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**電撃オンラインより 【今週の1本】時空を越えた恋、4度! PS2用ソフト『遙かなる時空の中で4』 [[http://news.dengeki.com/elem/000/000/085/85771/index.html>http://news.dengeki.com/elem/000/000/085/85771/index.html]] **ファミ通レビューより 評価:8/8/7/8 ○PS2版 ・シリーズファン向け ・ロードに若干不満あり ○Wii版 ・シリーズファンと新規層向け ・ストレスレスでシステムは快適。ボタンを併用するコマンドが特徴 ・リモコン操作はしっくりこないかも ○内容 ・ボリューム膨大 ・周回プレイ必須 ・攻略はヒントあるから初心者でもおk ・特定のエンディングを狙うと難しい ・ポリゴンのイベント演出をもうちょっと華美にしてほしかった ・ベタだがドラマチックでいい ・需要イベントにボイスなしがあるのが不満 ・安定しているが逆にいえば新鮮味がない ・ボリュームあるが個々はアッサリ風味。登場人物の心情をもっと ・元の世界と簡単に決別する主人公に違和感を覚える ・一人のEDを迎えるまで15時間。全員攻略は50時間程度 **電撃PSレビューより 評価:85/95/85/80 ・表情パターンが豊富 ・ポリゴンキャラの動きは、ややカクカクした感じ ・繰り返しプレイに根気が必要 ・八葉それぞれにサブキャラがいて、彼らのエンディングが用意されている ・「運命上書き」システムに比べると感動は薄め ・プレイ時間に対するスチル数が少ない ・「男性陣への愛」を除外すると突出したところがない気も ・物語が少々平坦で、攻略がサクサク進みすぎて、長く遊べる展開が逆にダレ気味でもある ・大人数が登場する場面でのやり取りに臨場感が感じられる **コンプリートガイド情報より ・バッド展開あり ・「大団円の書」が存在する
**電撃オンラインより 【今週の1本】時空を越えた恋、4度! PS2用ソフト『遙かなる時空の中で4』 [[http://news.dengeki.com/elem/000/000/085/85771/index.html>http://news.dengeki.com/elem/000/000/085/85771/index.html]] **ファミ通レビューより 評価:8/8/7/8 ○PS2版 ・シリーズファン向け ・ロードに若干不満あり ○Wii版 ・シリーズファンと新規層向け ・ストレスレスでシステムは快適。ボタンを併用するコマンドが特徴 ・リモコン操作はしっくりこないかも ○内容 ・ボリューム膨大 ・周回プレイ必須 ・攻略はヒントあるから初心者でもおk ・特定のエンディングを狙うと難しい ・ポリゴンのイベント演出をもうちょっと華美にしてほしかった ・ベタだがドラマチックでいい ・需要イベントにボイスなしがあるのが不満 ・安定しているが逆にいえば新鮮味がない ・ボリュームあるが個々はアッサリ風味。登場人物の心情をもっと ・元の世界と簡単に決別する主人公に違和感を覚える ・一人のEDを迎えるまで15時間。全員攻略は50時間程度 **電撃PSレビューより 評価:85/95/85/80 ・表情パターンが豊富 ・ポリゴンキャラの動きは、ややカクカクした感じ ・繰り返しプレイに根気が必要 ・八葉それぞれにサブキャラがいて、彼らのエンディングが用意されている ・「運命上書き」システムに比べると感動は薄め ・プレイ時間に対するスチル数が少ない ・「男性陣への愛」を除外すると突出したところがない気も ・物語が少々平坦で、攻略がサクサク進みすぎて、長く遊べる展開が逆にダレ気味でもある ・大人数が登場する場面でのやり取りに臨場感が感じられる **コンプリートガイド情報より ・バッド展開あり ・「大団円の書」が存在する **その他雑誌などからの情報 ○「中つ国」について  豊葦原の橿原(かしはら)に都をおいていた国で、  主人公が子供の頃に王宮を攻め落とされ滅亡した。  (このとき、風早は幼い主人公とともに現代へ時空移動)  豊葦原には「日向の一族」「土蜘蛛」等の異民族や  出雲、高志(こし)、毛野(けぬ)、葛城などの国や豪族が存在しているが  強国だった中つ国が滅んだあとは、常世の国の領地になった国、  抗う国など地域によって状況が様々である。  また、常世の国が圧制を敷き始めて以来、荒魂がはびこる危険な世界となっている。 ○「常世の国」について  比良坂(ひらざか)を越えた向こうにある国で、  とこしえに穏やかな夢の国のように言われていたが  その王である皇(ラージャ)が兵を率いて豊葦原に現れ、中つ国を攻め滅ぼした。  現在は、本国に加えて豊葦原の広い地域を支配し、強大な兵力を有しており、  強い陰の気で満たされていることから「夕闇に沈む国」と呼ばれている。 ○戦闘 ・配置   戦闘参加できるのは4名まで。千尋は外すことができない。 ・攻撃   通常攻撃を行うコマンド。威力は弱いが「集中力」は減らない。 ・応援   応援されたキャラは、1巡の間攻撃力と霊力が上昇する。 ・一番乗り   最初に主人公と合流できた仲間は「一番乗り」となり、絆が大きくアップする。   数名が同時に主人公と合流した場合は、全員の絆が上昇。   ただし、人数が多いほど一人あたりの上昇値は少なくなる。 ・速攻   2巡以内に仲間と合流した場合は「速攻」となり、絆がアップする。   さらに、2巡以内に主人公と最初に合流した場合は「速攻 一番乗り」となり、   「一番乗り」のみもしくは「速攻」のみの場合よりも大幅に絆がアップする。 ・術・特技   「集中力」を使用し、術や特技を発動させる。   他キャラとの連携し、より強力な技を繰り出すことも可能。   2人以上で術を使うと、一緒に術を発動したキャラはそのターンは行動できない。 ・主人公の技「誓約」…天に放った矢で敵を貫く。   残り時間がなくなる前にコマンド入力する。(上、下、△、×、右、□など)   コマンド入力は仲間との絆が高ければ成功しやすい。   自分から合流したか否かで台詞が変化する模様。 ○天秤   絆(☆)の数は最初3つしかないため、特定のイベントによって天秤を動かし、   彼との絆の上限を増やす必要がある。   無事に正解の選択肢を選べば、天秤が右に傾く。   ☆が足りなかったり、失敗選択肢を選ぶと天秤が砕ける。 ○心の天秤   「心の天秤」の状況は、メニュー画面の   「情報」-「人物情報」-「心の天秤」で確認が可能。   天秤の状態は、未発生・イベント失敗・イベント成功の3種類。   イベントが起こる章になると、表示されている天秤に章番号が出るので、   その数字の章で天秤を動かす。3と同じく、攻略メモあり。   サブキャラにも天秤が用意されている。 ○ほか ・主人公の名前変更可。 ・"八葉"と"龍神の神子"誕生の物語が綴られる。 ・一度クリアした章は、”章選択”画面でいつでも選択可能。   それまでに育てたパラメータを引き継いでプレイできるので   今までの章をプレイすると、以前とは異なった展開やエピソードが楽しめる。 ・"繰り返される伝承"は戦闘などのシステムとも関連あり。 ・遙か4は第1作の魅力のひとつだった   「姫として周囲に扱われる」という要素をさらに追求して制作。 ・自ら弓をとって戦うこともあるが、今回は統率したり、仲間を増やし、   励ましていくといった「姫」としてのリーダーシップが重要になる。 ・アドベンチャー要素は6~7割程度。1プレイ10数時間を予定 ・荒魂   荒魂は八百万(やおよろず)の神々がすさんで攻撃的になった状態。   主人公が鎮めると和魂(にぎみたま)となって土地を加護するようになる。 ・恵   神々が持つ力。龍脈の流れの一部で、今までのシリーズで「五行の力」   と呼ばれていたものと同じ。荒魂と戦闘し、鎮めることで入手できる。   使用すると主人公たちの「特技」を習得することができる。   コマンド「習得」…恵を使って技を習得する。   コマンド「流転」…恵の種類を変える。(習得したい特技に必要な恵がないときなどに) ・モチーフにされたものについて   那岐は「いざなぎ」、サザキは「ミソサザイ」の古名、   布都は神剣の名、「葛城」は土蜘蛛と関わり深い地名で記紀神話に登場、   アシュヴィンはスーリヤという神の子で、ナーサティヤと双子と言われている。

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