「ステータス」(2006/03/23 (木) 04:48:41) の最新版変更点
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|筋力|攻撃力、アイテム所持量|
|知力|武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率|
キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。
キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。
**筋力と重量
|筋力|1%あたりに必要な重量|
|9|82|
|10|88|
|11|?|
|12|121|
|13|132|
…というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。
間違っている部分もあるかもしれません。
そして情報不足ですorz
|筋力|攻撃力、アイテム所持量|
|敏捷|物理防御力(回避力?)|
|知力|武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率|
キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。
キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。
**筋力と重量
|筋力|1%あたりに必要な重量|
|9|82|
|10|88|
|11|?|
|12|121|
|13|132|
…というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。
間違っている部分もあるかもしれません。
そして情報不足ですorz
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