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「勇者ヤスヒロ」(2009/07/29 (水) 05:04:42) の最新版変更点
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*勇者ヤスヒロ
-性別:男性
-所持武器:中二スレイヤー
-能力タイプ:ノーマル
-&bold(){攻撃力:10億 防御力:0 体力:7億 精神力:7億 FS「勇気」:6億}
**特殊能力 『中二スレイヤー』
-&bold(){[発動率:83% 成功率:100%]}
種別:カウンター
対象:因果律、平行世界
待ち受け時間:2ターン
待ち受け回数:1ターン毎に一回
制約1:攻撃3消費
制約2:精神2消費
制約3:因果律、平行世界に干渉する能力に対してのみ有効
効果:効果中、「因果律」、もしくは「平行世界」に干渉する能力が発動した場合、その発動をキャンセルする。
(「因果律を無視して~」などという効果説明の場合も、それは「因果律を無効化する」という干渉であるとみなす)
発動自体をキャンセルするので、このカウンターをくらっても次のターンは休みにならない。
説明:かつてスズハラ機関を一撃で壊滅させ、涼宮ハ○ヒなどを撃破したというおそるべき伝説の武器。
高い中二力に反応して、その効果を一刀両断する。
最近、とある兵器会社が複製に成功したらしい。
***計算式
【効果】特殊能力封印:-35
【範囲】MAP全体:-150
【対象】敵一人:0
【時間】一瞬:0
【制約1】攻撃力3消費:+30
【制約2】精神2消費:+24
【制約3】因果律、平行世界に干渉する能力に対してのみ有効:+100
【待ち受け時間】2ターン:-10
【待ち受け回数】1ターン毎に一回:-5
【トリガー】特殊能力発動:+5
【カウンタータイミング】先手
【FS】 6
【調整】カウンター補正:+20
(80-35-150-10-5+40+100+5)×1.6+20=83%
■能力の説明
「因果律」や「平行世界」を持ちだすと往々にして困ったことになることの譬え。
**キャラクター説明
「俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
ウオオオッ、勇者ばんざーーーーい!」
自分の認識を操る能力者。
完全に自分を勇者だとおもいこんでいる。
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*勇者ヤスヒロ
-性別:男性
-所持武器:中二スレイヤー
-能力タイプ:ノーマル
-&bold(){攻撃力:10億 防御力:0 体力:7億 精神力:7億 FS「勇気」:6億}
**特殊能力 『中二スレイヤー』
-&bold(){[発動率:83% 成功率:100%]}
種別:カウンター
対象:因果律、平行世界
待ち受け時間:2ターン
待ち受け回数:1ターン毎に一回
制約1:攻撃3消費
制約2:精神2消費
制約3:因果律、平行世界に干渉する能力に対してのみ有効
効果:効果中、「因果律」、もしくは「平行世界」に干渉する能力が発動した場合、その発動をキャンセルする。
(「因果律を無視して~」などという効果説明の場合も、それは「因果律を無効化する」という干渉であるとみなす)
発動自体をキャンセルするので、このカウンターをくらっても次のターンは休みにならない。
説明:かつてスズハラ機関を一撃で壊滅させ、涼宮ハ○ヒなどを撃破したというおそるべき伝説の武器。
高い中二力に反応して、その効果を一刀両断する。
最近、とある兵器会社が複製に成功したらしい。
■能力の説明
「因果律」や「平行世界」を持ちだすと往々にして困ったことになることの譬え。
***計算式
【効果】特殊能力封印:-35
【範囲】MAP全体:-150
【対象】敵一人:0
【時間】一瞬:0
【制約1】攻撃力3消費:+30
【制約2】精神2消費:+24
【制約3】因果律、平行世界に干渉する能力に対してのみ有効:+100
【待ち受け時間】2ターン:-10
【待ち受け回数】1ターン毎に一回:-5
【トリガー】特殊能力発動:+5
【カウンタータイミング】先手
【FS】 6
【調整】カウンター補正:+20
(80-35-150-10-5+40+100+5)×1.6+20=83%
**キャラクター説明
「俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
俺は勇者だ! 俺は勇者だ! 俺は勇者だ!
ウオオオッ、勇者ばんざーーーーい!」
自分の認識を操る能力者。
完全に自分を勇者だとおもいこんでいる。
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