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&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-6-27}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/6/27(金) ---- ***SDナイトガンダム物語2(FC) #ref(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=biriketsu1.PNG,right) :クリア条件|カードダスバトルでCPUに5連勝するまで :参加人数|12/あり :プレイ時刻|0:35~1:30 :1位|7主 :ビリ|9主 :内容|9主と2主がサドンデスに。熾烈なビリ争いを繰り広げる。3度の延長戦の末、9主がビリに。これが底辺の戦いか・・・! ---- ***メタルマックス リターンズ(SFC) :クリア条件|ゲーム開始1時間後の所持金レース :参加人数|12/途中参加なし :プレイ時刻|2:00~3:00 :1位|罰1主 :ビリ|8主 :内容| 最終結果 罰1:24856 3主:7698 9主:7310 4主:4421 7主:3431 10主:2444 2主:2274 5主:2197 6主:1456   11主:673 8主:660 ←m9(^Д^) なん実フリーダムでタイムアタック経験もあるという罰1が圧倒的なスピードで進行していき、 埋蔵金や高級な埋蔵品ををピンポイントで入手していき桁違いの圧勝。 かたや3主はただひたすらフィールドの地面→しらべるを繰り返しランダム落下物を売って稼ぐというプレイにひた走り、 実況民の非難を浴びつつもちゃっかりと2位についているのであった。 どんまい8主 m9(^Д^) ---- ***スパイダソリティア(Win) :クリア条件|中級クリア :参加人数|10/12 途中参加なし :プレイ時刻|3:30~3:49 :1位|8主 :ビリ|罰1主 :内容| ---- ***パネルでポン(SFC) 4回目 :クリア条件|ノーマルモードで全部倒す :参加人数|12/12 途中参加あり :プレイ時刻|4:20~4:44 :1位|2主 :ビリ|10主 :内容| ---- ***ドアドア(FC) :クリア条件|15面クリア :参加人数|9/12 途中参加あり :プレイ時刻|5:10~5:34 :1位|罰1主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***ヨッシーのクッキー(SFC) :クリア条件|COMに3勝するまで :参加人数|9/12 途中参加あり :プレイ時刻|5:58~6:18 :1位|罰1主 :ビリ|7主 :内容| ---- ***がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~(SFC) :クリア条件|6面のストリップショーを見る :参加人数|6/12 途中参加あり :プレイ時刻|6:50~7:40 :1位|罰1主 :ビリ|5主 :内容|ストリップショー後は賢者タイムに入る住人が続出した。 ---- ***天地創造(SFC) :クリア条件|地表に出るまで :参加人数|12/なし :プレイ時刻|8:10~9:06 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***ソロモンの鍵(FC) :クリア条件|25面クリア :参加人数|12/あり :プレイ時刻|9:35~10:08 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容|罰1がたった18分でクリア。 ---- ***ドラゴンクエスト3(SFC) 4回目 :クリア条件|シャンパーニの塔のカンダタ倒すまで :参加人数|12/なし :プレイ時刻|11:00~12:30 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰   クリア 主2  22 124G 主3  29 412G 主4  29 258G 主5  事故 主6  24 主7  31 主8  クリア 主9  クリア 主10 24 207G 主11 22 575G 主12 24 418G ---- ***デア・ラングリッサー(SFC) :クリア条件|4面クリア :参加人数|6/12 なし :プレイ時刻|13:15~15:12 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容|スレでは非常に珍しいSRPG、割りと長期戦になった 制限時間2時間のなかクリア出来たのは罰11人という結果 3主が面も遅くビリ候補で次ゲテンプレをすぐ張る始末だったが結果は下記のとおり大逆転した、余裕だと油断していた2主m9(^Д^)プギャー 罰1 クリア 2主 ステージ3 クラス1 LV7 3主 ステージ3 クラス2 LV1 4主 ステージ4 クラス2 LV2 5主 ステージ4 クラス1 LV9 6主 ステージ4 クラス2 LV2 ---- ***Wizap!~暗黒の王~(SFC) :クリア条件|いずれかのエンディングを見る :参加人数|6/6 :プレイ時刻|15:56~17:50 :1位|2主 :ビリ|4主 :内容| 罰1:シナリオ0レベル4所持金198 2主:シナリオ2レベル5所持金16 3主:シナリオ0レベル4所持金181 4主:シナリオ0レベル6所持金473 5主:シナリオ0レベル1所持金558 6主:シナリオ0レベル5所持金14 ---- ***スパルタンX(FC) :クリア条件|5面クリア :参加人数|9/9 :プレイ時刻|18:25~18:40 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容|3主がたった5分でクリア。 1:クリア 2:3面到達 55380点 3:クリア 4:2面到達 21900点 ←罰 5:クリア 6:クリア 7:4面到達 62980点 8:4面到達 78390点 9:4面到達 79440点 ---- ***MOTHER2(SFC) 4回目 :クリア条件|ポーラを仲間にするまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|19:13~20:43 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容| .1主 :EXP:13062 $:777 .2主 :EXP:5699. $:1070 .3主 :EXP:5733. $:567 .4主 :EXP:6985. $:95 .5主 :EXP:3189. $:70 .6主 :EXP;4211. $:118 .7主 :EXP:8968. $:1103 .8主 :EXP:751  $:10 .9主 :EXP:12937 $:128 10主:EXP:9718. $:122 ---- ***ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 2回目 :クリア条件|ゴーマ様倒すまで :参加人数|5/12 :プレイ時刻|21:25~21:41 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容|前回バグ技で1位を取った罰主が再びチョイスした。 4主がいきなり出遅れ、5主はやり方を忘れ迷子に。白熱した最下位決定戦を始める。 トップ争いも熱く、罰1とマジで一位狙う宣言をした2主がほぼシンクロ状態。 ボス戦で差が開き、結果は罰1の勝利に終わった。罰1曰く、「2主には盾突きが足りない」 2主、発狂すんなw クリア者が出てから5分後終了だったため進行度で4主か5主かと思われたが、判定がハート残量優先だったためまさかの3主がビリ確定。 ハート 2.5 m9(^Д^)プギャー ---- ***悪魔城ドラキュラ(SFC) 2回目 :クリア条件|悪魔城に入るまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:15~23:00 :1位|10主 :ビリ|12主 :内容|SFC版は初プレイという10主が達人プレイで1位通過。 一方、選んだ罰1主は制限時間ギリギリのクリア(笑) ビリケツは報告の残機数を誤った12主になった。 1主5位クリア 2主4-2残機0 3主3位クリア 4主3-1残機4 5主2位クリア 6主4面がめおべら 7主3-2残機4 8主4位クリア 9主3-?残機4 ←ブービー 10主1位クリア 11主3-3残機0 12主3-1残機2 ←ビリケツ ---- ***Vampire Killer(MD) :クリア条件|ドラキュラ倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:45~0:45 :1位|8主 :ビリ|10主 :内容|ドラキュラで負けた屈辱はドラキュラで返す。 罰1主が選んだゲームも同じシリーズだった。 罰1主と2主がラスボスまで辿り着くが 制限時間内にクリアすることはなかった。 ---- **2008/6/28(土) ---- ***ドラえもん ハドソン版(FC) :クリア条件|全クリ、海底編のポセイドン倒す :参加人数|9/9 :プレイ時刻|1:17~2:02 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容|比較的達人が多く集まった。罰1と4主はクリアまでの流れを把握しており、物凄いスピードで進めていく。 開始から25分で罰1がクリア、その1分後に4主もクリア。 それに対し、スレに貼られたうるし原智志のエロ画像に釣られる5主。画像保存してるところもバッチリ配信されてましたよ(^o^) 8主がビリとなり終了。 ---- ***熱血すとりーとバスケット(FC) :クリア条件|7ステージ全部クリア :参加人数|11/12 :プレイ時刻|2:30~3:30 :1位|3主 :ビリ|11主 :内容| ---- ***ドラゴンクエスト3(SFC) 4回目 :クリア条件|どくばりを入手するまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|4:00~4:34 :1位|4主 :ビリ|5主 :内容|4主が開始19分でどくばりをゲット。 ---- ***スーパードンキーコング2(SFC) 3回目 :クリア条件|DKコイン20個取った後、リンクリーばあさんのところに行ってセーブする :参加人数|8/8 :プレイ時刻|5:15~6:45 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1クリア 2主 DKコイン3枚 3主 DKコイン9枚 4主 DKコイン5枚 クリムコイン13枚 達成率15% 5主 DKコイン5枚 クリムコイン 14枚 達成率16% 6主 DKコイン6枚 クレムコイン0枚 達成度19% 7主 DKコイン5枚 8主 DKコイン6枚 クレムコイン13 達成率18% ---- ***ワギャンランド2(FC) :クリア条件|全クリ :参加人数|8/9 :プレイ時刻|7:20~8:19 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 1主 クリア 2主 離脱 3主 14350 残機0 4主 158650 残機1 5主 22150 6主 0 残機2 7主 6650 残機0 8主 89000 残機3 9主 431000 残機8 ---- ***忍者龍剣伝(FC) 2回目 :クリア条件|全クリ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|9:00~9:30 :1位|罰1 :ビリ|7主 :内容|罰1が14分でクリア。その8秒後に3主もクリア。 .1主:クリア .2主:6-2 Life:不 忍:0 .3主:クリア .4主:6-1 Life:16 忍;0 .5主:4-3 Life:不 忍:0 .6主:5-2 Life:13 忍:5 .8主:3-2 Life:16 忍:10 .7主:2-2 Life:11 忍:10 .8主:3-2 Life:16 忍:10 .9主:2-2 Life:16 忍:15 10主:2-2 Life:15 忍:15 11主:3-2 Life:不 忍:31 12主:5-2 Life:16 忍:15 ---- ***星のカービィSDX(SFC) 7回目 :クリア条件|洞窟大冒険でお宝全部回収して脱出 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:05~11:07 :1位|2主 :ビリ|5主 :内容| 1 8,565,990G 2 9,999,990G(クリア) 3 3,252,090G 4 7,653,140G 5 1,074,900G ←次罰1主 6 1,536,290G 7 6,025,140G 8 2,959,680G 9 1,756,540G 10 9,999,999G(クリア) 11 2,114,280G 12 7,097,090G ---- ***ガンスターヒーローズ(MD) :クリア条件|難易度ノーマルで1~4面クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|11:42~13:45 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| .1主 :面:3 SCORE:4800 .2主 :面:1 SCORE:0(次の罰) .3主 :クリア(2位) .4主 :クリア(1位) .5主 :クリア(3位) .6主 :面:2 SCORE:31600 .7主 :面:1 SCORE:27300 .8主 :面:3 SCORE:0 .9主 :クリア(4位) 10主:クリア(5位) 11主:面:1 SCORE:8200 12主:面:3 SCORE:83800 ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC) 5回目 :クリア条件|8-4のクッパ撃破まで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|14:10~14:25 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| ---- ***真 女神転生if(SFC) :クリア条件|幼虫パラサイトを倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|14:52~16:09 :1位|罰1 :ビリ|11主 :内容| ---- ***ポピュラス(SFC) :クリア条件|コンクエスト4面クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|16:40~18:31 :1位|罰1、4主 :ビリ|8主 :内容| ---- ***スーパースターソルジャー(PCE) :クリア条件|5分間モード2回終了 :参加人数|9/9 :プレイ時刻|19:25~19:41 :1位|9主 :ビリ|5主 :内容| 1 431000 2 667500 3 350200 4 436000  5 97900 6 602900 7 126600 8 422900 9 608600 ---- ***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC) 3回目 :クリア条件|ひとりでぷよぷよコンテ無し :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:10~20:40 :1位|8主 :ビリ|11主 :内容| 1 ハーピー44859 2 3抜け 3 スキヤポデス 4 ハーピー 5 シェゾ撃破 6 サソリマン 61766 7 ハーピー 8 1抜け 9 2抜け 10 ゾウ 11 スケトウダラ 18782 12 ゾンビ ---- ***R-TYPE(PCE) :クリア条件|1周クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|21:20~21:50 :1位|12主 :ビリ|罰1 :内容|海外版をプレイしていたため、まさかの罰1が失格に。 罰1 失格 2 39300点 3 82200点 4 600点 5 0点 6 13200点 7 26300点 8 6000点 9 1600点 10 600点 11 117200点 12 クリア(1位) ---- ***スーパーマリオUSA(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:20~23:20 :1位|罰1、10主 :ビリ|6主 :内容| 1 7-1 残機2 2 7-1 3 4-2 4 6-2 残機2 5 4-1 6 1-1 ←m9(^Д^)プギャー 7 W6 8 6-1 9 6-2 10 7-1 残機2 11 6-1 残機1 12 6-3 ---- ***スーパーマリオワールド(SFC) 5回目 :クリア条件|最短で行ってクッパ倒す、オワタ式(=ノーダメージクリア) :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:55~0:18 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|2主が13分12秒であっさりクリアし。罰1と9主が同じステージだったが、スコアの差で罰1がビリに。 自分で「ノーミスの自信ある人のみ」って指定しておいてビリになるおとこのひとって…。 ---- **2008/6/29(日) ---- ***スーパーボンバーマン(SFC) 5回目 :クリア条件|全クリ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|0:44~1:14 :1位|罰1 :ビリ|12主 :内容|罰1はTAスレ記録保持者とのことで、23分13秒でクリア。記録更新おめでとうございます ---- ***ドラゴンボール超武闘伝(SFC) :クリア条件|ストーリーモードPセル倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|1:15~2:15 :1位|9主 :ビリ|11主 :内容|ロケハンタイムは予想どおり?の「できたっ!」配信。 参加者には、「これはぼくのトップフラグ」と抱負を述べる9主、「これ持ってた」と配信者なら当たり前のことを言う8主、ロケハン中かめはめ波をピッコロにかき消され心をへし折られる7主など、個性的なメンバーが揃った。 プレイ開始早々9主がメテオスマッシュを3回決めてピッコロに圧勝。ロケハンでの宣言どおり、そのまま他を寄せ付けず、壁ハメで悟飯に5回メテオスマッシュを決めたり、Pセルには徹底したスライディング戦法を見せるなどして10分ほどでクリア。スレを驚かせた。 続いたのは12主。起き上がりをスラッシュダウンキックでハメる戦略で順調に進み、Pセルに対しては足払いを織り交ぜ、ピッコロで危なげなくクリア。 さらに、罰主と10主がPセル戦で並ぶ。しかしここで明暗が分かれる。 先に到達した罰主は、初戦、悟飯で魔閃光をはね返されて負けるが、2戦目に悟空の壁ハメ四連脚でクリア。 一方、ここまでベジータで7連勝してきた10主だったが、Pセルに対してはなんと8連敗。結局クリアできずに終了となった。 そうこうしているうちに、初見の5主が、フリーザ戦でピッコロのソニックキックを見出して以降、「ピッコロでごり押ししよう」と決意。しかも、ピッコロで負けても、ベジータのスーパーダッシュ、悟空のスラッシュダウンキックをうまく活用する適応力を見せ、Pセル戦まで到達した。 その5主と同様、ピッコロのソニックキックに活路を見出した4主だったが、序盤、遠方から必殺技を撃ちまくる戦法からの転向に少々時間が掛かり、追い上げむなしくトランクス戦でタイムアップとなった。 そのほか、ピッコロ戦でメテオスマッシュを披露しながら5連敗した6主は、18号戦でミスティックアタックの強さに心酔し、ピッコロでもって16号戦まで進むなど、中位グループではピッコロ人気に火がついた恰好となった。 この流れに逆行した形となったのが8主。ピッコロに3タテを食らい、早々と接近戦を捨てて、画面を端から端へ逃げ回っては必殺技を撃ちまくる戦法に出た。これはこれで成功を収め、6主と同じ16号戦まで進んだ。 また、ロケハン中に心を折られた7主も必殺技撃ちまくり戦法を採用。しかしこちらはうまくいかず、 ドクター・ゲロの思惑どおり、必殺技が効かずに人造人間で詰んだ。(18号戦で終了) ということで、最下位争いを演じたのは残る2主、3主、11主。 このうち2主と3主は、終了1分前までベジータ戦で詰んでいた。 とくに2主は、ベジータと8回戦ってファイナルフラッシュ9発、ビッグバンアタック7発を撃たれながら、2主からは必殺技0発という一方的な展開。 とここに、一時は6位(セル戦)につけていた11主が痛恨のコンテミスを冒し、終了3分前ほどでタイトル画面に!! 11主、動揺からか2回ピッコロに負け、3回目で勝利し、なんとかベジータ戦に滑り込んだ。 3主は11主と入れ替わるように終了1分前にベジータ戦をクリア。最下位を免れた。 決着がつかず、2主と11主がマインスーパ(間引水ー派)でサドンデスとなった。 ---- ***ポケモンカードGB(GB) :クリア条件|最初のランドに勝つ :参加人数|9/12 :プレイ時刻|3:15~4:45 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| ---- ***仮面ライダーSD(FC) :クリア条件|バトルチームでステージ一個クリア :参加人数|10/12 :プレイ時刻|5:20~6:50 :1位|2主 :ビリ|9主 :内容| ---- ***エキサイトバイク(FC) :クリア条件|GAMEOVERになるまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|7:25~8:04 :1位|罰1、2主、8主、9主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***スーパードンキーコング2(SFC) 4回目 :クリア条件|1ミスするまで(残り機数が減る) :参加人数|12/12 :プレイ時刻|8:35~8:58 :1位|2主 :ビリ|8主 :内容|ビリ判定が【残機数>DKコイン】だったため 皆ステージを進めて行く中1面で開始早々無限増殖を始めた2主の勝利。 ---- ***いただきストリート2(SFC) 2回目 :クリア条件|貝がら島で優勝 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|9:32~10:23 :1位|11主 :ビリ|12主 :内容| .1主 :クリア(2位) .2主 :3160 .3主 :3214 .4主 :683 .5主 :923 .6主 :3974 .7主 :3594 .8主 :4626 .9主 :3508 10主:クリア(3位) 11主:クリア(1位) 12主:154(ビリケツ) ---- ***ポケットモンスター赤・緑(GB) :クリア条件|時間切れ時点の捕獲数(つかまえた数)を競う :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:55~11:40 :1位|8主 :ビリ|7主 :内容|前回のゲームで多元さん(=12主)がビリとなったため、多元しつつゲームをするという事態に。 毎度の如くEiglishバージョンで参加する人も。 1:10匹,49Lv 2:13匹 3:14匹,38LV 4:10匹 5:8匹 6:7匹 7:6匹 8:14匹,44LV 9:8匹 10:7匹 11:8匹 38Lv 12:リタイア(ポケモン青をプレイしていたため) ---- ***ドラゴンクエスト5(SFC) 2回目 :クリア条件|ベビーパンサーに「ゲレゲレ」と名前をつける :参加人数|12/12 :プレイ時刻|12:12~13:04 :1位|12主 :ビリ|3主 :内容|4主がゲレゲレではなくボロンゴ(笑)にしてしまうアクシデント ビリ判定がレベル(ビアンカ加算可)>薬草の数>ゴールドだったため 装備全売り→薬草買いだめに走る面白展開になった 罰1:クリア 2主:10 9 3主:9 0 125 4主:15 33 999G 5主:クリア 6主:14 7主:15 8主:12 0 146G 9主:13 4  10主:10 11主:クリア 12主:クリア ---- ***ドラゴンクエスト(FC) #image(http://www6.atwiki.jp/issei-game/?cmd=upload&act=open&page=%E6%88%A6%E3%81%84%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2%EF%BC%94&file=dq%20hime%20kyuushutu.png) #image(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=55&file=otanosimi.JPG,width=240,height=220) :クリア条件|ローラ姫救出まで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|13:35~15:35 :1位|6主 :ビリ|9主 :内容|当初から予想された通りLVあげ実況。誰が暫定一位なのかわからない状況の中、とある住人が「昭和生まれはみんなおっさん」といったことでおっさん論議が沸騰。おっさん同士がゲームそっちのけで語り合う。 メジャータイトルだけあって経験者や達人が競いあう中、9主が他の実況主と徐々に差をつけていく(罰ゲーム的な意味で。 まあキーボードだからしょうがないよNE!( ^ω^) 40分たっても相変わらずのレベルあげ実況のせいで、スレでは次のゲームを何にするかが話題に。gdgdな雰囲気の中、Lv7になった2主はドラゴン討伐に。スレ住人に期待を一心に受けてのバトルであったが、結果は無惨にも一撃死。スレに暗雲が立ちこめた・・・ 残り30分で空気を読んだ罰主がドラゴンに特攻したが願い叶わず一撃死。どうみても無理な指定条件に罰主への視線が一層厳しくなる。そんな中、9主は銅の剣ゲットではしゃいでいた・・・ その後も幾多の実況主を追い払ったドラゴンであるが、執念ぶかい2主による4回目の討伐で奇跡のスーパーラリホータイム発動。奇しくも撃破したが、ここにきて松明を忘れてまさかのローラ探索配信。しかしここでまさかの鍵忘れ。その間にLv.8になった6主がドラゴンを撃破。時間ギリギリで条件達成。 スレ住人は歓喜に酔いしれた。 結果はLv.7で薬草0の9主が罰主となった。 1主:Lv7 薬草:6 2主:Lv7 薬草:5 3主:Lv7 薬草:4 4主:Lv8 薬草:6 5主:Lv8 薬草:0 6主:クリア(1位) 7主:Lv8 薬草:0 8主:Lv7 薬草:3 9主:Lv7 薬草:0 10主:Lv7 薬草:5 12主:Lv7 薬草:6 ---- #image(Clip1.gif,right) ***ドカポン321(SFC) :クリア条件|アフカリ大陸のケーニア村救出 :参加人数|6/6 :プレイ時刻|16:25~17:55 :1位|5主 :ビリ|6主 :内容|初プレイでありながら5主が罰1を抑えての1位抜け。 右に見えるは罰主の栄光のステータス。 ソウルイーター+パワーリングで最強の攻撃力に。 ---- ***ヨッシーアイランド(SFC) 3回目 :クリア条件|チクショ~!と言わす :参加人数|7/12 :プレイ時刻|18:30~19:45 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|条件が裏技的要素であり、このゲームに詳しい人が集まると見られた。 それなのに、一人だけ2面というダメダメだった4主がビリケツとなった。 罰1 クリア 2主 クリア 3主 3-3 4主 2-8 ←次罰1 5主 3-6 6主 3-8 7主 3-4 ---- ***ロックマンX3(SFC) 3回目 :クリア条件|シグマ倒す :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:08~21:38 :1位|3主 :ビリ|9主 :内容| ---- ***寿司打(Flash) :クリア条件|5000円コースで15分間競い、一番お得だった人 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:15~22:30 :1位|罰1 :ビリ|11主 :内容| .1主 :7120 .2主 :580 .3主 :4120 .4主 :2620 .5主 :2620 .6主 :2080 .7主 :4600 .8主 :100 .9主 :5100 10主:3820 11主:-380 12主:5700 ---- ***ファイナルファンタジー4(SFC) 2回目 :クリア条件|アントリオンの洞窟 アントリオンを倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:16~0:16 :1位|7主 :ビリ|8主 :内容|     所持金   セシル 1  3338ギル レベル14 2  5982ギル レベル14 3  2位 4  不明     レベル14 5  1931ギル レベル13 6  1507ギル レベル14 7  1位 8  1493ギル レベル14 ←罰 9  1830ギル レベル 10 2735ギル レベル13 11 4位 12 3位 達人不在でデッドヒート。 1抜け:7主(00:46:01) 2抜け:3主(00:46:15) 3抜け:12主(00:47:50) 4抜け:11主(00:51:09) 01:01:01にてタイムアップ。 ビリ判定に所持金があるにもかかわらず4主が記録を取らずにgdgd。 ビリは無かっただろうという罰主の温情で赦される。 ---- **2008/6/30(月) ---- ***東方永夜抄 製品版(Win) :クリア条件|ノーマルを結界組もしくは冥界組でノーコンクリア (6-Aルート)【ビリ判定】 ステージ数>ボスの有無>中ボスの有無>残機 :参加人数|8/8 :プレイ時刻|01:18~01:58 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|開始前8主は処理落ちで異常にスローになっていたが、そのまま開始 3主、6主、が中盤まで熾烈なトップ争いを見せたが、3主がまさかのルートミスでやり直し その後、7主が先にえーりんを撃破するも律儀にラストスペルに挑戦している間に6主がトップで抜ける また、死んで始めからやり直すプレイヤーが現れ、一人スローモードで安全プレイをしてた8主はビリ争いから抜け出す ビリ争いは、やり直し組による争いとなったが、2主がライフが無くなり待機状態に入りチキンプレイを展開するも他のプレイヤーに抜かされ負けが確定した ---- ***ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) 2回目 :クリア条件|マスターソードで抜く :参加人数|12/12 :プレイ時刻|02:29~03:15 :1位|3主 :ビリ|6主 :内容|序盤から2、4、3主が先頭を切って猛ダッシュ。 2主、4主がアイテムを拾いながら進む中、3主がアイテムを無視してトップに出る。 しかし、ラスボスとなるデグテールに3主が苦戦しているところを、4主が一発でデグテールを撃破して追い抜く・・・・かと思われたが僅差で先に3主がこれを撃破。1位となった。 そして、そのころカカリコ村を徘徊していた初心者の6主がビリとなった。 ---- ***スペースエース(SFC) :クリア条件|マウンテンサイドクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|03:35~03:42 :1位|8主 :ビリ|9主 :内容| #aa(){         , -_‐ニニニ‐_- 、          `‐-二二二-‐'         ___ --- __       r-‐'__      `ヽ、. _        ̄_ノ  ,.....__    l | 「l!        `!   'i    ̄ヽ イl! | l!|         |   l '⌒  '´|! _ll! | |!|        l⌒ヽ/ lo゙l  l。i'l./l _,-、 |  <みんな!新しい罰がきたわよ!        ヽ_ |  、 ノ } |/´ ,ノ |         /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ.   |            l | ',  | l   | ィ'  ヽ__,-ヽ          | ', ヽ、 ー ,|   |::::::::::ヽ      _  _ !  l   `---i'    ',:::::::::::ヽ    _/、ヽ<、   !     '^ー个ァ_ l::::::::::::::',      \ \         レ' `|:::::::::::::::ヽ} ---- ***トルネコの大冒険(SFC) 3回目 :クリア条件|ちょっと不思議のダンジョンクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|04:05~04:36 :1位|7主 :ビリ|12主 :内容|抜群の階段運でトップを独走、そのまま1位でフィニッシュした。 12主が処理落ちで常時ボミオス状態、結局12主以外の全員が条件をクリアし ダントツで12主がビリに輝いた。 ---- ***ハテナサテナ(GBA) 2回目 :クリア条件|ベーシックのブランク問題1の6問全部クリア :参加人数|06/12 :プレイ時刻|05:10~05:37 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 1 クリア 2 3問 3 5問ミス15回 4 4問ミス10回 5 4問ミス7回 6 2問ミス1回 ---- ***インディジョーンズ(SFC) :クリア条件|2面(雪山)の火が上がってくるステージのボスを撃破 :参加人数|08/12 :プレイ時刻|6:05~06:29 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 罰1 クリア 主2 岩 残0 6200 主3 クリア 主4 火 残1 6075 主5 クリア 主6 洞窟 残4 195 主7 火 残2 3650 主8 雪山 ---- ***ロックマンX3(SFC) 4回目 :クリア条件|ボス4体撃破(OPステージのボスは含まず) :参加人数|11/?(参加/上限)、途中参加可(9 - 11主まで途中参加) :プレイ時刻|6:50~7:25 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容|月曜早朝とあって集まってくる実況主はいずれも強者ばかり。ていうか月曜朝とか普通寝てるか通勤通学の準備だよNE( ^ω^) 当初から壮絶なタイムアタックが予想されていたが、途中参加が初心者だらけだったため、スレでは途中参加の賛否が問われることに。これが後々尾を引くこととなるとは、このときは誰も知るよしもなかったのである。 達人が多い今回のゲームの中でも一際早かったのが5主。ボス選択も途中2ステージクリアすると登場するナイトメアポリスの弱点を考慮した選択を行い、堂々TOPでクリア。一方その頃10主は、OPステージで十数回目のティウンティウンしていた・・・ TOP陣が続々とクリアする中、罰主は蜂ボスで苦戦。ボス選択の重要性が一際目立った。 残り5分で10主はやっとOPステージをクリアする。しかし最早風前の灯火。5主クリアから15分が経ちゲーム終了。 10主が次の罰主に決定したが、ここにきて10主が罰主になるため業と途中で参加した疑惑が浮上。散々な結果と相まってスレ住人から一斉に非難される結果となった。 罰1 撃破2 残機2 パーツ1 サブタンク1 2主 撃破0 残機2 パーツ0 サブタンク1 3主 クリア 4主 クリア 5主 クリア 6主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク0 7主 撃破3 残機2 パーツ1 サブタンク1 8主 クリア 9主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク1 10主 撃破0 残機0 パーツ0 サブタンク0 11主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク1 ---- ***スーパーボンバーマン2(SFC) :クリア条件|1-8ボス撃破 :参加人数|07/12、なし :プレイ時刻|08:05~08:23 :1位|2主 :ビリ|7主 :内容|ゲームを選ぶ際罰主の告知に不手際があり、前の疑惑もあいまってスレ住人から猛反発をうけることになる。その後もゲームを2度3度かえ、スレ住人も怒りを通り越して呆れる始末。 gdgd感が漂う中ゲーム開始。1-1で5主がいきなり自爆。スレ住人からm9の嵐が舞い落ちた。4主も5主にプギャーしていたら、今度は4主も爆弾に挟まって自爆。これは狙いすぎだろjk( ^ω^)・・・ ゲーム時間が短いせいか、拮抗する試合となった・・・一人を除いて。 当初の自爆で住人から見限られた5主であったが、その後の安定した攻略でいつの間にかトップでBOSS戦へ。同時に3主もBOSSにたどり着き、両者ほぼ同時にボスを撃破。僅か3秒差でスレに早く書き込んだ3主が1位に。 他の実況主が続々とクリアしていく中、7主は未だ1-6でつまずいていた。ついに6主までもクリアし、制限時間到着までに次の罰主が決定する事態に陥った。それでも必死に頑張る7主に住人は、涙ながらに説得するものが後を絶たなかった。 制限時間が達しゲーム終了。1-8クリアまでという短距離だったため、7主以外が先にゴール。7主がテンプレを書こうとしていたとき悪魔のささやきが・・・・・・ 悪魔「終了です。未達成の方は現在のステージとスコアをお願いします」 スレ住人は涙ながらにm9(´;ω;`)するのであった・・・ ---- ***スーパーマリオランド(GB) :クリア条件|海の面(シューティングの面)クリア :参加人数|05/12、なし :プレイ時刻|09:05~09:15 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容|古いゲームのせいか、募集時からおな始スレ名物おっさん議論が白熱。この間のDQ1の時と同じく不毛の争いかと思いきや、ここで一つの結論がでる。 10代:ゆとり 20代:おっさん おな始スレ始まって以来の共同見解にスレ住人の一体感がまた一つあがったのであった。 3主が他を圧倒するスピードでクリア。さすがおっさん( ^ω^)・・・ その後も経験者が次々とクリアする中、罰1と5主は底辺デッドヒートを展開するが、罰1が辛勝を上げる。 ---- ***ココロン(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|07/12、あり :プレイ時刻|09:40~10:40 :1位|3主 :ビリ|6主 :内容|始終罰1と3主のトップ争いとなる。ラスボス手前で罰1がチアガールズにレイプされている間に3主が一位通過した。ビリ判定はキャラのHP勝負となったが、6主がHP40のキャラを持っていたにも関わらず現在のキャラのHPで申告したためにビリとなってしまった。 ---- ***ロマンシングサガ3(SFC)2回目 :クリア条件|閃いた技の数で順位決定 :参加人数|04/06、あり :プレイ時刻|11:30~12:30 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容|達人の4主が閃き数24とトップとなる。かたや、序盤で迷子実況&魔王殿でリセットなどのタイムロスをしてしまった2主がビリとなった。 ---- ***キテレツ大百科(FC) :クリア条件|みよちゃんはもらった! :参加人数|08/12、なし :プレイ時刻|13:20~13:34 :1位|罰1 :ビリ|5主 :内容|初心者向けアクションなので楽しんでという言葉に7人が集ったが、初心者はキテレツ大百科に心を蝕まれる展開となる。その中、罰1はトップ、続いて3主,7主とクリアしていくが残った参加者のライフの多さ勝負となり5主がビリとなった。 ---- ***バトルドッジボール(SFC) :クリア条件|新・闘球王 4面の一番奥にいるボス撃破 :参加人数|09/09、あり :プレイ時刻|14:05~15:28 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容|ま っ た り 進 行 ト ラ ブ ル 無 し ---- ***くるくるくるりん(GBA) :クリア条件|キカイの国クリアまで :参加人数|11/12、なし :プレイ時刻|16:35~17:29 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|序盤から2主と8主が飛びぬけての競争となった。結果技量で上を行った2主がトップ通過を果たす。一方の罰主は3面で詰まり、初見組やリタイアした主にも負け連罰に。スレではm9(^Д^)プギャーの嵐が起こった。この後スレはgdgdに。 ---- ***スターソルジャー(FC) :クリア条件|1面クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|18:55~19:00 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|罰1主が1時間経過しても、テンプレを貼らずスレの流れがgdgdになってきたところ、 テンプレ2のその他2 スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK に基づき、新たな1主がゲームを提案、募集した。 結果は全員1面ボスを倒した為書き込み順となり、 1度がめおヴぇらし、倒し遅れた2主がビリケツに。 参加者は罰になってもすぐに次のゲームを出せるよう、 予め何かしら準備しておこうね。 1位:6主 2位:7主 3位:1主 4位:8主 5位:3主 6位:4主 7位:5主 8位:2主 ←罰主 ---- ***46億年物語(SFC) :クリア条件|陸に上がるまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|19:34~20:01 :1位|8主 :ビリ|3主 :内容|無事に進化してクリアする人もいればひどい進化を遂げる参加者も。 特に5主は物凄い生物になった模様。 進化後の姿は参加者本人に似るんですNE!( ^ω^) ---- ***ロックマンX3(SFC) 5回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:55~21:50 :1位|11主 :ビリ|5主 :内容| ---- ***鬱夫の恋(フリゲ) &ref(鬱夫ED.jpg,,width=130,height=485,right) :クリア条件|倉庫番パズルクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|22:30~23:09 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|罰1がまさかの鬱ゲーを指定しスレ全体が恐怖に包まれる。まさにお通夜状態。 初見で余裕ぶっこいていた人ですら('A`)な気分に。なんつーゲームを指定してくれたんですか罰1さん('A`) このゲームの一番の被害者は間違いなく多元さん。6分割大画面で鬱度も6倍増(当社比)。 一時的にwikiのデザインが変わったなんて気のせいですよ 2主の感想:ゲームに参加する気がなくなりました おやすみなさい(ヽ´ω`) ---- ***ドルアーガの塔(FC) :クリア条件|カイを助ける :参加人数|6/12 :プレイ時刻|23:45~1:00 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 1主クリア 2主21階 108650点 3主15階 4主51階 144500点 5主23階 61440点 6主17階 63010点 ---- &link_anchor(top){上へ} ----
&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-6-27}} #contents ---- &link_anchor(top){上へ} ---- **2008/6/27(金) ---- ***SDナイトガンダム物語2(FC) #ref(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=50&file=biriketsu1.PNG,right) :クリア条件|カードダスバトルでCPUに5連勝するまで :参加人数|12/あり :プレイ時刻|0:35~1:30 :1位|7主 :ビリ|9主 :内容|9主と2主がサドンデスに。熾烈なビリ争いを繰り広げる。3度の延長戦の末、9主がビリに。これが底辺の戦いか・・・! ---- ***メタルマックス リターンズ(SFC) :クリア条件|ゲーム開始1時間後の所持金レース :参加人数|12/途中参加なし :プレイ時刻|2:00~3:00 :1位|罰1主 :ビリ|8主 :内容| 最終結果 罰1:24856 3主:7698 9主:7310 4主:4421 7主:3431 10主:2444 2主:2274 5主:2197 6主:1456   11主:673 8主:660 ←m9(^Д^) なん実フリーダムでタイムアタック経験もあるという罰1が圧倒的なスピードで進行していき、 埋蔵金や高級な埋蔵品ををピンポイントで入手していき桁違いの圧勝。 かたや3主はただひたすらフィールドの地面→しらべるを繰り返しランダム落下物を売って稼ぐというプレイにひた走り、 実況民の非難を浴びつつもちゃっかりと2位についているのであった。 どんまい8主 m9(^Д^) ---- ***スパイダソリティア(Win) :クリア条件|中級クリア :参加人数|10/12 途中参加なし :プレイ時刻|3:30~3:49 :1位|8主 :ビリ|罰1主 :内容| ---- ***パネルでポン(SFC) 4回目 :クリア条件|ノーマルモードで全部倒す :参加人数|12/12 途中参加あり :プレイ時刻|4:20~4:44 :1位|2主 :ビリ|10主 :内容| ---- ***ドアドア(FC) :クリア条件|15面クリア :参加人数|9/12 途中参加あり :プレイ時刻|5:10~5:34 :1位|罰1主 :ビリ|2主 :内容| ---- ***ヨッシーのクッキー(SFC) :クリア条件|COMに3勝するまで :参加人数|9/12 途中参加あり :プレイ時刻|5:58~6:18 :1位|罰1主 :ビリ|7主 :内容| ---- ***がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~(SFC) :クリア条件|6面のストリップショーを見る :参加人数|6/12 途中参加あり :プレイ時刻|6:50~7:40 :1位|罰1主 :ビリ|5主 :内容|ストリップショー後は賢者タイムに入る住人が続出した。 ---- ***天地創造(SFC) :クリア条件|地表に出るまで :参加人数|12/なし :プレイ時刻|8:10~9:06 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***ソロモンの鍵(FC) :クリア条件|25面クリア :参加人数|12/あり :プレイ時刻|9:35~10:08 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容|罰1がたった18分でクリア。 ---- ***ドラゴンクエスト3(SFC) 3回目 :クリア条件|シャンパーニの塔のカンダタ倒すまで :参加人数|12/なし :プレイ時刻|11:00~12:30 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰   クリア 主2  22 124G 主3  29 412G 主4  29 258G 主5  事故 主6  24 主7  31 主8  クリア 主9  クリア 主10 24 207G 主11 22 575G 主12 24 418G ---- ***デア・ラングリッサー(SFC) :クリア条件|4面クリア :参加人数|6/12 なし :プレイ時刻|13:15~15:12 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容|スレでは非常に珍しいSRPG、割りと長期戦になった 制限時間2時間のなかクリア出来たのは罰11人という結果 3主が面も遅くビリ候補で次ゲテンプレをすぐ張る始末だったが結果は下記のとおり大逆転した、余裕だと油断していた2主m9(^Д^)プギャー 罰1 クリア 2主 ステージ3 クラス1 LV7 3主 ステージ3 クラス2 LV1 4主 ステージ4 クラス2 LV2 5主 ステージ4 クラス1 LV9 6主 ステージ4 クラス2 LV2 ---- ***Wizap!~暗黒の王~(SFC) :クリア条件|いずれかのエンディングを見る :参加人数|6/6 :プレイ時刻|15:56~17:50 :1位|2主 :ビリ|4主 :内容| 罰1:シナリオ0レベル4所持金198 2主:シナリオ2レベル5所持金16 3主:シナリオ0レベル4所持金181 4主:シナリオ0レベル6所持金473 5主:シナリオ0レベル1所持金558 6主:シナリオ0レベル5所持金14 ---- ***スパルタンX(FC) :クリア条件|5面クリア :参加人数|9/9 :プレイ時刻|18:25~18:40 :1位|3主 :ビリ|4主 :内容|3主がたった5分でクリア。 1:クリア 2:3面到達 55380点 3:クリア 4:2面到達 21900点 ←罰 5:クリア 6:クリア 7:4面到達 62980点 8:4面到達 78390点 9:4面到達 79440点 ---- ***MOTHER2(SFC) 4回目 :クリア条件|ポーラを仲間にするまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|19:13~20:43 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容| .1主 :EXP:13062 $:777 .2主 :EXP:5699. $:1070 .3主 :EXP:5733. $:567 .4主 :EXP:6985. $:95 .5主 :EXP:3189. $:70 .6主 :EXP;4211. $:118 .7主 :EXP:8968. $:1103 .8主 :EXP:751  $:10 .9主 :EXP:12937 $:128 10主:EXP:9718. $:122 ---- ***ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64) 2回目 :クリア条件|ゴーマ様倒すまで :参加人数|5/12 :プレイ時刻|21:25~21:41 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容|前回バグ技で1位を取った罰主が再びチョイスした。 4主がいきなり出遅れ、5主はやり方を忘れ迷子に。白熱した最下位決定戦を始める。 トップ争いも熱く、罰1とマジで一位狙う宣言をした2主がほぼシンクロ状態。 ボス戦で差が開き、結果は罰1の勝利に終わった。罰1曰く、「2主には盾突きが足りない」 2主、発狂すんなw クリア者が出てから5分後終了だったため進行度で4主か5主かと思われたが、判定がハート残量優先だったためまさかの3主がビリ確定。 ハート 2.5 m9(^Д^)プギャー ---- ***悪魔城ドラキュラ(SFC) 2回目 :クリア条件|悪魔城に入るまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:15~23:00 :1位|10主 :ビリ|12主 :内容|SFC版は初プレイという10主が達人プレイで1位通過。 一方、選んだ罰1主は制限時間ギリギリのクリア(笑) ビリケツは報告の残機数を誤った12主になった。 1主5位クリア 2主4-2残機0 3主3位クリア 4主3-1残機4 5主2位クリア 6主4面がめおべら 7主3-2残機4 8主4位クリア 9主3-?残機4 ←ブービー 10主1位クリア 11主3-3残機0 12主3-1残機2 ←ビリケツ ---- ***Vampire Killer(MD) :クリア条件|ドラキュラ倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:45~0:45 :1位|8主 :ビリ|10主 :内容|ドラキュラで負けた屈辱はドラキュラで返す。 罰1主が選んだゲームも同じシリーズだった。 罰1主と2主がラスボスまで辿り着くが 制限時間内にクリアすることはなかった。 ---- **2008/6/28(土) ---- ***ドラえもん ハドソン版(FC) :クリア条件|全クリ、海底編のポセイドン倒す :参加人数|9/9 :プレイ時刻|1:17~2:02 :1位|罰1 :ビリ|8主 :内容|比較的達人が多く集まった。罰1と4主はクリアまでの流れを把握しており、物凄いスピードで進めていく。 開始から25分で罰1がクリア、その1分後に4主もクリア。 それに対し、スレに貼られたうるし原智志のエロ画像に釣られる5主。画像保存してるところもバッチリ配信されてましたよ(^o^) 8主がビリとなり終了。 ---- ***熱血すとりーとバスケット(FC) :クリア条件|7ステージ全部クリア :参加人数|11/12 :プレイ時刻|2:30~3:30 :1位|3主 :ビリ|11主 :内容| ---- ***ドラゴンクエスト3(SFC) 4回目 :クリア条件|どくばりを入手するまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|4:00~4:34 :1位|4主 :ビリ|5主 :内容|4主が開始19分でどくばりをゲット。 ---- ***スーパードンキーコング2(SFC) 3回目 :クリア条件|DKコイン20個取った後、リンクリーばあさんのところに行ってセーブする :参加人数|8/8 :プレイ時刻|5:15~6:45 :1位|罰1 :ビリ|2主 :内容| 罰1クリア 2主 DKコイン3枚 3主 DKコイン9枚 4主 DKコイン5枚 クリムコイン13枚 達成率15% 5主 DKコイン5枚 クリムコイン 14枚 達成率16% 6主 DKコイン6枚 クレムコイン0枚 達成度19% 7主 DKコイン5枚 8主 DKコイン6枚 クレムコイン13 達成率18% ---- ***ワギャンランド2(FC) :クリア条件|全クリ :参加人数|8/9 :プレイ時刻|7:20~8:19 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 1主 クリア 2主 離脱 3主 14350 残機0 4主 158650 残機1 5主 22150 6主 0 残機2 7主 6650 残機0 8主 89000 残機3 9主 431000 残機8 ---- ***忍者龍剣伝(FC) 2回目 :クリア条件|全クリ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|9:00~9:30 :1位|罰1 :ビリ|7主 :内容|罰1が14分でクリア。その8秒後に3主もクリア。 .1主:クリア .2主:6-2 Life:不 忍:0 .3主:クリア .4主:6-1 Life:16 忍;0 .5主:4-3 Life:不 忍:0 .6主:5-2 Life:13 忍:5 .8主:3-2 Life:16 忍:10 .7主:2-2 Life:11 忍:10 .8主:3-2 Life:16 忍:10 .9主:2-2 Life:16 忍:15 10主:2-2 Life:15 忍:15 11主:3-2 Life:不 忍:31 12主:5-2 Life:16 忍:15 ---- ***星のカービィSDX(SFC) 7回目 :クリア条件|洞窟大冒険でお宝全部回収して脱出 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:05~11:07 :1位|2主 :ビリ|5主 :内容| 1 8,565,990G 2 9,999,990G(クリア) 3 3,252,090G 4 7,653,140G 5 1,074,900G ←次罰1主 6 1,536,290G 7 6,025,140G 8 2,959,680G 9 1,756,540G 10 9,999,999G(クリア) 11 2,114,280G 12 7,097,090G ---- ***ガンスターヒーローズ(MD) :クリア条件|難易度ノーマルで1~4面クリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|11:42~13:45 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容| .1主 :面:3 SCORE:4800 .2主 :面:1 SCORE:0(次の罰) .3主 :クリア(2位) .4主 :クリア(1位) .5主 :クリア(3位) .6主 :面:2 SCORE:31600 .7主 :面:1 SCORE:27300 .8主 :面:3 SCORE:0 .9主 :クリア(4位) 10主:クリア(5位) 11主:面:1 SCORE:8200 12主:面:3 SCORE:83800 ---- ***スーパーマリオブラザーズ(FC) 5回目 :クリア条件|8-4のクッパ撃破まで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|14:10~14:25 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| ---- ***真 女神転生if(SFC) :クリア条件|幼虫パラサイトを倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|14:52~16:09 :1位|罰1 :ビリ|11主 :内容| ---- ***ポピュラス(SFC) :クリア条件|コンクエスト4面クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|16:40~18:31 :1位|罰1、4主 :ビリ|8主 :内容| ---- ***スーパースターソルジャー(PCE) :クリア条件|5分間モード2回終了 :参加人数|9/9 :プレイ時刻|19:25~19:41 :1位|9主 :ビリ|5主 :内容| 1 431000 2 667500 3 350200 4 436000  5 97900 6 602900 7 126600 8 422900 9 608600 ---- ***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC) 3回目 :クリア条件|ひとりでぷよぷよコンテ無し :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:10~20:40 :1位|8主 :ビリ|11主 :内容| 1 ハーピー44859 2 3抜け 3 スキヤポデス 4 ハーピー 5 シェゾ撃破 6 サソリマン 61766 7 ハーピー 8 1抜け 9 2抜け 10 ゾウ 11 スケトウダラ 18782 12 ゾンビ ---- ***R-TYPE(PCE) :クリア条件|1周クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|21:20~21:50 :1位|12主 :ビリ|罰1 :内容|海外版をプレイしていたため、まさかの罰1が失格に。 罰1 失格 2 39300点 3 82200点 4 600点 5 0点 6 13200点 7 26300点 8 6000点 9 1600点 10 600点 11 117200点 12 クリア(1位) ---- ***スーパーマリオUSA(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:20~23:20 :1位|罰1、10主 :ビリ|6主 :内容| 1 7-1 残機2 2 7-1 3 4-2 4 6-2 残機2 5 4-1 6 1-1 ←m9(^Д^)プギャー 7 W6 8 6-1 9 6-2 10 7-1 残機2 11 6-1 残機1 12 6-3 ---- ***スーパーマリオワールド(SFC) 5回目 :クリア条件|最短で行ってクッパ倒す、オワタ式(=ノーダメージクリア) :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:55~0:18 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|2主が13分12秒であっさりクリアし。罰1と9主が同じステージだったが、スコアの差で罰1がビリに。 自分で「ノーミスの自信ある人のみ」って指定しておいてビリになるおとこのひとって…。 ---- **2008/6/29(日) ---- ***スーパーボンバーマン(SFC) 5回目 :クリア条件|全クリ :参加人数|12/12 :プレイ時刻|0:44~1:14 :1位|罰1 :ビリ|12主 :内容|罰1はTAスレ記録保持者とのことで、23分13秒でクリア。記録更新おめでとうございます ---- ***ドラゴンボール超武闘伝(SFC) :クリア条件|ストーリーモードPセル倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|1:15~2:15 :1位|9主 :ビリ|11主 :内容|ロケハンタイムは予想どおり?の「できたっ!」配信。 参加者には、「これはぼくのトップフラグ」と抱負を述べる9主、「これ持ってた」と配信者なら当たり前のことを言う8主、ロケハン中かめはめ波をピッコロにかき消され心をへし折られる7主など、個性的なメンバーが揃った。 プレイ開始早々9主がメテオスマッシュを3回決めてピッコロに圧勝。ロケハンでの宣言どおり、そのまま他を寄せ付けず、壁ハメで悟飯に5回メテオスマッシュを決めたり、Pセルには徹底したスライディング戦法を見せるなどして10分ほどでクリア。スレを驚かせた。 続いたのは12主。起き上がりをスラッシュダウンキックでハメる戦略で順調に進み、Pセルに対しては足払いを織り交ぜ、ピッコロで危なげなくクリア。 さらに、罰主と10主がPセル戦で並ぶ。しかしここで明暗が分かれる。 先に到達した罰主は、初戦、悟飯で魔閃光をはね返されて負けるが、2戦目に悟空の壁ハメ四連脚でクリア。 一方、ここまでベジータで7連勝してきた10主だったが、Pセルに対してはなんと8連敗。結局クリアできずに終了となった。 そうこうしているうちに、初見の5主が、フリーザ戦でピッコロのソニックキックを見出して以降、「ピッコロでごり押ししよう」と決意。しかも、ピッコロで負けても、ベジータのスーパーダッシュ、悟空のスラッシュダウンキックをうまく活用する適応力を見せ、Pセル戦まで到達した。 その5主と同様、ピッコロのソニックキックに活路を見出した4主だったが、序盤、遠方から必殺技を撃ちまくる戦法からの転向に少々時間が掛かり、追い上げむなしくトランクス戦でタイムアップとなった。 そのほか、ピッコロ戦でメテオスマッシュを披露しながら5連敗した6主は、18号戦でミスティックアタックの強さに心酔し、ピッコロでもって16号戦まで進むなど、中位グループではピッコロ人気に火がついた恰好となった。 この流れに逆行した形となったのが8主。ピッコロに3タテを食らい、早々と接近戦を捨てて、画面を端から端へ逃げ回っては必殺技を撃ちまくる戦法に出た。これはこれで成功を収め、6主と同じ16号戦まで進んだ。 また、ロケハン中に心を折られた7主も必殺技撃ちまくり戦法を採用。しかしこちらはうまくいかず、 ドクター・ゲロの思惑どおり、必殺技が効かずに人造人間で詰んだ。(18号戦で終了) ということで、最下位争いを演じたのは残る2主、3主、11主。 このうち2主と3主は、終了1分前までベジータ戦で詰んでいた。 とくに2主は、ベジータと8回戦ってファイナルフラッシュ9発、ビッグバンアタック7発を撃たれながら、2主からは必殺技0発という一方的な展開。 とここに、一時は6位(セル戦)につけていた11主が痛恨のコンテミスを冒し、終了3分前ほどでタイトル画面に!! 11主、動揺からか2回ピッコロに負け、3回目で勝利し、なんとかベジータ戦に滑り込んだ。 3主は11主と入れ替わるように終了1分前にベジータ戦をクリア。最下位を免れた。 決着がつかず、2主と11主がマインスーパ(間引水ー派)でサドンデスとなった。 ---- ***ポケモンカードGB(GB) :クリア条件|最初のランドに勝つ :参加人数|9/12 :プレイ時刻|3:15~4:45 :1位|4主 :ビリ|3主 :内容| ---- ***仮面ライダーSD(FC) :クリア条件|バトルチームでステージ一個クリア :参加人数|10/12 :プレイ時刻|5:20~6:50 :1位|2主 :ビリ|9主 :内容| ---- ***エキサイトバイク(FC) :クリア条件|GAMEOVERになるまで :参加人数|10/12 :プレイ時刻|7:25~8:04 :1位|罰1、2主、8主、9主 :ビリ|4主 :内容| ---- ***スーパードンキーコング2(SFC) 4回目 :クリア条件|1ミスするまで(残り機数が減る) :参加人数|12/12 :プレイ時刻|8:35~8:58 :1位|2主 :ビリ|8主 :内容|ビリ判定が【残機数>DKコイン】だったため 皆ステージを進めて行く中1面で開始早々無限増殖を始めた2主の勝利。 ---- ***いただきストリート2(SFC) 2回目 :クリア条件|貝がら島で優勝 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|9:32~10:23 :1位|11主 :ビリ|12主 :内容| .1主 :クリア(2位) .2主 :3160 .3主 :3214 .4主 :683 .5主 :923 .6主 :3974 .7主 :3594 .8主 :4626 .9主 :3508 10主:クリア(3位) 11主:クリア(1位) 12主:154(ビリケツ) ---- ***ポケットモンスター赤・緑(GB) :クリア条件|時間切れ時点の捕獲数(つかまえた数)を競う :参加人数|12/12 :プレイ時刻|10:55~11:40 :1位|8主 :ビリ|7主 :内容|前回のゲームで多元さん(=12主)がビリとなったため、多元しつつゲームをするという事態に。 毎度の如くEiglishバージョンで参加する人も。 1:10匹,49Lv 2:13匹 3:14匹,38LV 4:10匹 5:8匹 6:7匹 7:6匹 8:14匹,44LV 9:8匹 10:7匹 11:8匹 38Lv 12:リタイア(ポケモン青をプレイしていたため) ---- ***ドラゴンクエスト5(SFC) 2回目 :クリア条件|ベビーパンサーに「ゲレゲレ」と名前をつける :参加人数|12/12 :プレイ時刻|12:12~13:04 :1位|12主 :ビリ|3主 :内容|4主がゲレゲレではなくボロンゴ(笑)にしてしまうアクシデント ビリ判定がレベル(ビアンカ加算可)>薬草の数>ゴールドだったため 装備全売り→薬草買いだめに走る面白展開になった 罰1:クリア 2主:10 9 3主:9 0 125 4主:15 33 999G 5主:クリア 6主:14 7主:15 8主:12 0 146G 9主:13 4  10主:10 11主:クリア 12主:クリア ---- ***ドラゴンクエスト(FC) #image(http://www6.atwiki.jp/issei-game/?cmd=upload&act=open&page=%E6%88%A6%E3%81%84%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2%EF%BC%94&file=dq%20hime%20kyuushutu.png) #image(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=55&file=otanosimi.JPG,width=240,height=220) :クリア条件|ローラ姫救出まで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|13:35~15:35 :1位|6主 :ビリ|9主 :内容|当初から予想された通りLVあげ実況。誰が暫定一位なのかわからない状況の中、とある住人が「昭和生まれはみんなおっさん」といったことでおっさん論議が沸騰。おっさん同士がゲームそっちのけで語り合う。 メジャータイトルだけあって経験者や達人が競いあう中、9主が他の実況主と徐々に差をつけていく(罰ゲーム的な意味で。 まあキーボードだからしょうがないよNE!( ^ω^) 40分たっても相変わらずのレベルあげ実況のせいで、スレでは次のゲームを何にするかが話題に。gdgdな雰囲気の中、Lv7になった2主はドラゴン討伐に。スレ住人に期待を一心に受けてのバトルであったが、結果は無惨にも一撃死。スレに暗雲が立ちこめた・・・ 残り30分で空気を読んだ罰主がドラゴンに特攻したが願い叶わず一撃死。どうみても無理な指定条件に罰主への視線が一層厳しくなる。そんな中、9主は銅の剣ゲットではしゃいでいた・・・ その後も幾多の実況主を追い払ったドラゴンであるが、執念ぶかい2主による4回目の討伐で奇跡のスーパーラリホータイム発動。奇しくも撃破したが、ここにきて松明を忘れてまさかのローラ探索配信。しかしここでまさかの鍵忘れ。その間にLv.8になった6主がドラゴンを撃破。時間ギリギリで条件達成。 スレ住人は歓喜に酔いしれた。 結果はLv.7で薬草0の9主が罰主となった。 1主:Lv7 薬草:6 2主:Lv7 薬草:5 3主:Lv7 薬草:4 4主:Lv8 薬草:6 5主:Lv8 薬草:0 6主:クリア(1位) 7主:Lv8 薬草:0 8主:Lv7 薬草:3 9主:Lv7 薬草:0 10主:Lv7 薬草:5 12主:Lv7 薬草:6 ---- #image(Clip1.gif,right) ***ドカポン321(SFC) :クリア条件|アフカリ大陸のケーニア村救出 :参加人数|6/6 :プレイ時刻|16:25~17:55 :1位|5主 :ビリ|6主 :内容|初プレイでありながら5主が罰1を抑えての1位抜け。 右に見えるは罰主の栄光のステータス。 ソウルイーター+パワーリングで最強の攻撃力に。 ---- ***ヨッシーアイランド(SFC) 3回目 :クリア条件|チクショ~!と言わす :参加人数|7/12 :プレイ時刻|18:30~19:45 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|条件が裏技的要素であり、このゲームに詳しい人が集まると見られた。 それなのに、一人だけ2面というダメダメだった4主がビリケツとなった。 罰1 クリア 2主 クリア 3主 3-3 4主 2-8 ←次罰1 5主 3-6 6主 3-8 7主 3-4 ---- ***ロックマンX3(SFC) 3回目 :クリア条件|シグマ倒す :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:08~21:38 :1位|3主 :ビリ|9主 :内容| ---- ***寿司打(Flash) :クリア条件|5000円コースで15分間競い、一番お得だった人 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|22:15~22:30 :1位|罰1 :ビリ|11主 :内容| .1主 :7120 .2主 :580 .3主 :4120 .4主 :2620 .5主 :2620 .6主 :2080 .7主 :4600 .8主 :100 .9主 :5100 10主:3820 11主:-380 12主:5700 ---- ***ファイナルファンタジー4(SFC) 2回目 :クリア条件|アントリオンの洞窟 アントリオンを倒すまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|23:16~0:16 :1位|7主 :ビリ|8主 :内容|     所持金   セシル 1  3338ギル レベル14 2  5982ギル レベル14 3  2位 4  不明     レベル14 5  1931ギル レベル13 6  1507ギル レベル14 7  1位 8  1493ギル レベル14 ←罰 9  1830ギル レベル 10 2735ギル レベル13 11 4位 12 3位 達人不在でデッドヒート。 1抜け:7主(00:46:01) 2抜け:3主(00:46:15) 3抜け:12主(00:47:50) 4抜け:11主(00:51:09) 01:01:01にてタイムアップ。 ビリ判定に所持金があるにもかかわらず4主が記録を取らずにgdgd。 ビリは無かっただろうという罰主の温情で赦される。 ---- **2008/6/30(月) ---- ***東方永夜抄 製品版(Win) :クリア条件|ノーマルを結界組もしくは冥界組でノーコンクリア (6-Aルート)【ビリ判定】 ステージ数>ボスの有無>中ボスの有無>残機 :参加人数|8/8 :プレイ時刻|01:18~01:58 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|開始前8主は処理落ちで異常にスローになっていたが、そのまま開始 3主、6主、が中盤まで熾烈なトップ争いを見せたが、3主がまさかのルートミスでやり直し その後、7主が先にえーりんを撃破するも律儀にラストスペルに挑戦している間に6主がトップで抜ける また、死んで始めからやり直すプレイヤーが現れ、一人スローモードで安全プレイをしてた8主はビリ争いから抜け出す ビリ争いは、やり直し組による争いとなったが、2主がライフが無くなり待機状態に入りチキンプレイを展開するも他のプレイヤーに抜かされ負けが確定した ---- ***ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) 2回目 :クリア条件|マスターソードで抜く :参加人数|12/12 :プレイ時刻|02:29~03:15 :1位|3主 :ビリ|6主 :内容|序盤から2、4、3主が先頭を切って猛ダッシュ。 2主、4主がアイテムを拾いながら進む中、3主がアイテムを無視してトップに出る。 しかし、ラスボスとなるデグテールに3主が苦戦しているところを、4主が一発でデグテールを撃破して追い抜く・・・・かと思われたが僅差で先に3主がこれを撃破。1位となった。 そして、そのころカカリコ村を徘徊していた初心者の6主がビリとなった。 ---- ***スペースエース(SFC) :クリア条件|マウンテンサイドクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|03:35~03:42 :1位|8主 :ビリ|9主 :内容| #aa(){         , -_‐ニニニ‐_- 、          `‐-二二二-‐'         ___ --- __       r-‐'__      `ヽ、. _        ̄_ノ  ,.....__    l | 「l!        `!   'i    ̄ヽ イl! | l!|         |   l '⌒  '´|! _ll! | |!|        l⌒ヽ/ lo゙l  l。i'l./l _,-、 |  <みんな!新しい罰がきたわよ!        ヽ_ |  、 ノ } |/´ ,ノ |         /「| ヽ. |`ヽ、_ l ヽ.   |            l | ',  | l   | ィ'  ヽ__,-ヽ          | ', ヽ、 ー ,|   |::::::::::ヽ      _  _ !  l   `---i'    ',:::::::::::ヽ    _/、ヽ<、   !     '^ー个ァ_ l::::::::::::::',      \ \         レ' `|:::::::::::::::ヽ} ---- ***トルネコの大冒険(SFC) 3回目 :クリア条件|ちょっと不思議のダンジョンクリア :参加人数|12/12 :プレイ時刻|04:05~04:36 :1位|7主 :ビリ|12主 :内容|抜群の階段運でトップを独走、そのまま1位でフィニッシュした。 12主が処理落ちで常時ボミオス状態、結局12主以外の全員が条件をクリアし ダントツで12主がビリに輝いた。 ---- ***ハテナサテナ(GBA) 2回目 :クリア条件|ベーシックのブランク問題1の6問全部クリア :参加人数|06/12 :プレイ時刻|05:10~05:37 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 1 クリア 2 3問 3 5問ミス15回 4 4問ミス10回 5 4問ミス7回 6 2問ミス1回 ---- ***インディジョーンズ(SFC) :クリア条件|2面(雪山)の火が上がってくるステージのボスを撃破 :参加人数|08/12 :プレイ時刻|6:05~06:29 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容| 罰1 クリア 主2 岩 残0 6200 主3 クリア 主4 火 残1 6075 主5 クリア 主6 洞窟 残4 195 主7 火 残2 3650 主8 雪山 ---- ***ロックマンX3(SFC) 4回目 :クリア条件|ボス4体撃破(OPステージのボスは含まず) :参加人数|11/?(参加/上限)、途中参加可(9 - 11主まで途中参加) :プレイ時刻|6:50~7:25 :1位|5主 :ビリ|10主 :内容|月曜早朝とあって集まってくる実況主はいずれも強者ばかり。ていうか月曜朝とか普通寝てるか通勤通学の準備だよNE( ^ω^) 当初から壮絶なタイムアタックが予想されていたが、途中参加が初心者だらけだったため、スレでは途中参加の賛否が問われることに。これが後々尾を引くこととなるとは、このときは誰も知るよしもなかったのである。 達人が多い今回のゲームの中でも一際早かったのが5主。ボス選択も途中2ステージクリアすると登場するナイトメアポリスの弱点を考慮した選択を行い、堂々TOPでクリア。一方その頃10主は、OPステージで十数回目のティウンティウンしていた・・・ TOP陣が続々とクリアする中、罰主は蜂ボスで苦戦。ボス選択の重要性が一際目立った。 残り5分で10主はやっとOPステージをクリアする。しかし最早風前の灯火。5主クリアから15分が経ちゲーム終了。 10主が次の罰主に決定したが、ここにきて10主が罰主になるため業と途中で参加した疑惑が浮上。散々な結果と相まってスレ住人から一斉に非難される結果となった。 罰1 撃破2 残機2 パーツ1 サブタンク1 2主 撃破0 残機2 パーツ0 サブタンク1 3主 クリア 4主 クリア 5主 クリア 6主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク0 7主 撃破3 残機2 パーツ1 サブタンク1 8主 クリア 9主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク1 10主 撃破0 残機0 パーツ0 サブタンク0 11主 撃破1 残機1 パーツ0 サブタンク1 ---- ***スーパーボンバーマン2(SFC) :クリア条件|1-8ボス撃破 :参加人数|07/12、なし :プレイ時刻|08:05~08:23 :1位|2主 :ビリ|7主 :内容|ゲームを選ぶ際罰主の告知に不手際があり、前の疑惑もあいまってスレ住人から猛反発をうけることになる。その後もゲームを2度3度かえ、スレ住人も怒りを通り越して呆れる始末。 gdgd感が漂う中ゲーム開始。1-1で5主がいきなり自爆。スレ住人からm9の嵐が舞い落ちた。4主も5主にプギャーしていたら、今度は4主も爆弾に挟まって自爆。これは狙いすぎだろjk( ^ω^)・・・ ゲーム時間が短いせいか、拮抗する試合となった・・・一人を除いて。 当初の自爆で住人から見限られた5主であったが、その後の安定した攻略でいつの間にかトップでBOSS戦へ。同時に3主もBOSSにたどり着き、両者ほぼ同時にボスを撃破。僅か3秒差でスレに早く書き込んだ3主が1位に。 他の実況主が続々とクリアしていく中、7主は未だ1-6でつまずいていた。ついに6主までもクリアし、制限時間到着までに次の罰主が決定する事態に陥った。それでも必死に頑張る7主に住人は、涙ながらに説得するものが後を絶たなかった。 制限時間が達しゲーム終了。1-8クリアまでという短距離だったため、7主以外が先にゴール。7主がテンプレを書こうとしていたとき悪魔のささやきが・・・・・・ 悪魔「終了です。未達成の方は現在のステージとスコアをお願いします」 スレ住人は涙ながらにm9(´;ω;`)するのであった・・・ ---- ***スーパーマリオランド(GB) :クリア条件|海の面(シューティングの面)クリア :参加人数|05/12、なし :プレイ時刻|09:05~09:15 :1位|3主 :ビリ|5主 :内容|古いゲームのせいか、募集時からおな始スレ名物おっさん議論が白熱。この間のDQ1の時と同じく不毛の争いかと思いきや、ここで一つの結論がでる。 10代:ゆとり 20代:おっさん おな始スレ始まって以来の共同見解にスレ住人の一体感がまた一つあがったのであった。 3主が他を圧倒するスピードでクリア。さすがおっさん( ^ω^)・・・ その後も経験者が次々とクリアする中、罰1と5主は底辺デッドヒートを展開するが、罰1が辛勝を上げる。 ---- ***ココロン(FC) :クリア条件|クリア :参加人数|07/12、あり :プレイ時刻|09:40~10:40 :1位|3主 :ビリ|6主 :内容|始終罰1と3主のトップ争いとなる。ラスボス手前で罰1がチアガールズにレイプされている間に3主が一位通過した。ビリ判定はキャラのHP勝負となったが、6主がHP40のキャラを持っていたにも関わらず現在のキャラのHPで申告したためにビリとなってしまった。 ---- ***ロマンシングサガ3(SFC)2回目 :クリア条件|閃いた技の数で順位決定 :参加人数|04/06、あり :プレイ時刻|11:30~12:30 :1位|4主 :ビリ|2主 :内容|達人の4主が閃き数24とトップとなる。かたや、序盤で迷子実況&魔王殿でリセットなどのタイムロスをしてしまった2主がビリとなった。 ---- ***キテレツ大百科(FC) :クリア条件|みよちゃんはもらった! :参加人数|08/12、なし :プレイ時刻|13:20~13:34 :1位|罰1 :ビリ|5主 :内容|初心者向けアクションなので楽しんでという言葉に7人が集ったが、初心者はキテレツ大百科に心を蝕まれる展開となる。その中、罰1はトップ、続いて3主,7主とクリアしていくが残った参加者のライフの多さ勝負となり5主がビリとなった。 ---- ***バトルドッジボール(SFC) :クリア条件|新・闘球王 4面の一番奥にいるボス撃破 :参加人数|09/09、あり :プレイ時刻|14:05~15:28 :1位|罰1 :ビリ|6主 :内容|ま っ た り 進 行 ト ラ ブ ル 無 し ---- ***くるくるくるりん(GBA) :クリア条件|キカイの国クリアまで :参加人数|11/12、なし :プレイ時刻|16:35~17:29 :1位|2主 :ビリ|罰1 :内容|序盤から2主と8主が飛びぬけての競争となった。結果技量で上を行った2主がトップ通過を果たす。一方の罰主は3面で詰まり、初見組やリタイアした主にも負け連罰に。スレではm9(^Д^)プギャーの嵐が起こった。この後スレはgdgdに。 ---- ***スターソルジャー(FC) :クリア条件|1面クリア :参加人数|8/12 :プレイ時刻|18:55~19:00 :1位|6主 :ビリ|2主 :内容|罰1主が1時間経過しても、テンプレを貼らずスレの流れがgdgdになってきたところ、 テンプレ2のその他2 スレで何もやっていない状態の時は最初に募集をかける人がゲームを指定してOK に基づき、新たな1主がゲームを提案、募集した。 結果は全員1面ボスを倒した為書き込み順となり、 1度がめおヴぇらし、倒し遅れた2主がビリケツに。 参加者は罰になってもすぐに次のゲームを出せるよう、 予め何かしら準備しておこうね。 1位:6主 2位:7主 3位:1主 4位:8主 5位:3主 6位:4主 7位:5主 8位:2主 ←罰主 ---- ***46億年物語(SFC) :クリア条件|陸に上がるまで :参加人数|12/12 :プレイ時刻|19:34~20:01 :1位|8主 :ビリ|3主 :内容|無事に進化してクリアする人もいればひどい進化を遂げる参加者も。 特に5主は物凄い生物になった模様。 進化後の姿は参加者本人に似るんですNE!( ^ω^) ---- ***ロックマンX3(SFC) 5回目 :クリア条件|8ボス撃破 :参加人数|12/12 :プレイ時刻|20:55~21:50 :1位|11主 :ビリ|5主 :内容| ---- ***鬱夫の恋(フリゲ) &ref(鬱夫ED.jpg,,width=130,height=485,right) :クリア条件|倉庫番パズルクリア :参加人数|6/12 :プレイ時刻|22:30~23:09 :1位|罰1 :ビリ|4主 :内容|罰1がまさかの鬱ゲーを指定しスレ全体が恐怖に包まれる。まさにお通夜状態。 初見で余裕ぶっこいていた人ですら('A`)な気分に。なんつーゲームを指定してくれたんですか罰1さん('A`) このゲームの一番の被害者は間違いなく多元さん。6分割大画面で鬱度も6倍増(当社比)。 一時的にwikiのデザインが変わったなんて気のせいですよ 2主の感想:ゲームに参加する気がなくなりました おやすみなさい(ヽ´ω`) ---- ***ドルアーガの塔(FC) :クリア条件|カイを助ける :参加人数|6/12 :プレイ時刻|23:45~1:00 :1位|罰1 :ビリ|3主 :内容| 1主クリア 2主21階 108650点 3主15階 4主51階 144500点 5主23階 61440点 6主17階 63010点 ---- &link_anchor(top){上へ} ----

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