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参加への流れ」(2009/04/19 (日) 18:23:51) の最新版変更点

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**最初に 東方日曜緋wikiのトップページにトーナメントスケジュールが載っています。 自分が参加できるトーナメントを確認して、当日の予定を明けておきましょう。 **トーナメント当日 開催前に、トーナメント参加者の募集が行われます。 昼の部なら12時から14時まで、 夜の部なら17時から19時までの間に[[東方日曜緋掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/44498/]]にある参加登録スレッドで 【エントリー名】 【使用キャラ】 【備考とか】 このテンプレートを使用して書き込み、参加登録(先着順)を完了させて下さい。 例: 【エントリー名】和歌 【使用キャラ】咲夜 【備考とか】咲夜さんは俺の嫁。でも緋萃花は天子で出てた気が……。 &color(red){注意!} >参加登録はツールを使用して処理されます。 >テンプレートを弄くって書き込むと登録できませんので、このままご利用下さい。 >また、テンプレートの 】と記入事項の間に空白(スペース)は入れないで下さい。 無事登録ができましたら、トーナメント開始時間までのんびり昆布茶でも飲んでお待ち下さい。 **準備 トーナメントの試合後、勝っても負けてもリプレイが必要となります。 東方緋想天のConfigより「リプレイの自動保存」の項目を有効にして下さい。 **開幕~点呼終了 トーナメントは[[東方日曜緋掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/44498/]]にある日曜緋運営委員会本部スレッド及び各会場スレッドにて進行します。 本部スレッドで開幕宣言後、トーナメント表が発表されます。 16人で1ブロックとして、分割してトーナメント表は作られます。 32人登録されていた場合、Aブロック会場、Bブロック会場のスレッドが作成されている筈ですので、自分の居るブロックを確認し、該当のブロック会場スレッドに移動して下さい。 移動後、運営よりブロックごとに点呼開始の合図が出ます。名前欄に自分の登録名を入れ、速やかに会場スレッドに書き込んで下さい。 &color(red){注意!} >点呼開始から30分以内に点呼が取れなかった方は強制的に失格となります。 >トーナメント表の修正など、運営にも支障が出ますので、余裕を持った行動をお願いいたします。 点呼終了と同時に、運営より第一回戦の開始が宣言されます。 **第一回戦~トーナメント終了まで ホストはトーナメント表で上に来る方が行います。 ホスト側になったら、 【IP:Port】 【試合】 【自分】 【相手】 このテンプレートを使用し、対戦を開始して下さい。 【試合】の部分には「ブロック名 - 第○回戦 - 第○戦」の形で書いて下さい。 例:Aブロック、第一回戦、第三戦の場合 【試合】A-1-3 クライアント側になったら、使用ステージの希望がある場合は、ホスト側の方に伝えて下さい。 特に希望がない場合は、ホスト側の方がステージを選んで下さい。 &color(red){注意!} >当トーナメントでは、一部の射撃が見えづらくなる白玉楼ステージの使用を禁止しています。 >白玉楼ステージが選択される恐れがあるランダムもなるべく選択しないようにお願いします。 >もし間違って白玉楼ステージを選択してしまった場合、速やかに対戦を一度終了し、再度接続後別のステージを選び、対戦を再開して下さい。 >また、両者ともステージ希望がある場合、対戦が困難になるような理由がある場合を除き、神社ステージを使用して下さい。 試合形式は一戦一発勝負です。 勝った方は、対戦リプレイファイルを[[東方日曜緋リプレイアップローダー>http://www35.tok2.com/home/nitiyouhi/cgi/upload/upload.html]]に上げ、 【試合】 【勝者】 【リプ】 こちらのテンプレートを使用して、スレッドに書き込んで下さい。 【試合】にはホスト用テンプレートの【試合】の部分の一緒の内容を、 【リプ】には先ほど上げたリプレイのURLを貼り付けて下さい。 その後は運営より第二回戦開始のアナウンスがあるまで待機。 デッキを弄くるなりしてお待ち下さい。&color(red){※}トーナメント中のデッキ変更は許可されています。 負けた方は、実況スレッドに移動するも良し、後夜祭スレッドに移動してネット対戦を募集するも良し、会場に居座り運営を手伝うも良しです。 これを繰り返し、トーナメントを進行します。 決勝が決まった後は、第四位までの順位が発表され(多分)解散となります。 お疲れ様でした。
**最初に 東方日曜緋wikiのトップページにトーナメントスケジュールが載っています。 自分が参加できるトーナメントを確認して、当日の予定を明けておきましょう。 **トーナメント当日 開催前に、トーナメント参加者の募集が行われます。 昼の部なら12時から14時まで、 夜の部なら17時から19時までの間に[[東方日曜緋掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/44498/]]にある参加登録スレッドで 【エントリー名】 【使用キャラ】 【備考とか】 このテンプレートを使用して書き込み、参加登録(先着順)を完了させて下さい。 例: 【エントリー名】和歌 【使用キャラ】咲夜 【備考とか】咲夜さんは俺の嫁。でも緋萃花は天子で出てた気が……。 &color(red){注意!} >参加登録はツールを使用して処理されます。 >テンプレートを弄くって書き込むと登録できませんので、このままご利用下さい。 >また、テンプレートの 】と記入事項の間に空白(スペース)は入れないで下さい。 無事登録ができましたら、トーナメント開始時間までのんびり昆布茶でも飲んでお待ち下さい。 **準備 トーナメントの試合後、勝っても負けてもリプレイが必要となります。 東方緋想天のConfigより「リプレイの自動保存」の項目を有効にして下さい。 **開幕~点呼終了 トーナメントは[[東方日曜緋掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/game/44498/]]にある日曜緋運営委員会本部スレッド及び各会場スレッドにて進行します。 本部スレッドで開幕宣言後、トーナメント表の発表と点呼開始の指示が出されます。 16人で1ブロックとして、分割してトーナメント表は作られますので、32人登録されていた場合、Aブロック会場、Bブロック会場のスレッドが作成されている筈です。自分の登録されているブロックを確認し、該当のブロック会場スレッドに移動して下さい。 ブロック会場スレッドに移動したら、名前欄に自分の登録名を入れ、速やかに会場スレッドに書き込んで下さい。これが点呼となります。 &color(red){注意!} >点呼開始から30分以内に点呼が取れなかった方は強制的に失格となります。 >トーナメント表の修正や、周囲への迷惑など、様々な支障が出ますので、余裕を持った行動をお願いいたします。 点呼終了と同時に、運営より第一回戦の開始が宣言されます。 **第一回戦~トーナメント終了まで ホストはトーナメント表で上に来る方が行います。 ホスト側になったら、 【IP:Port】 【試合】 【自分】 【相手】 このテンプレートを使用し、対戦を開始して下さい。 【試合】の部分には「ブロック名 - 第○回戦 - 第○戦」の形で書いて下さい。 例:Aブロック、第一回戦、第三戦の場合 【試合】A-1-3 クライアント側になったら、使用ステージの希望がある場合は、ホスト側の方に伝えて下さい。 特に希望がない場合は、ホスト側の方がステージを選んで下さい。 &color(red){注意!} >当トーナメントでは、一部の射撃が見えづらくなる白玉楼ステージの使用を禁止しています。 >白玉楼ステージが選択される恐れがあるランダムもなるべく選択しないようにお願いします。 >もし間違って白玉楼ステージを選択してしまった場合、速やかに対戦を一度終了し、再度接続後別のステージを選び、対戦を再開して下さい。 >また、両者ともステージ希望がある場合、対戦が困難になるような理由がある場合を除き、神社ステージを使用して下さい。 試合形式は一戦一発勝負です。 勝った方は、対戦リプレイファイルを[[東方日曜緋リプレイアップローダー>http://www35.tok2.com/home/nitiyouhi/cgi/upload/upload.html]]に上げ、 【試合】 【勝者】 【リプ】 こちらのテンプレートを使用して、スレッドに書き込んで下さい。 【試合】にはホスト用テンプレートの【試合】の部分の一緒の内容を、 【リプ】には先ほど上げたリプレイのURLを貼り付けて下さい。 その後は運営より第二回戦開始のアナウンスがあるまで待機。 デッキを弄くるなりしてお待ち下さい。&color(red){※}トーナメント中のデッキ変更は許可されています。 負けた方は、実況スレッドに移動するも良し、後夜祭スレッドに移動してネット対戦を募集するも良し、会場に居座り運営を手伝うも良しです。 これを繰り返し、トーナメントを進行します。 決勝が決まった後は、第四位までの順位が発表され解散となります。 お疲れ様でした。

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