アイテム

  • 武器や防具は、主にラナの店で買うことになる。
  • ラナの店の売り上げが増えると、販売されるアイテムも増える。
  • アクセサリは主に妖精さんから買う。販売される物と数はBPに依存する。
  • そのほかにも、小さなポテチを集める、敵ユニットから盗む、などの方法でアイテムを入手することができる。
  • ユニットのレベルが50を超えると装備に記載されている数値以上に能力が上昇する仕様。
    武器の攻撃力と防具の防御力が LV÷50 倍になる。
  • 鎌などは、なに?レベルを持たないならレベル0ではないのか!?と思うかもしれないが、出撃キャラが装備してると装備のレベル条件がアウトになりBP獲得不可。



短剣

  • wait8、EV+5%、周囲範囲
  • 装備可能クラス:忍盗暗錬呪祈
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
ダガー 1 8 1/1/- 30/1 最初から INT+2
スティレット 8 10 1/1/1 110/5 290 INT+2
マインゴーシュ 15 13 1/2/1 210/10 1740 INT+3
ミスリルナイフ 22 17 1/2/2 330/16 4470 INT+3
ソードブレイカー 29 22 1/3/2 470/23 9250 INT+4
ロンデルダガー 36 28 1/3/3 650/32 18050 INT+5
アサシンナイフ 43 35 1/4/4 850/42 31300 INT+6
50 39 3/4/4 -/- 店売りなし INT+7


  • wait10
  • 装備可能クラス:戦騎剣
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
ロングソード 1 9 2/1/- 40/2 最初から
ブロードソード 5 10 2/1/1 90/4 210
バスタードソ-ド 9 12 3/-/- 150/7 750
クレイモア 14 14 4/-/- 220/11 1830
フランベルジュ 18 17 3/2/1 300/15 3750
ミスリルソード 23 20 3/3/- 390/19 6480
ドラゴンソード 27 23 4/2/2 490/24 10140
エクスカリバー 32 27 3/3/3 600/30 15450
ドラゴン殺し 36 31 4/4/- 720/36 22890
クサナギブレイド 41 35 4/3/3 850/42 31300
エターナルブレイカー 45 39 4/4/3 990/49 43410
ロングソード 50 43 4/4/4 -/- 店売りなし


  • wait9、周囲範囲
  • 装備可能クラス:侍忍
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
仕込み刀 1 9 2/1/- 40/2 最初から INT+1
野太刀 5 10 3/-/- 80/4 90 INT+1
長巻 9 11 3/1/- 130/6 500 INT+1
両刃刀 14 13 3/2/- 190/9 1370 INT+1
妖刀龍光 18 15 4/-/- 260/13 2710 INT+2
踊る円月刀 23 18 3/3/- 340/17 4950 INT+2
七支刀 27 21 4/1/- 430/21 8020 INT+2
塵地螺鈿飾剣 32 24 4/2/- 530/26 12040 INT+3
霊剣草薙 36 28 4/3/- 640/32 17770 INT+3
布都御霊 41 32 4/4/- 760/38 24930 INT+4
斬鉄剣 45 36 4/4/1 890/44 34560 INT+5
50 41 4/4/3 -/- 店売りなし INT+6


  • wait10、STR+1/3
  • 装備可能クラス:格暗狂
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
グローブ 1 5 2/2/- 40/2 最初から
ナックルダスター 5 6 2/2/1 100/5 250
アイアンナックル 10 7 2/2/2 170/8 1040
鉄甲 15 9 3/2/- 250/12 2600
ナックルガード 20 11 3/2/1 340/17 4950
ミスリルナックル 25 13 3/2/2 440/22 8210
ドラゴンナックル 30 16 3/3/1 550/27 13050
太陽拳 35 19 4/2/2 670/33 19280
ガントレット 40 22 4/4/2 800/40 27850
死者の爪 45 25 4/4/3 940/47 38390
素手 50 29 4/4/4 -/- 店売りなし


  • wait12、基本クリティカル率10%
  • 装備可能クラス:戦祈狂
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
石斧 1 11 2/-/- 80/4 90
ハンドアックス 6 13 2/1/- 160/8 970
ハチェット 11 16 3/-/- 250/12 2600
バトルアックス 17 19 4/-/- 350/18 5100
ウォーハンマー 22 23 3/1/- 460/23 9050
バルディッシュ 28 27 4/1/- 580/29 14350
トマホーク 33 31 4/2/- 710/35 21860
グレートアックス 39 36 4/3/- 850/42 31300
トールハンマー 44 42 4/4/- 999/49 43810
バールのようなもの 50 46 4/4/2 -/- 店売りなし


  • wait11、射程・直線2
  • 装備可能クラス:騎獣
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
パイク 1 10 1/1/1 60/3 最初から
トライデント 6 12 2/2/1 140/7 690
ハルバート 15 16 3/2/1 230/11 2150
ミスリルスピア 17 18 3/2/2 330/16 4470
ドラゴンスピア 22 21 3/3/2 440/22 8210
ふもっふランス 28 25 4/2/2 560/28 13290
薙刀 33 29 4/3/2 690/34 20550
グングニル 39 33 4/3/3 830/41 29730
ロンギヌス 44 37 4/4/3 980/49 41990
ゴメス自身 50 42 4/4/4 -/- 店売りなし


  • wait10
  • 装備可能クラス:魔呪神星賢召
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
メイス 1 5 1/1/- 50/2 最初から INT+3
ジュエルロッド 5 6 2/1/- 110/5 290 INT+3
フレイル 10 13 3/-/- 180/9 1290 VIT+1
マジックスタッフ 15 8 3/2/- 260/13 2710 INT+4
ウィザードロッド 20 10 3/2/1 350/18 5100 INT+5
モーニングスター 25 22 4/-/- 440/22 8850 VIT+2
マテリアルワンド 30 14 3/3/2 560/28 13290 INT+7
エーテルスタッフ 35 16 4/3/1 680/34 20250 INT+8
釘バット 40 33 4/1/- 810/40 29010 VIT+3
世界樹の杖 45 22 4/3/3 950/47 39750 INT+10
ひのきのぼう 50 25 4/4/4 -/- 店売りなし INT+12


  • wait11、射程4、STR1/3、武器STR×2、背面攻撃、暗闇中攻撃不可
  • 装備可能クラス:狩
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
ボウガン 1 7 2/1/- 40/2 最初から
ロングボウ 7 8 2/2/- 110/5 290
長弓 13 10 3/1/1 200/10 1450 INT+2
ラップドボウ 19 12 3/2/1 310/15 3880
クロスボウ 25 15 4/2/- 440/22 8210
グレートクロスボウ 32 18 4/3/- 590/29 15190
和弓 38 22 4/3/2 760/38 24930 INT+4
アルテミス 44 26 4/4/2 950/47 39750 INT+6
スリングショット 50 31 4/4/4 -/- 店売りなし INT+8


  • wait9、射程:直線5、STR=0、武器STR×3、背面攻撃、暗闇中攻撃不可
  • 装備可能クラス:盗狙錬
武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
火縄銃 1 6 2/-/- 50/2 最初から INT-1
デリンジャー 7 7 3/-/- 120/6 450 INT-1
ウェルロッド 13 8 2/2/- 210/10 1740 INT-1
カービン 19 10 3/1/- 320/16 4330 INT-2
ショットガン 25 12 3/2/- 450/22 8850 INT-2
スナイパーライフル 32 15 4/2/- 600/30 15450 INT-2
リボルバーカノン 38 18 4/3/- 770/38 26030 INT-3
レールガン 44 22 4/4/1 960/48 40170 INT-4
ゴム銃 50 26 4/4/2 -/- 店売りなし INT-5


特殊武器

武器名 ランク 攻撃力 武器Lv 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
エレボス・アルナイル -- ?? 4/4/4 -/- 店売りなし 基本wait12 INT+?? 周囲1 所持者のレベルによって強さが変動する
アンデッドソー -- 40 4/4/4 -/- 店売りなし 基本wait11 INT+10
月光 -- 33 4/4/4 -/- 店売りなし 基本wait20 射程:直線4、範囲3、必中、STR=0、武器STR×3
秩序法剣 -- 0 4/4/4 -/- 店売りなし 基本wait20 射程1、9999ダメージ、必中、全ユニット装備可


  • †EV10%、☆EV5%
  • 装備可能クラス:戦格忍狩盗狙暗錬祈神獣
防具名 ランク 上昇HP 防御力 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
レザープレイト 1 8 6 40/2 最初から
チェインプレイト 5 10 7 100/5 250
ボディアーマー 10 12 8 170/8 1040
忍装束 15 15 9 250/12 2600
戦闘服 20 18 11 340/17 4950
アイアンベスト 25 22 13 440/22 8210
ミスリルベスト 30 26 15 550/27 13050
腹当 35 31 18 670/33 19280
ドラゴンベスト 40 36 21 800/40 27850
黒衣 45 42 24 940/47 38390
馬鹿には見えない服 50 48 28 -/- 店売りなし


  • †EV20%
  • 装備可能クラス:戦侍騎狂
防具名 ランク 上昇HP 防御力 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
クロースアーマー 1 10 7 50/2 最初から
リングメイル 8 15 8 150/7 750
スケールメイル 15 21 10 270/13 3090
アイアンアーマー 22 28 13 410/20 7230
ミスリルアーマー 29 36 17 570/28 14100
ドラゴンメイル 36 45 22 750/37 24600
フルアーマー 43 55 28 950/47 39750
きぐるみ 50 66 35 -/- 店売りなし


  • ☆EV10%
  • 装備可能クラス:魔呪神星賢召剣
防具名 ランク 上昇HP 防御力 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
ローブ 1 4 4 40/2 最初から
マジックローブ 8 5 5 140/7 690
法衣 15 7 7 260/13 2710
ミスティクロース 22 9 9 400/20 6650
セイントローブ 29 12 12 560/28 13290
ドラゴンローブ 36 15 15 740/37 23530
闇の衣 43 19 19 940/47 38390
ビキニアーマー 50 23 23 -/- 店売りなし


特殊防具

防具名 ランク 上昇HP 防御力 価格(買/売) 出現売り上げPP 備考
メイド服 -- 50 30 -/- 店売りなし †EV10%、☆EV10%
たゆとう者の光衣 -- 0 0 -/- 店売りなし 全ての攻撃を無力化 全ユニット装備可


装飾品

装飾品名 価格 出現BP 効果
ウッドブローチ 150/300/450/600 1/6/11/16 HP上昇20%
ドラゴンオーブ 250/500/750 29/34/39 初期Sp上昇
パワーバングル 150/300/450/600 9/14/19/24 STR上昇10%
マジックリング 150/300/450/600 17/22/27/32 INT上昇10%
シールドブレスレット 150/300/450/600 13/18/23/28 VIT上昇10%
加速装置 250/500/750 21/26/31 Speed+3
バトルブーツ 250/500/750 5/10/15 move+1
マント 150/300/450/600 23/28/33/38 各EV上昇+10
巻物 150/300/450/600 15/20/25/30 武器レベル+1 ※1
タリスマン 250/500/750 25/30/35 アンデット・カウントダウン無効
ポイズンガード 250/500/750 3/8/13 毒無効
スナイパーズアイ 250/500/750 11/16/21 暗闇無効
リボン 250/500/750 7/12/17 ステータス低下無効
アミュレット 250/500/750 19/24/29 封印無効
キングエンブレム 500/999 27/32 クリティカル率2倍
ティアラ 1500 33 オートレイズ付加
赤いかんざし 1500 39 パワーアップ、スピードアップ、バリア付加
天蓋輪 3000 47 パワーアップ、スピードアップ、バリア、オートレイズ、リジェネ付加
片割れのイヤリング 3000 57 全能力上昇
錆付いたロザリオ 3000 69 全異常無効

※1 例:ブロードソード2/1/1 装備によって3/2/2になる。
  ただしロングソード2/1/-が装備することによって3/2/1にはならず3/2/-になる。
  (何もないとこは1にはならないということ)

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最終更新:2017年07月06日 05:02
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