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武功関連」(2007/09/08 (土) 16:30:17) の最新版変更点

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*武功関連 -4星    白鍵(皇帝ゴール) 紫鍵(サングカルマ) 破天球2個(魔王系) -5星    藍鍵(堕天神・タグ) 青鍵(午魔王) 連天・大天皇珠(午魔王)大天皇珠(巳魔王) -6星    黄鍵(巳魔王) 緑鍵(午魔王) 天界皇珠(巳魔王) 天上皇珠(製造のみ) -連環    赤鍵(申魔王) 紅鍵(巳魔王) 連天神珠(申魔王・未魔王) 大天神珠(申魔王) -7星    赤鍵・紅鍵・黄鍵・緑鍵・青鍵・藍鍵・紫鍵を破天箱に入れて製造        (この時羊天上水を入れることで2個以上の鍵損失を防ぐことが可能) -8星    赤鍵・紅鍵・黄鍵・緑鍵・青鍵・藍鍵・紫鍵・白鍵を破天箱に入れて製造        (この時羊天上水を入れることで2個以上の鍵損失を防ぐことが可能) ---- ・1星 消費気力:3 ・2星 消費気力:6 ・3星 消費気力:9 キャラ固有の属性のみ習得する。 習熟も、威力も、使う必要も無い。 ただ初心者が遠隔攻撃や釣るときに便利 PTを組んでいても味方に当たってしまうので注意 ---- ・4星 消費気力:20(1~4星は選択後、敵をクリックすることで発射される。) 通常攻撃よりも威力があり、コストパフォーマンスも良い。4連環習得までの間主力となる。 使用するたびに経験値が溜まり、レベルが上がると攻撃力がUPする。 最大4レベル 属性によって発射から着弾までの時間に差異が有る。 基本的遅い武功:火・氷・雷 基本的早い武功:光・暗・土・風・毒 近距離早い武功:光・闇・土・風・毒 中距離  武功:氷・雷 遠距離  武功:氷・雷 エフェクトと発動時間って関係してるのかな 習熟の違う武功の連環だと確実に発動時間差がわかる とりあえず、風≧暗、雷>火 だと思う 4星を4つ習得し全てレベル4まで上げると、 特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする(通称:オーラ)。 ---- ・5星 消費気力:30(選択後、キャラクターをクリックすることで使用。) 武功攻撃の威力を2割増す補助武功。属性防御力もUP・クリティカル攻撃力大幅UP 1回で10分持続する。7星との重ね掛けは出来ない。 自分で使用する分と他人にかけてもらった分の効果が重複する。 常に掛けておくようにしたい。 対人の際の武功属性強化にも重宝する。 5星を4つ習得すると持続時間が20分になる。 ---- ・6星 消費気力:50・60・70・80(習熟に応じて増加) (選択すると発動。発動後、1回のみ通常攻撃に上乗せして属性ダメージを与える。) 威力は高いが、コストパフォーマンスが非常に悪い。 敵を攻撃中は発動するだけでダメージを与えられる(クリック不要)ので1匹ずつ確実に倒せる。 使用するたびに経験値が溜まり、レベルが上がると攻撃力がUPする。最大4レベル 別の属性の4星を覚えるためにレベル3以上に上げる必要がある。 事前に発動しておくと、モンスの殲滅速度が上がる。対強敵/対人向け。 飛び道具キャラは有利に使える。*ただし、6星の威力は対象までの距離に反比例する。 6星を4つ習得し全てレベル4まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする。 (通称:オーラ。4のオーラと区別して6オーラとも) ---- ・4連環 消費気力:40(選択後、敵をクリックすることで発射される。) 4星2発分で、コストパフォーマンス良好。連習得まで防具・飛魂武器作より優先すること 同一パーティの同じタイミングで放つと連係が発動し、高ダメージを与える ---- ・7星 消費気力:6威力3割程度増加。属性防御・クリティカル威力上昇。 発動中、一定時間(2分間隔)で気力が全回復す 対人の際の武功属性強化に関しては5星よりも強化される。 ・60・70・80(習熟に応じて増加) +(選択すると発動。発動後、1回5星よりも強化される。 1回で10分間持続するが 5星と同じく、7星を4つ習得すると持続時間が20分になる。 7星を2重にかけた場合それぞれに対して2分後に回復する 例えば、自分で7星をかけて1分後に他者から7星をもらった場合は 1分おきに気力を全快するようです。 ---- ・8星 消費気力:60(選択後、敵をクリックすることで使用。) 4星よりも威力があり、更に相手を撃する強力な武功。 素早い敵や、アクティブなモンスターに対して有効。 8連環習得までは、4連環合わせて放つと便利 照準として定められて武功を撃たれるとどこまでも追いかけてくる。 8星を4つ習得し全レベル4まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする 5星と同じく、7星を44まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする (通称:オーラ。4・6のオーラと区別して8オーラとも) ---- ・8星連環 消費気力:120(選択後、敵をクリックすることで使用。) 現在習得出来る武功攻撃の最終・最強形態 狩りの際に非常に重宝するが、コストパフォーマンスが非期戦の際にはお勧め出来ないが、 強力な8星の連環のため、威力が高く、気力消費量が高い割には 使用頻度が高いが、多人数で撃つととても画面処理が遅くなる。 3D&高仕様 ---- ・9星 消費気力:80 連環可能 未実装・詳細不明 ---- ・10星 消費気力:120 連環可能 未実装・詳細不明 ---- いずれも内攻スキルを覚えれば必要気力は抑えられる 全知力振りが良い。
*武功関連 -4星    白鍵(皇帝ゴール) 紫鍵(サングカルマ) 破天球2個(魔王系) -5星    藍鍵(堕天神・タグ) 青鍵(午魔王) 連天・大天皇珠(午魔王)大天皇珠(巳魔王) -6星    黄鍵(巳魔王) 緑鍵(午魔王) 天界皇珠(巳魔王) 天上皇珠(製造のみ) -連環    赤鍵(申魔王) 紅鍵(巳魔王) 連天神珠(申魔王・未魔王) 大天神珠(申魔王) -7星    赤鍵・紅鍵・黄鍵・緑鍵・青鍵・藍鍵・紫鍵を破天箱に入れて製造        (この時羊天上水を入れることで2個以上の鍵損失を防ぐことが可能) -8星    赤鍵・紅鍵・黄鍵・緑鍵・青鍵・藍鍵・紫鍵・白鍵を破天箱に入れて製造        (この時羊天上水を入れることで2個以上の鍵損失を防ぐことが可能) ---- ・1星 消費気力:3 ・2星 消費気力:6 ・3星 消費気力:9 キャラ固有の属性のみ習得する。 習熟も、威力も、使う必要も無い。 ただ初心者が遠隔攻撃や釣るときに便利 PTを組んでいても味方に当たってしまうので注意 ---- ・4星 消費気力:20(1~4星は選択後、敵をクリックすることで発射される。) 通常攻撃よりも威力があり、コストパフォーマンスも良い。4連環習得までの間主力となる。 使用するたびに経験値が溜まり、レベルが上がると攻撃力がUPする。 最大4レベル 属性によって発射から着弾までの時間に差異が有る。 基本的遅い武功:火・氷・雷 基本的早い武功:光・暗・土・風・毒 近距離早い武功:光・闇・土・風・毒 中距離  武功:氷・雷 遠距離  武功:氷・雷 エフェクトと発動時間って関係してるのかな 習熟の違う武功の連環だと確実に発動時間差がわかる とりあえず、風≧暗、雷>火 だと思う 4星を4つ習得し全てレベル4まで上げると、 特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする(通称:オーラ)。 ---- ・5星 消費気力:30(選択後、キャラクターをクリックすることで使用。) 武功攻撃の威力を2割増す補助武功。属性防御力もUP・クリティカル攻撃力大幅UP 1回で10分持続する。7星との重ね掛けは出来ない。 自分で使用する分と他人にかけてもらった分の効果が重複する。 常に掛けておくようにしたい。 対人の際の武功属性強化にも重宝する。 5星を4つ習得すると持続時間が20分になる。 ---- ・6星 消費気力:50・60・70・80(習熟に応じて増加) (選択すると発動。発動後、1回のみ通常攻撃に上乗せして属性ダメージを与える。) 威力は高いが、コストパフォーマンスが非常に悪い。 敵を攻撃中は発動するだけでダメージを与えられる(クリック不要)ので1匹ずつ確実に倒せる。 使用するたびに経験値が溜まり、レベルが上がると攻撃力がUPする。最大4レベル 別の属性の4星を覚えるためにレベル3以上に上げる必要がある。 事前に発動しておくと、モンスの殲滅速度が上がる。対強敵/対人向け。 飛び道具キャラは有利に使える。*ただし、6星の威力は対象までの距離に反比例する。 6星を4つ習得し全てレベル4まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする。 (通称:オーラ。4のオーラと区別して6オーラとも) ---- ・4連環 消費気力:40(選択後、敵をクリックすることで発射される。) 4星2発分で、コストパフォーマンス良好。連習得まで防具・飛魂武器作より優先すること 同一パーティの同じタイミングで放つと連係が発動し、高ダメージを与える ---- ・7星 消費気力:6威力3割程度増加。属性防御・クリティカル威力上昇。 発動中、一定時間(2分間隔)で気力が全回復す 対人の際の武功属性強化に関しては5星よりも強化される。 ・60・70・80(習熟に応じて増加) +(選択すると発動。発動後、1回5星よりも強化される。 1回で10分間持続するが 5星と同じく、7星を4つ習得すると持続時間が20分になる。 7星を2重にかけた場合それぞれに対して2分後に回復する 例えば、自分で7星をかけて1分後に他者から7星をもらった場合は 1分おきに気力を全快するようです。 ---- ・8星 消費気力:60(選択後、敵をクリックすることで使用。) 4星よりも威力があり、更に相手を撃する強力な武功。 素早い敵や、アクティブなモンスターに対して有効。 8連環習得までは、4連環合わせて放つと便利 照準として定められて武功を撃たれるとどこまでも追いかけてくる。 8星を4つ習得し全レベル4まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする 5星と同じく、7星を44まで上げると、特別なエフェクトが追加され攻撃力がUPする (通称:オーラ。4・6のオーラと区別して8オーラとも) ---- ・8星連環 消費気力:120(選択後、敵をクリックすることで使用。) 現在習得出来る武功攻撃の最終・最強形態 狩りの際に非常に重宝するが、コストパフォーマンスが非期戦の際にはお勧め出来ないが、 強力な8星の連環のため、威力が高く、気力消費量が高い割には 使用頻度が高いが、多人数で撃つととても画面処理が遅くなる。 3D&高仕様 ---- ・9星 消費気力:80 連環可能 未実装・詳細不明 ---- ・10星 消費気力:120 連環可能 未実装・詳細不明 ---- いずれも内攻スキルを覚えれば必要気力は抑えられる 全知力振りが良い。

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