基本情報
属性武功 | 火属性 |
属性優劣関係 | 強い:氷属性(シャンイン) 光属性(イルハン) 弱い:地属性(ナングン) 雷属性(ラファン) |
固有スキル | ”蘇生武功” キャラLv20から習得可能。 消費気力30~。 対象キャラを体力全回復で蘇生させる。 また対象が自身の場合は死亡ペナルティで消耗した経験の一部を還元する。 レベル1では自分自身しか蘇生させる事はできない。 戦闘不能になった際に気力が足りていれば自身に使用・復活可能だ。 レベル2(キャラLv40)から倒したモンスターを蘇生する事ができる。 蘇生させたモンスターは友好的になり一定時間一緒に攻撃してくれる。 レベル4(キャラLv70)から他のプレイヤーを蘇生できるようになる。 ただし他者を蘇生する場合は対象の経験値の一部還元はしない。 |
副固有スキル | ”速度武功” Lv65から習得可能。 自身を含む、対象の攻撃速度を一定時間増加させる。 高レベルになると効果量・効果時間が増加する。 副次習得のため、レベル3までのみ取得可能。 |
能力値強化スキル | Lv50、蘇生武功LV2以上で素早さ Lv77、蘇生武功LV4以上で素早さ Lv85、速度武功LV2以上で筋力 |
特殊スキル | 戦闘属性スキルをレベル6、他属性の特殊スキルをレベル3まで習得可能 |
固有武器 | ”弓” ラファンの手裏剣より射程は長いが、矢の費用が高い。 |
初期ステータス | 筋力9 敏捷12 知力9 +ボーナスポイント5 |
心構え
- 間接武器という性質上、他のキャラに比べて批判の的である事を忘れない。
- 間接攻撃=鬱陶しいという先入観を持つ人も少なくないので気配りを忘れない。
- 他人に対して何か悪い事をして放置してしまったら普通の数倍叩かれると肝に命じる。
「自分はきちんと良識を持ってプレイできる」という自信が無ければ、
スアでプレイするのは正直止めた方がいい。「コイツ痛い」と思われて晒されるだけ。
スアでプレイするのは正直止めた方がいい。「コイツ痛い」と思われて晒されるだけ。
序盤の方針
弓は当然ながら矢を使って攻撃するが、買値が1発あたり5金とかなり浪費する。
ゲーム開始当初は弓を使わず、最初に持っている一般武器を使用してできるだけ資金を稼ぐが吉。
ゲーム開始当初は弓を使わず、最初に持っている一般武器を使用してできるだけ資金を稼ぐが吉。
- 武功リストいらんよ。多分全属性効果一緒。どこかにまとめて書けばいいと思う -- 名無しさん (2005-10-27 20:58:50)
- 序盤きついけど固有武器使って熟練度稼いでおかないと絶対後で苦労すると思う -- 名無しさん (2007-03-16 10:02:17)
- 固有スキル< -- 名無しさん (2007-03-18 12:40:19)
- ↑知ってる人も多いかも・・レベ3でも馬水あれば、他人を蘇生できます -- 名無しさん (2007-03-18 12:42:02)