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武器強化法
  • 追加攻撃力=(X-3)^2×(武器裝備等級/100)+X
    • X=武器強化回数
    • X≦3の時、追加攻撃力=X
    • 武器装備等級は、赤や緑の等級ではなく白の等級。
    • {計算式は台湾版のもので、日本版とは若干異なります
  • 強化+3までは100%、それ以降は確率が下がる。
  • 追加攻撃+1につき多療+9
【療術計算式】
  • 軍師、豪傑
最終(所有技能等級10級)数値=[技能基本値+(知力×1.5)+(精神×0.6)+追加攻撃力×6]×1.5(療術熟練10等級)
  • 猛將、方士
最終(所有技能等級10級)数値=[技能基本値+(知力×1.5)+(精神×0.6)+追加攻撃力×6]}÷1.5×1.5(療術熟練10等級)


強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14
確率 100% 100% 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5%

高級武器強化法
強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5%

追加攻撃力
強化数 Lv50 Lv55 Lv60 Lv65 Lv70 Lv75 Lv80 Lv85 Lv90 Lv95 Lv100
+1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
+2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
+3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
+4 4 4 4 4 5 5 5 5 5
+5 6 7 7 8 8 8 8 8
+6 10 11 11 11 12 12 13
+7 14 14 15 15 16 17 18
+8 18 18 19 20 21 22 24
+9 22 23 24 26 27 28 31
+10 27 29 30 32 34 35 39
+11 33 35 37 39 41 43 48
+12 39 47 52 58
+13 69
+14 80
+15

防具強化法 †
強化+1毎に防衛+1。
防衛が増加する他に、必殺技の無属性部分のダメージを(追加防御力合計/2)%軽減させる。
例を挙げると、追加防御力合計20で、短兵器一次必殺の点穴で攻撃され、1500ダメージを貰ったとする。
この場合、点穴の属性は刺50%なのでダメージは無属性1000刺属性500に分けられる。
この無属性部分の10%が軽減されるので、貰うダメージは1400となる。
  • 強化+1までは100%、それ以降は確率が下がる。

強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5%

高級防具強化法
強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
確率 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5%