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初代テンプレ」(2008/06/20 (金) 20:44:14) の最新版変更点

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**初版 &color(green){1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 11:56:05.09 ID:FX+5s/hc0} ジャンルは基本アクションとシューティングのみです。 安価で競争するゲームを決めて 以後「XX(ゲームタイトル)競争募集何時まで、何時から開始」 と募集と開始時間を明記します。 また曖昧さ回避のためゲーム終了の定義も併記しておきます ゲーム終了の定義は後述の2番の人が決めます。ですので自分が余り詳しくないゲームで取らないこと。 例えば 終了の定義:クッパがマグマに落ちるまで とか 終了の定義:スタッフロールが流れて最後のENDが出るまで など 募集をかける人は募集をかける際、 参加する人は募集期間の参加表明の時にエンコしている状態で 配信アドレスを併記してください。 スレの混乱を防ぐため同時進行するゲームは最大ひとつまでとします。 スレの流れ 1.安価でゲームを決める>2.住人の書き込みで決定(この人は参加NG) >3.1の人が募集をかける>4.参加表明>5.予め電源を入れタイトル画面でスタンバイしておく >6.開始時刻になったら一斉に開始>7.終了した人はスレに書き込みをします。この書き込み で順位が決定されます。 >8.結果ビリになった人は途中でもその時点でゲームを終了し   安価を出し引き続き参加します。(罰ゲーム) >1に戻る以後繰り返し さていざこのルールで始めようとした所『スペランカー256週』という希望しか見えない鬼あんかを取られてしまった為 住人との話し合いの結果以下のように修正された。 **第二版 &color(green){124 名前:修正テンプレ[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 14:08:41.16 ID:FX+5s/hc0} ジャンルは基本、アクションとシューティングのみです。 ゲームの決定権を持つ人(後述)が 「XX(ゲームタイトル)競争募集何時まで、何時から開始」 と募集期間と開始時刻を明記します。 また曖昧さ回避のためゲーム終了の定義(スレに書き込むタイミング)も明記しておきます。ここ重要 例えば 終了の定義:クッパがマグマに落ちる とか 終了の定義:スタッフロールが流れて最後のENDが出る など ですので自分が余り詳しくないゲームはNG 募集をかける人は募集をかける際、 参加する人は募集期間の参加表明の時に接続可能の状態で 配信アドレスを掲載してください。 スレの混乱を防ぐため同時進行するゲームは最大ひとつまでとします。 &color(green){125 名前:修正テンプレ[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 14:08:56.06 ID:FX+5s/hc0} スレの流れ >1.ゲームの決定権を持つ人(前回ビリだった人)がゲームを指定し募集をかける >2.参加表明(予め電源を入れタイトル画面でスタンバイしておく) >3.開始時刻になったら一斉に開始>4.終了した人はスレに書き込みをします。この書き込みで順位が決定。 >5.結果ビリになった人はゲーム途中でもその時点でゲームを終了し    罰ゲームとして次の競争に引き続き参加する。(但し次のゲームの決定権を得る) >1.に戻る以後繰り返し 【その他】 ・基本クリア以上の縛りなし(XX周とか)、  ただし拘束縛りはOK(近道なし、XXは使わないなど) ・スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK とりあえず暫定としてこのルールで始めることにし、何度も版が重ねられ今に至る
**初版 &color(green){1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 11:56:05.09 ID:FX+5s/hc0} ジャンルは基本アクションとシューティングのみです。 安価で競争するゲームを決めて 以後「XX(ゲームタイトル)競争募集何時まで、何時から開始」 と募集と開始時間を明記します。 また曖昧さ回避のためゲーム終了の定義も併記しておきます ゲーム終了の定義は後述の2番の人が決めます。ですので自分が余り詳しくないゲームで取らないこと。 例えば 終了の定義:クッパがマグマに落ちるまで とか 終了の定義:スタッフロールが流れて最後のENDが出るまで など 募集をかける人は募集をかける際、 参加する人は募集期間の参加表明の時にエンコしている状態で 配信アドレスを併記してください。 スレの混乱を防ぐため同時進行するゲームは最大ひとつまでとします。 スレの流れ 1.安価でゲームを決める>2.住人の書き込みで決定(この人は参加NG) >3.1の人が募集をかける>4.参加表明>5.予め電源を入れタイトル画面でスタンバイしておく >6.開始時刻になったら一斉に開始>7.終了した人はスレに書き込みをします。この書き込み で順位が決定されます。 >8.結果ビリになった人は途中でもその時点でゲームを終了し   安価を出し引き続き参加します。(罰ゲーム) >1に戻る以後繰り返し さていざこのルールで始めようとした所『スペランカー256週』という希望しか見えない鬼あんかを取られてしまった為 住人との話し合いの結果以下のように修正された。 **第二版 &color(green){124 名前:修正テンプレ[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 14:08:41.16 ID:FX+5s/hc0} ジャンルは基本、アクションとシューティングのみです。 ゲームの決定権を持つ人(後述)が 「XX(ゲームタイトル)競争募集何時まで、何時から開始」 と募集期間と開始時刻を明記します。 また曖昧さ回避のためゲーム終了の定義(スレに書き込むタイミング)も明記しておきます。ここ重要 例えば 終了の定義:クッパがマグマに落ちる とか 終了の定義:スタッフロールが流れて最後のENDが出る など ですので自分が余り詳しくないゲームはNG 募集をかける人は募集をかける際、 参加する人は募集期間の参加表明の時に接続可能の状態で 配信アドレスを掲載してください。 スレの混乱を防ぐため同時進行するゲームは最大ひとつまでとします。 &color(green){125 名前:修正テンプレ[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 14:08:56.06 ID:FX+5s/hc0} スレの流れ >1.ゲームの決定権を持つ人(前回ビリだった人)がゲームを指定し募集をかける >2.参加表明(予め電源を入れタイトル画面でスタンバイしておく) >3.開始時刻になったら一斉に開始>4.終了した人はスレに書き込みをします。この書き込みで順位が決定。 >5.結果ビリになった人はゲーム途中でもその時点でゲームを終了し    罰ゲームとして次の競争に引き続き参加する。(但し次のゲームの決定権を得る) >1.に戻る以後繰り返し 【その他】 ・基本クリア以上の縛りなし(XX周とか)、  ただし拘束縛りはOK(近道なし、XXは使わないなど) ・スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK とりあえず暫定としてこのルールで始めることに。 テンプレは完成されることはなく、現在進行形で今も版を重ねられている

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