 ☆0 エターナルブレイカー
フルアーマー
錆付いたロザリオ
邪剣 調合 警戒 金剛力
見切り 反撃
BOSS
エロリア 49 186 87 29 35 15 7 C †40 ☆5 ロンギヌス
黒衣
バトルブーツ
邪槍 戦技 必中 結界
全異常無効 金剛力
BOSS
ディオナ 49 142 63 25 36 13 4 D †15 ☆15 アルテミス
闇の衣
リボン
邪術 狩る 明鏡止水 練気
幽鬼移動 金剛力
BOSS
ダークデイジー 49 128 65 25 36 11 3 D †5 ☆10 レールガン
闇の衣
アミュレット
邪法 射撃 免疫力 転移移動
調合 金剛力
BOSS


クリスタル色 Lv HP 効果
34 168 敵強化 1
34 168 ワープ 2
34 168 Sp増加率上昇 1

■攻略
強化マス(MAP外周)に敵を乗せないよう、SP増加マス(MAP中央)で戦う。
強化マスに乗られたら確実に死人が出ると思っていい。
相手の攻撃範囲内に入らなければ、1ターン目は全員待機。

普段なかなか使えないSP2~3消費の技をここぞとばかりに使えるが、
それは敵にも言えることなので注意しよう。
クレアスの「鋼の斬撃」、エロリアの「稲妻突き」が特に怖い。
防御しているか、「結界+バリア」状態で辛うじて耐えられる程度の威力。
ディオナの「ダークネス」やダークデイジーの「バインド」も地味に厄介。
ダメージを与えるだけで相手のSPが即3になるので、攻撃は一体一体に集中させて。
「フェイタルアタック」や「暗黒剣」があれば非常に便利。

クレアスとエロリアは装備orSスキルの関係で状態異常が全く効かないが、
「幽鬼移動」を持つディオナには毒、暗闇、封印が、
「転移移動」を持つダークデイジーにはパワーダウン、スピードダウンが効く。
ストップはどちらにも効くので「時間停止」や「バインド」超オススメ。





10-4 アンデッドナイ

  • 出撃人数……6
  • MAPLv……35
  • 獲得PP……745
  • BP取得条件……レベル制限
ユニット名 Lv HP STR VIT INT Speed move ZOC EV 装備 Aスキル Sスキル
アンデッドナイ 50 148 69 29 43 13 5 C †10 ☆15 アンデッドソー
闇の衣
キングエンブレム
死剣 死者 黒き魂
警戒 ASシールド
BOSS
カーバンクル 40 101 53 22 53 10 4 D †5 ☆0 宝術 瞑想 洞察
結界 心眼
BOSS
ケットシー 40 127 67 27 33 14 5 D †50 ☆0 武術 蘇生クイック オート薬草
臨機応変 加速
BOSS
スケルトン 15 28 29 12 13 15 6 D †30 ☆0 特技 死者 回避 先制 4

クリスタル色 Lv HP 効果
35 174 敵レベルアップ 1
35 174 味方弱体化 1
35 174 進入禁止 2

■攻略
スケルトンは適当に散らす。可能なら「処分」。
ケットシーとカーバンクルは二ターン目に動き出す。
来るのを待ってもいいし、ナイのレベルを上げたくないなら突っ込んでもいいが、青マスで戦うことのないように。
状態異常が効くので「バインド」で止めてから殴るのオススメ。ケットシーのオート薬草に注意。
ナイは自分の移動範囲にユニットがいない限り動かない。初手はほぼ確実に「アンデットソー」なので対策を講じておく。

ナイ到達までに時間がかかってダメージが通らなくなる、という場合は、デュラハンの「鋼の斬撃」と魔獣使いの「解放」を使うといい。
これらがあればナイのレベルがいくら上がろうと関係なくなる。その際はデュラハンのHPをリインフォースで底上げする。


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