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|筋力|攻撃力、アイテム所持量| |知力|武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率| キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。 レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。 キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。 それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。 **筋力と重量 |筋力|1%あたりに必要な重量| |9|82| |10|88| |11|?| |12|121| |13|132| …というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。 間違っている部分もあるかもしれません。 そして情報不足ですorz
|筋力|攻撃力、アイテム所持量| |敏捷|物理防御力(回避力?)| |知力|武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率| キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。 レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。 キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。 それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。 **筋力と重量 |筋力|1%あたりに必要な重量| |9|82| |10|88| |11|?| |12|121| |13|132| …というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。 間違っている部分もあるかもしれません。 そして情報不足ですorz

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