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筋力 攻撃力、アイテム所持量
敏捷 物理防御力(回避力?)
知力 武功攻撃力、最大HP、最大MP、回復力、近距離攻撃成功率

キャラクターのステータス初期値は合計35ポイントです。
レベル50以上になると、10レベルごとに1ポイントずつ得られて、レベル100まで6ポイントが得られるので、最終的なステータスの合計は41です。

キャラクターはこの他に、1レベルアップごとに5ポイントずつ、HPとMPを上げることのできるポイントを得られます。
それはステータスポイントとは別の数値なので、混同しないように注意してください。

筋力と重量

筋力 1%あたりに必要な重量
9 82
10 88
11
12 121
13 132
…というところまで調べて見たものの、法則性が見当たりません。
間違っている部分もあるかもしれません。
そして情報不足ですorz