筋力 | 攻撃力、アイテム所持量 |
敏捷 | 物理防御力(回避力?) |
知力 | 武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率 |
キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。
キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。
筋力と重量
筋力 | 1%あたりに必要な重量 |
9 | 82 |
10 | 88 |
11 | ? |
12 | 121 |
13 | 132 |
…というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。
間違っている部分もあるかもしれません。
そして情報不足ですorz
間違っている部分もあるかもしれません。
そして情報不足ですorz