「戦いの歴史1」(2008/08/01 (金) 01:12:51) の最新版変更点
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**2008/6/11(水)
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***ストリートファイター2(SFC)
:クリア条件|レベル7ベガ撃破
:参加人数|3人
:プレイ時刻|21:25~22:15
:1位|185
:2位|182
:ビリ|1
:内容|ここから伝説は始まった。
記念すべき一本目のゲームは安価で決まったスト2。>>1は最初から最後までステージ1のケンと戦い続けた。
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***スーパーボンバーマン(SFC)
:クリア条件|ラスボス撃破で書き込み
:参加人数|4人
:プレイ時刻|23:19~00:27:06
:1位|左下
:ビリ|右下
:内容|まだ番号制度の発達していなかったころの日本。
そこには多元鏡での位置関係で記された「右下」や「左上」など
多元を見てない者には非常にわかりづらいレスが溢れていた…。
結果右下がビリになりこれ以後日本はデジタル呼称の波乱の道を歩みはじめるのであった。
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**2008/6/12(木)
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***スーパードンキーコング2(SFC)
:クリア条件|キングクルール倒して書き込み ショートカットあり
:参加人数|5人
:プレイ時刻|1:10~4:55
:1位|?
:ビリ|3主
:内容|序盤3主がセーブをしないままがめおべりいきなり出遅れる。
その後続けてPCが再起動し更に遅れる。そして見事にビリで決着!
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***ロックマン2(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ストリートファイター2(SFC) 2回目
:クリア条件|レベル6速度3でベガ撃破
:参加人数|5人
:プレイ時刻|7:05~8:16
:1位|2主
:4位|1主(罰2)
:ビリ|5主
:内容|1主の3ケツのかかった戦い。
波動拳に頼りきりで進んできた主たちに天罰を与える恐怖の刺客バルログ。全員がここで足止めを喰らう中、颯爽と現れた飛び入り5主のガイルがものすごい追い上げで先行者たちにプレッシャーを与える。だが1主は時間切れでセコくベガに勝利、辛くも3ケツは免れた。
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***スーパーマリオブラザーズ(FC)
:クリア条件|8-4でピーチ姫のメッセージ始まった瞬間 ワープあり
:参加人数|3人
:プレイ時刻|9:15~9:33
:1位|1主(罰)
:ビリ|2主
:内容|各自結構ミスが出てるが接戦。全員8-4は一発クリアでした。
1主はゲームオーバしてコンティニューしてた
3主はなんか裏面までクリアしてた
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***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC)
:クリア条件|VS COM LEVELをEASYでふつうからスタート サタン倒すまで
:参加人数|5人
:プレイ時刻|10:10~10:36
:1位|1罰
:ビリ|3主
:内容|クリア者もまだなのに3主「次何にするかな」
1,2,4主の接戦を制したのは1主。ビリ争いは5主に軍配が上がり、3主のぼやきは現実に
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***ドラゴンクエスト4(FC)
:クリア条件|1章クリアのセーブ画面で終了
:参加人数|5人
:プレイ時刻|11:11~12:23
:1位|3主
:2位|1罰
:ビリ|5主
:内容|レベル7でボスに突っ込んだ3主がかなりダントツでトップクリア。
5主はなんと途中までホイミン抜きで進めたが、終盤厳しいことに
気がついて仲間に加える。が、時すでに遅く\(^o^)/
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***ロックマン5(FC)
:クリア条件|ワイリー土下座させた時点で終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|13:10~15:34
:1位|4主
:3位|1罰
:ビリ|6主
:内容|4、5主と開始一時間せずクリア。逆に下位2名は希望しか見えず、永遠に終わらないことを危惧した住人から時間制限が提案され、進行度が圧倒的に遅かった6主がビリということに
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***スペースインベーダー(FC)
:クリア条件|一面クリア 最後のやつ倒したら書き込み
:参加人数|4人
:プレイ時刻|16:16~約三分で決着
:1位|?
:ビリ|4主
:内容|超短距離走であっとういう間に決着。4主が唯一クリアできずに終了
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***北斗の拳(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC)
:クリア条件|銀河に願いをクリア
:参加人数|4人
:プレイ時刻|2:36
:1位|1主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***F-ZERO(SFC)
:クリア条件|グランプリ優勝
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|0:57
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***トランスフォーマー コンボイの謎(FC)
:クリア条件|ステージ1クリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻0:15
:1位|ここに一位
:ビリ|8主
:内容|ここに解説
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***ヒットラーの復活(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ワギャンランド(FC)
:クリア条件|EDまで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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**2008/6/13(金)
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***パネルでポン(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオカート(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***鋼 HAGANE(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオコレクション 多分スーパーマリオブラザーズ3(SFC)
:クリア条件|W1クリアまで
:参加人数|6人
:プレイ時刻|4:35~4:43
:1位|4主
:4位|1罰
:ビリ|3主
:内容|一瞬でオワタ
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***トルネコの大冒険(SFC)
:クリア条件|ちょっと不思議クリア
:参加人数|4人
:プレイ時刻|5:25~5:40
:1位|4主
:2位|1罰
:ビリ|3主
:内容|マイペースな2主と開始4分で死んだ3主の壮絶なビリ争い。上りも終盤、3主がぐんぐん迫る中2主が落とし穴に落ちる。
3主優勢か?と思いきやここで2主に神階段の連発。勝負は書き込み競争にもつれ込み、最後は9秒差でした。
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***がんばれゴエモン2(SFC)
:クリア条件|ラスボス倒した後画面切り替わったら終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|6:18~8:51
:1位|5主
:ビリ|6主
:内容|経験者4人がクリアしたのに初心者2人は未だ5面。と、ここで2主が6主に挑戦状を叩きつける「このインパクト戦で真の勝者を決めませんか?」「いいでしょう」
かくして真の敗者決定戦の幕が切って落とされた。
キセルボムなんて便利なものは知らない2人の、一進一退の凄まじいデッドヒートが繰り広げられる。6主が圧倒的な操縦センスを見せつけるが、腕の重りと背中の甲羅を脱いだ2主が覚醒、運だけでボスを撃破する。
2主「俺がゴエモンインパクトマスターだ!」
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***ロックマンX2(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパー桃太郎電鉄DX(SFC)
:クリア条件|所持金10億突破&翌月サイコロ振れる状態で終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|13:15~14:47
:1位|4主
:5位|1主
:ビリ|5主
:内容|3主がスタートダッシュするも失速、次々にキングボンビーが現れ、涙目の挑戦者たち。
4主が10億達成。出遅れた2主だが堅実に貯め2位、3主、6主と10億達成。
1主と5主の一騎打ちになり、視聴者は1主の2ケツに期待するが福引で達成。
1主マジKY・・・
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***海腹川背(SFC)
:クリア条件|スタッフロール流れておしまい?が出るまで
:参加人数|5人
:プレイ時刻|15:20~
:1位|1主(罰)
:ビリ|3主
:内容|1主(罰)が他を圧倒するスピードでクリア。他の参加者はクリアまで至らず、逆に最初からスコア判定狙いの参加者も。そんな中、6主が突如として参戦。余裕のごぼう抜きで2位クリア。残りの参加者はスコア対決となった。「酔ったチキン」こと4主は10414点、見事戦術勝ちを成し遂げた。
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***ダウンタウン熱血行進曲(SFC)
:クリア条件|熱血高校で優勝、漫才が始まったところでクリア
:参加人数|6人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|1主(罰)
:ビリ|4主
:内容|暴言を吐きながら虐殺を楽しむ1主(罰)、他の挑戦者は正々堂々レースに臨む。
しかし、結局1主が1位で達成、他の挑戦者も次々と殺意の波動に目覚め出す。
それをよそ目にルールも操作方法もわからない4主は次ゲーはぷよぷよですと宣言。
その宣言通りの結果に終わった。
参加する前にルールと操作方法は確認しようという教訓を身をもって教えてくれた4主に
ただただ感謝するばかりである。
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***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC) 2回目
:クリア条件|難易度かんたんでマミー倒してアルルが「やった!」って言うまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|17:45~17:48
:1位|5主
:3位|1主(罰)
:ビリ|10主
:内容|参加者12名というカオスで多元鏡さんにも収容できなかったが、決着はあっさり。
たったの3分で終わるという結果であった。
ちなみに途中でアドレスが変わったが6主=9主のため参加者は12名である。
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***いただきストリート2(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC) 2回目
:クリア条件|ダイナブレイド→メタナイトをクリア
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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**2008/6/14(土)
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***スーパーマリオブラザーズ2(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC)
:クリア条件|テーブルマウンテン頂上到達でクリア、上1個前の階の階段を通過時点で書き込み
:参加人数|18人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオワールド(SFC)
:クリア条件|W1のイギーを倒すまで、倒した後のムービー?画面で書き込み
:参加人数|12人
:プレイ時刻|3:35~3:50
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ダライアスツイン(SFC)
:クリア条件|全クリでEDに切り替わるところで報告
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***アクトレイザー(SFC)
:クリア条件|ブラッドプールact1クリア
:参加人数|10人
:プレイ時刻|6:20~7:18
:1位|4主
:ビリ|7主
:内容|熟練者達が早々とブラッドプールへ向かう中2,5,7,9主は条件を満たしていることに気付かず街を発展させていく。やがて気付き始め、次のステージへ進めるが9主だけはフィルモアact2へ行ってしまう。2,5,7主がブラッドプールに苦戦しているなか、9主は間違いに気付きつつも抑えられない正義感を全力でミノタウルスにぶつけ見事撃破。しかし意味はない。2,5主がクリアし7主と9主の一騎打ちとなったが、ミノタウルスを倒した実力からか9主が一足先にクリアして結果7主がビリとなった。
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***スーパーメトロイド(SFC)
:クリア条件|一体目の大ボス「クレイド」撃破まで
:参加人数|11人
:プレイ時刻|7:55~9:20
:1位|7主
:ビリ|9主
:内容|ここに解説
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***パネルでポン(SFC) 2回目
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ロックマン7(SFC)
:クリア条件|ワイリーの土下座をみて書き込むまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|11:45~13:57
:1位|7主
:ビリ|12主
:内容|達人級の腕を見せつけ速攻で攻略する7主、それとは対照的にボス一体すら中々倒せない5主。そこに初プレイの12主が途中参加したが、12主も5主に負けずゲーム下手なのか、ボス二体撃破するも見事に12主がビリっけつに。
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***魔界村(FC)
:クリア条件|ステージ1クリア
:参加人数|16人
:プレイ時刻|15:10~16:10
:1位|1主
:ビリ|6主
:内容|たかが1面、されど1面。最凶の敵、レッドアリーマーを突破できない主が4名。
【ビリ判定】 レッドアリーマー突破出来ずにスコアが一番低いヤツ
この判定はハイスコアではなく、終了時のスコアである為
終了間際にガメオベラした6主がビリに。
10主 スコア11500
13主 スコア18800
15主 スコア30400
176 名前: 6主 [sage] 投稿日: 2008/06/14(土) 16:15:27.33 ID:wbcsm+070
スコア1700
え・・・・・・現在のスコア・・・・・・?
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***スーパードンキーコング3(SFC)
:クリア条件|復讐のマシンボスカオスクリア
:参加人数|14人
:プレイ時刻|17:00-19:32
:1位|3主
:ビリ|5主
:内容|父の日という事で、父親にiPodをプレゼントした10主。イイハナシダナー
タルに何度も落とされる5主(´;ω;`)
1主 滝登り2(3-4)19:32(152分)
2主 クラスプローブ(3-3)19:32(152分)
3主 1ステージ終了17:07(7分) 2ステージ終了17:19(19分)
4エリアボス17:45(45分) 5エリアボス17:56(56分)
クリア18:32(92分)
4主 ファイヤーボールカービン(4-1)19:32(152分)
5主 1ステージ終了18:00(60分) スクイールホイール(2-3)19:32(152分)
6主 ファヤーボールカービン(4-1)19:32(152分)
7主 ボスカオス(4ボス)
8主 雷に気をつけろ(7-3)19:32(152分)
9主 ステージ5クリア19:32(152分)
10主 とつげきスコークス(6-1)19:32(152分)
11主 ロープウェー(6-2or6-5)19:32(152分)
12主 コインドーザー(7-4)19:32(152分)
17:16開始
13主 エリア2到達17:27(11分) エリア2クリア17:41(25分)
そろそろエリア4クリア18:03(47分) エリア6ボス18:41(85分)
クリア19:06(110分)
18:56開始
14主 もう1ステージクリア19:07(11分) はらぺこニブラ(3-5)19:32(36分)
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***ポケットモンスター金・銀(GB)
:クリア条件|最初のバッジをゲット
:参加人数|12人
:プレイ時刻|20:20-21:22
:1位|2主
:ビリ|11主
:内容|多元に映される、参加者達のポケモン金・銀のOP画面。
だが、待機の時点でどこかおかしい人が数人。
ポケモン起動しようとしたら、エミュ本体がなかった11主。英語版の主が数名。
だが、それ以上におかしい9主のポケモン。書かれてる文字は明らかにハングル。
どうやら在n・・・ハングル語を勉強中の方のようです( ^ω^)
ゲーム開始後、スレ民の関心は最初のジムリーダー戦と相性の悪いチコリータを選ぶ
3名の猛者(初心者)と、文字が全く分からない9主に向けられた。
序盤のビリ候補は、やたらゲーム速度の遅い4主とハングル勉強中の9主、
エミュ本体を用意したためスタートに遅れた11主だったが
5,6,7主がバグにあい、リセット。勝負は一気に分からなくなった。
リセット後もチコリータを選んだ7主。愛着を持ったようで、名前に「おれのよめ」と付けた。
でも、そのチコリータ♂ですよ( ^ω^)
開始24分、LV9のヒノアラシ単騎で2主が1位でクリア。
その後、他の主達もぞくぞくとクリア報告していった。
ちなみに、色々危ぶまれてた9主も無事クリア(7位)し、残ったのは7主と11主の2名。
何故かマダツボミの塔にいる(迷った)7主と、頻繁にスレチェックする11主。
どうやら11主はBallo!などの実況支援ブラウザを入れてなかった模様。
ゲーム配信より、スレチェック配信の方が長かったような気がするけど、きっと気のせい。
最終的にジムに無事到着できた7主がラクラクとジムリーダーを倒し、試合終了となった。
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***スーパーメトロイド(SFC) 2回目
:クリア条件|ゼーベス撃破まで(脱出)
:参加人数|16人
:プレイ時刻|21:55~23:41
:1位|ここに一位
:ビリ|5主
:内容|ありえない上手さの達人14主と16主があっという間にワンツーフィニッシュ。
まさかのアベックのリア充配信によりスレ及び参加者ともどもお通夜のような雰囲気に。
そんな異様な雰囲気の中12主の名格言が誕生しタイムアップを向かえ5主最下位でゲーム終了。
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**2008/6/15(日)
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***マインスイーパ(Win)
:クリア条件|初級→中級→上級の順でクリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻|00:25~1:37
:1位|10主
:ビリ|6主
:内容|Windows標準搭載のマインスイーパとあって20名を超える参加希望者があったが、
最初の12人で打ち切り、開始後30分ほどクリアの兆候がなかったが10主が颯爽とクリア、
結局タイムアップまでに4人がクリアした。
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***ヨッシーアイランド(SFC)
:クリア条件|1-8ボス撃破まで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|2:05~2:51
:1位|7主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***エリア88(SFC)
:クリア条件|ラスボス撃破後画面が切り替わるまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|3:25~4:27
:1位|3主
:ビリ|2主
:内容|ここに解説
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***ドラゴンクエスト3(SFC)
:クリア条件|最初のカンタダ親分撃破まで
:参加人数|9人
:プレイ時刻|5:05~6:46
:1位|3主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***MOTHER2(SFC)
:クリア条件|ポーラを仲間にするまで
:参加人数|8人
:プレイ時刻|7:40~9:36
:1位|1主
:ビリ|5主
:内容|序盤画面がシンクロする主達が多々見られるなどしたが、不良が出現するあたりから
段々と差が開き始める(5主はタイムラグあり)。経験者と初見の差が大きくなるものの
1位と最下位争いは激しいものとなる。
1位と2位の主の差はわずか1分半ほど、7位と最下位の差は同レベル経験値98差となり
まったりゲーとは思えないほどの熱い戦いとなった。
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***火の鳥(FC)
:クリア条件|全クリ エンディング後タイトル画面に戻ったら
:参加人数|12人
:プレイ時刻|10:15~11:42
:1位|1主
:ビリ|4主
:内容|開始から4主がビリケツをキープするなか変態的な上手さを誇る8主が見事クリアを果たす。
途中10主がやり直しになり4主と並んだまま終盤を迎え、12主の乱入もあり最下位争いは泥沼となるが、
最終的に4主がビリケツとなった。
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***スーパーマリオワールド(SFC) 2回目
:クリア条件|バニラドームのレミーを倒すまで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|12:30~13:19
:1位|7主
:ビリ|9主
:内容|達人が多数参加。スレを見ておらず出遅れるものが2名ほどいたが達人だったらしく他の配信者をごぼう抜きしていった。上位陣はさらに凄い達人で出遅れていた人よりも速かった。
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***ダライアスツイン(SFC) 2回目
:クリア条件|全クリ 最大機体は5まで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|14:10~15:40
:1位|6主
:ビリ|2主
:内容|主の半数ほどが一面で苦戦する中、達人組もラストステージの壁に次々散っていった。
10主が両隣の主と低レベルなプギャー合戦を繰り広げている中、敵を倒さず避けまくり戦法に活路を見出した6主、続いて8主が無事クリア。
最後はゲームオーバーによる同着ビリでサドンデスに縺れ込み、
2主がみごと最下位となった。
余談だが、このときの10主により青空警備隊という言葉が生まれた。
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***ヨッシーアイランド(SFC) 2回目
:クリア条件|6-8クリア
:参加人数|16人
:プレイ時刻|16:15~19:39
:1位|10主
:ビリ|12主
:内容|ここに解説
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***マリオのスーパーピクロス(SFC)
:クリア条件|LEVEL1A~Lクリア
:参加人数|18人
:プレイ時刻|20:45~21:15
:1位|4主
:ビリ|15主
:内容|みんな続々とクリアしていく中一人タイムアップまでやり続けた15主の姿は哀愁が漂っていた
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***悪魔城ドラキュラ(FC)
:クリア条件|城が崩れるまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|21:55~22:48
:1位|4主
:ビリ|8主
:内容|有名タイトルとあって、達人が数名出現。2主がポカミスをしている間に4主にあっという間に差をつけられる。しかし、聖水を持った2主無双であっという間に追い抜き、わずか30分ほどで伯爵撃破。しかし、書き込みに手間取りまさかの4主大逆転で1位をおさめる。
後方陣はどんぐりの背比べだったが、ビリケツにはステージクリアの玉にびびる8主に決定。
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC) 3回目
:クリア条件|グルメレースコース1を3周
:参加人数|12人
:プレイ時刻|10分
:1位|12主(22:25)
:ビリ|8主(24:74)
:内容|グルメレースのコース1をタイムアタック。3回挑戦して一番早かったタイムで競い合った。全員のタイムが22~25秒の範囲内に収まる大接戦。ただ、短期決戦ということもあり、即終了した。
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**2008/6/16(月)
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***ロックマンX(SFC)
:クリア条件|全クリ
:参加人数|16人
:プレイ時刻|0:10~1:37
:1位|13主
:ビリ|10主
:内容|達人13主が1時間でクリア。終了時には計4人クリアと意外と苦戦。ビリはボス1体しか倒せませんでした^ω^
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***マイティボンジャック(FC)
:クリア条件|STAGE5クリア
:参加人数|7人?
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|6主
:ビリ|4主
:内容|深夜にも関わらず達人降臨。14分で即条件達成する。ビリ争いは罰1主と4主の一騎打ちも、4主は空気の読めない執拗なスレチェックで時間を浪費し、あえなく敗北。
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***スターフォックス(SFC)
:クリア条件|LEVEL3ルートでクリア
:参加人数|6人
:プレイ時刻|3:15~4:45
:1位|4主
:ビリ|5主
:内容|当初の予定ではだれかがクリアするまで終われなかったが、終わりそうになかったので4時45分までの時間性に変更
最終的にタイムアップ時に4主はステージ3、5主はスタート開始前というカオスな結果に終わった
罰ゲームを選ぶときは慎重にしましょう、いやマジで
最後に、夕焼け防衛隊に敬礼!
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***クロノトリガー(SFC)
:クリア条件|未来へのゲート通過
:参加人数|4人
:プレイ時刻|5:50~6:50
:1位|罰1主
:ビリ|2主
:内容|1時間というギリギリの時間設定でスタート、最初3主(多元兼用)が多元の設定でもたつき、
プレイ中のラグ等もあり、最下位確定との声が多かったが
タイムアップ時1主のみクリア、他3人がボス1体撃破と並び、
3主4主がLv6、スピードクリアしていたクリア寸前の2主のみがLv5という
予想外な結果に終わった、2主ざまぁwww
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***ドラゴンクエスト3(SFC) 2回目
:クリア条件|ロマリアの北方向にあるすごろく場ゴール
:参加人数|6人
:プレイ時刻|7:40~8:33
:1位|6主
:ビリ|4主
:内容|レベルを考慮せずに、猛スピードで4主がすごろく場に到着するが、落とし穴をくらい、
その間に6主が1位を奪い取る。4主は依然落とし穴を見事に引き当て続け、
2主、3主、1主に先を越される。結局そのままタイムオーバー。
ここでろくにLvをあげていないツケが来てしまい、4主が5主にレベルによるビリ判定で負ける。
最後の最後まで落とし穴に恵まれた4主乙でございます^o^
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***スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 2回目
:クリア条件|所持金10億突破するまで
:参加人数|6人
:プレイ時刻|9:15~10:50
:1位|1主
:ビリ|6主
:内容|中盤まで誰がクリアするか分からない一進一退のバトルが続くが1主のクリアにより流れが変わる。
それまでは1位候補だった2主がキングボンビーに憑かれ転落人生に陥る、その後4,5主がクリアしたところで2主が持ち直しクリアまであと1000万程度まで迫るもスリの銀二に出会い再び転落。3主がクリアし2主と6主の抜き差しならぬ戦いが始まるが、6主が開始からゆっくりしすぎた結果ビリとなってしまう。
しかし、これは2主と6主の熱い戦いの序章に過ぎなかった・・・
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***ロックマンX(SFC) 2回目
:クリア条件|ボス8体撃破
:参加人数|8人(途中6主リタイア)
:プレイ時刻|11:35~12:36
:1位|8主
:ビリ|罰1
:内容|
317 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 12:38:48.36 ID:U+SMGaoO0
ボス三体と残機5です!
どう見ても2体しか倒してません、本当に(ry
虚偽報告しても無駄です(;^ω^)
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***スーパーマリオブラザーズ(FC) 2回目
:クリア条件|4-1に到達
:参加人数|8人
:プレイ時刻|13:20~13:43
:1位|2主
:ビリ|6主
:内容|罰2だった1主や実機カメラ実況の8主など珍しい参加者がいたマリオだったが、圧倒的速度で2主、4主がクリア。残った参加者での競争となったが最終的に1主と6主が残り、6主が終了直前でゲームオーバー。記録は1-1という結果になった。
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***パネルでポン(SFC) 3回目
:クリア条件|VSモード ハードクリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻|14:15~14:59
:1位|罰1主
:ビリ|8主
:内容|さすがハードだけあって、初プレイ組を筆頭に半分くらいが1面すら突破できずに苦しんでいる一方、罰1主は達人プレイで速攻でクリア達成した。罰1主すっげー。
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***ドラゴンクエスト5(SFC)
:クリア条件|幼少期終了
:参加人数|11人
:プレイ時刻|15:40~17:43
:1位|8主
:ビリ|罰1主
:内容|序盤はさほど差が出ていなかったが、レヌール城あたりから差が出始めた。トップでボス戦に挑んだ8主が返り討ちにあい、その隙に5主がトップに。しかし、その後堅実な5主はすぐ8主に追いつかれ、抜かれてしまう。8主は以降もスピーディーに物語進行を進め、見事1位となった。
一方全滅が多く、進行が遅い2主と3主は互いに仲良く挑発しあい、また視聴者もこの2名のどちらかがビリだと予想していた。終盤、時間制限(1位通過から30分で終了)による順位設定、所持ゴールド順という設定にクリア不可を悟ったプレイヤー達は所持品を売り、お金を作った中、最後までクリアを目指した罰1主はギリギリのところでタイムアップとなってしまう。装備品等を売り払ってなかった為、当然最も所持ゴールドが少なくまさかのビリ決定となってしまった。
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***タクティクスオウガ外伝(GBA)
:クリア条件|ステージ5クリア
:参加人数|3人
:プレイ時刻|18:30~21:17
:1位|2主
:ビリ|3主
:内容|最初のクリア条件は10面だったが長すぎるということで参加者全員一致で5面に変更。そして2主がクリア。その後、1主と3主の一騎打ちとなったが両者共に制限時間内に条件達成は厳しい状況にあり時間ギリギリでリセット、装備等を全て売り払いビリ判定のユニットを買い漁るというお粗末な展開となったが、この際に1主はユニットの名前で3主にメッセージを送っていたが3主にその声が届く事は無かった。(名語録、3ぬしくうきよめ 参照)結果1主は21体、3主は20体と僅か一体差で3主がビリとなってしまった。
余談だが、3主は時間が足りずに全てのアイテムは売り切れていなかった為、あと2分あれば3主の勝利だった。
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***超魔界村(SFC)
:クリア条件|サマエル撃破
:参加人数|17人
:プレイ時刻22:25~23:37
:1位|罰1主
:ビリ|11主
:内容|参加条件に2周目クリア経験者限定、難易度にプロフェッショナル、初期残機3という高難易度設定にも関わらず多くの参加者が集った。TAスレの住人も混じっていたが、凄まじい腕を披露した罰1主が見事1位となった。あんた、スゴイよ・・・
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&link_anchor(top){上へ}
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**2008/6/17(火)
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***トマトアドベンチャー(GBA)
:クリア条件|スーパーキッズ一人目を倒す
:参加人数|6人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|3主
:内容|罰一主が一身上の都合でリタイアするという大変な事態に。そんな中でも2主6主がクリアした。
4主がスーパーキッズに全滅を繰り返す間に3主5主も追いついてスーパーキッズ戦に突入。
ここで時間切れ。全員スーパーキッズ戦なのでLv勝負になるが3主と5主がまた同着。
最後はアイテムの個数での判定となり3主がビリケツ決定。
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***MOTHER2(SFC) 2回目
:クリア条件|ツーソンに到着する
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ドナルドランド(FC)
:クリア条件|ハンバーグラー撃破
:参加人数|6人
:プレイ時刻|4:10~5:00
:1位|7主
:ビリ|3主
:内容|多元が立ち消えで一旦終了かと思われたが3主が緊急多元を敢行。そのため3主は出遅れを取る。その後、新たな多元主が現れて問題なく終了
もしガチ勝負をしても3主の圧倒的敗北であっただろう
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***バルーンファイト(FC)
:クリア条件|Cモード 30分スコア勝負
:参加人数|5人
:プレイ時刻|30分
:1位|罰1
:ビリ|5主
:内容|このスレ初?の時間内スコアアタック。30分何回も挑戦して最終的ハイスコアを競う勝負でした
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***ロマンシングサガ3(SFC)
:クリア条件|アビスゲート1つ閉じる
:参加人数|8人
:プレイ時刻|6:35~8:16
:1位|2主
:ビリ|罰1主
:内容|2主(達人)の高速クリアにより意外と早く決着。ラストはHP勝負になり、3主がリセット→ハリードへ作戦変更し、バッシングを食らうもHPがリセット前と変わらず3主は恥を晒しただけだった
ポドールイの洞窟にてHPを上げていた5主と罰1の接戦。結果罰1のビリ
敗因はどう見てもモニカです。本当に(ry
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***スーパーマリオカート(SFC) 2回目
&ref(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=mariocart-2nd.PNG,right)
:クリア条件|100CCキノコカップ優勝
:参加人数|12人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|マリオカートにおけるキノコカップとは、最も簡単なステージということもあり、このクリア条件が提示された時のスレの雰囲気は「ロケットスタートが勝敗を分ける」「僅差の決着」「書き込み勝負になるなw」といったものであった。その予想通り、序盤はスピーディーな展開となる。6主を筆頭に素早くクリアする者が続出する一方、とてもキノコカップとは思えない苦戦を強いられるプレイヤーが現れる。
既に全員がクッパ城をクリアしファイナルを走っているにも関わらず、未だクッパ城にその身を置く8主がビリとなるとスレ住人は確信する。そうした8主がもたついている間に2主がキノコカップをクリア。早々とスレにクリア宣言を書き込む2主であったが、配信画面に燦然と輝くのは「2位おめでとう」の文字。クリア条件はキノコカップ「優勝」。まさかの2週目突入という事態にスレ住人大爆笑。続いて8主、9主も「2位おめでとう」の洗礼を受け2週目に突入し、スレ住人を笑い殺す底辺デットヒートを繰り広げた。
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***スーパーボンバーマン(SFC) 2回目
:クリア条件|ラスボス(2体目)撃破
:参加人数|12人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|罰1主
:ビリ|7主
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオ64(N64)
:クリア条件|スターを10枚とって、クッパを倒す
:参加人数|5人(途中4主棄権で4人)
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|2主
:ビリ|5主
:内容|初のN64で参加者の心配がされ罰1主と2主のタイマンかと思われたが、5人が集まった(途中不具合で残念ながら4主は棄権)。
2主が後半少しつまずきながらも驚きの速さでクリア。5主はデバッグかと思わせるような謎なプレイで罰1ゲット!w
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***人生\(^o^)/オワタの大冒険(flash)
:クリア条件|tanasinn倒すまで
:参加人数|8人
:プレイ時刻|14:05~14:40
:1位|9主
:ビリ|8主
:内容|初のブラゲが鬼畜ゲー。緒戦、9主が圧倒的に素早くクリアーするが、その他のメンバーの混戦具合が尋常ではなかった
一番早くtanashinにたどり着くも延々と戦い続ける5主を尻目に素直に罠をクリックして引っかかったり
製作者の思う壺のように罠にかかりまくる純粋な4主とずっとガイルに引っかかり続ける8主が視聴者の目を釘付けにする
虎視眈々と前回の汚名を雪ぐべくがんばっていた罰1主だが、罰1主はクリアーしたにもかかわらず多元さんには移っていなかったという不運ぶり
tanashinの理解を超えた強さにみんなギブアップし、勝ち組と負け組の分かれたゲームだった。
結局クリア出来たのは数人で出来なかったメンバーでマインスイーパー初級のタイムアタックにより勝負が決する事に。
が、しかし時間を競うまでもなく8主がマインスイーパーを理解出来ずギブアップして終わり、視聴者からの容赦ないm9(^Д^)プギャーがとんだ
そして、クリアできたのにもかかわらず罰の8主が行方不明だったため純粋な4主が罰1主になるという不幸な結果となった。
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***スーパーマリオワールド(SFC) 3回目
:クリア条件|ワールド4のボスを倒すまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|11主
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***テイルズオブファンタジア(GBA)
:クリア条件|過去に飛ばされるまで
:参加人数|10人
:プレイ時刻|17:25~18:47
:1位|5主
:ビリ|9主
:内容|開始早々コントローラーが効かず、リタイアとなった8主。以降、経験者と思われる罰1主、4主、5主のトップグループ。経験者ではないがRPG慣れしてると思われる2主、7主、10主の中間グループ。最初に行く東の森(実際は街の南にある)が見つけられず、迷子となる3主、6主、9主の3の倍数グループの3グループに分かれた。
場所の確認のため、森を探す間にザコに全滅されるため何度もOPから開始する3主と9主にスレ民大爆笑。一方トップグループにいた罰1主は後半のダンジョンで主力且つ操作キャラの度重なる死亡により、大きく遅れを取る。最終的に5主と4主が僅差で1、2フィニッシュ。次いで堅実な進行をし、追い抜いた10主と7主がクリアし、罰1主は5位に終わった。
最下位争いは最初の森で戦うイベント敵に何度も全滅を繰り返した3主と9主に絞られた。タイムアップによる順位決着は終了時における所持金量。最後までイベント戦に挑んみ、結果敗れた3主の所持金は初期所持金の100ガルド。一方、街にいた9主は何故か持ち物を売らず、しかも宿に泊まったせいで初期所持金を下回る30ガルド。これにより、大爆笑のなか9主は最下位となり、熱い戦いは幕を閉じた。
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***スーパードンキーコング2(SFC) 2回目
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***マリオストーリー(N64)
:クリア条件|ノコブロス撃墜まで
:参加人数|3人
:プレイ時刻|0:12~1:20
:1位|2主
:ビリ|3主
:内容|参加人数3人と少ない人数でのスタートとなったが、間違いなく少数精鋭ではあった。お笑い的な意味で。
開始直後に住人は異変に気付く。何と、3主はEiglishバージョンという世にも珍しいバージョンでの挑戦だった。溢れ出る3主の知性が垣間見えた瞬間だった。更にハプニングは続き、2主がダウンロード実況を開始する。慌てふためき、飛び交う住人の2ho!の声の中、「落としたのはエミュです皆さん何騒いでるんですか^^;」と冷静沈着な大人の対応を見せ付け、多元によるファインセーブで事なきを得る。なんだエミュか。とはいえ、少しは気をつけてください。
その後、1主、2主は何事も無かったかのようにゲームを進めていく一方、スレのグローバル化も順調に進んでおり、レスがEiglish一色になりつつあった。この際、いくつかの名言が生まれている。3主がsupinをcan!!する間に1主、2主はどんどん進んでいく・・・・・・。序盤は圧倒的かと思われた1主だが、途中で2主が逆転し、そのまま譲らず1位をもぎ取った。そして、余り間を置かず順当に1主が2位でゴールイン。かなり間違った方向へ白熱した熱い戦いはサードマスターこと3主の完全敗北により終了した。
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&link_anchor(top){上へ}
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抜けゲーあるっぽいです。
&anchor(top,option=nolink){&sizex(5){戦いの歴史/2008-6-11}}
#contents
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&link_anchor(top){上へ}
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**2008/6/11(水)
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***ストリートファイター2(SFC)
:クリア条件|レベル7ベガ撃破
:参加人数|3人
:プレイ時刻|21:25~22:15
:1位|185
:2位|182
:ビリ|1
:内容|ここから伝説は始まった。
記念すべき一本目のゲームは安価で決まったスト2。>>1は最初から最後までステージ1のケンと戦い続けた。
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***スーパーボンバーマン(SFC)
:クリア条件|ラスボス撃破で書き込み
:参加人数|4人
:プレイ時刻|23:19~00:27:06
:1位|左下
:ビリ|右下
:内容|まだ番号制度の発達していなかったころの日本。
そこには多元鏡での位置関係で記された「右下」や「左上」など
多元を見てない者には非常にわかりづらいレスが溢れていた…。
結果右下がビリになりこれ以後日本はデジタル呼称の波乱の道を歩みはじめるのであった。
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&link_anchor(top){上へ}
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**2008/6/12(木)
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***スーパードンキーコング2(SFC)
:クリア条件|キングクルール倒して書き込み ショートカットあり
:参加人数|5人
:プレイ時刻|1:10~4:55
:1位|?
:ビリ|3主
:内容|序盤3主がセーブをしないままがめおべりいきなり出遅れる。
その後続けてPCが再起動し更に遅れる。そして見事にビリで決着!
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***ロックマン2(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ストリートファイター2(SFC) 2回目
:クリア条件|レベル6速度3でベガ撃破
:参加人数|5人
:プレイ時刻|7:05~8:16
:1位|2主
:4位|1主(罰2)
:ビリ|5主
:内容|1主の3ケツのかかった戦い。
波動拳に頼りきりで進んできた主たちに天罰を与える恐怖の刺客バルログ。全員がここで足止めを喰らう中、颯爽と現れた飛び入り5主のガイルがものすごい追い上げで先行者たちにプレッシャーを与える。だが1主は時間切れでセコくベガに勝利、辛くも3ケツは免れた。
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***スーパーマリオブラザーズ(FC)
:クリア条件|8-4でピーチ姫のメッセージ始まった瞬間 ワープあり
:参加人数|3人
:プレイ時刻|9:15~9:33
:1位|1主(罰)
:ビリ|2主
:内容|各自結構ミスが出てるが接戦。全員8-4は一発クリアでした。
1主はゲームオーバしてコンティニューしてた
3主はなんか裏面までクリアしてた
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***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC)
:クリア条件|VS COM LEVELをEASYでふつうからスタート サタン倒すまで
:参加人数|5人
:プレイ時刻|10:10~10:36
:1位|1罰
:ビリ|3主
:内容|クリア者もまだなのに3主「次何にするかな」
1,2,4主の接戦を制したのは1主。ビリ争いは5主に軍配が上がり、3主のぼやきは現実に
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***ドラゴンクエスト4(FC)
:クリア条件|1章クリアのセーブ画面で終了
:参加人数|5人
:プレイ時刻|11:11~12:23
:1位|3主
:2位|1罰
:ビリ|5主
:内容|レベル7でボスに突っ込んだ3主がかなりダントツでトップクリア。
5主はなんと途中までホイミン抜きで進めたが、終盤厳しいことに
気がついて仲間に加える。が、時すでに遅く\(^o^)/
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***ロックマン5(FC)
:クリア条件|ワイリー土下座させた時点で終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|13:10~15:34
:1位|4主
:3位|1罰
:ビリ|6主
:内容|4、5主と開始一時間せずクリア。逆に下位2名は希望しか見えず、永遠に終わらないことを危惧した住人から時間制限が提案され、進行度が圧倒的に遅かった6主がビリということに
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***スペースインベーダー(FC)
:クリア条件|一面クリア 最後のやつ倒したら書き込み
:参加人数|4人
:プレイ時刻|16:16~約三分で決着
:1位|?
:ビリ|4主
:内容|超短距離走であっとういう間に決着。4主が唯一クリアできずに終了
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***北斗の拳(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC)
:クリア条件|銀河に願いをクリア
:参加人数|4人
:プレイ時刻|2:36
:1位|1主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***F-ZERO(SFC)
:クリア条件|グランプリ優勝
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|0:57
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***トランスフォーマー コンボイの謎(FC)
:クリア条件|ステージ1クリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻0:15
:1位|ここに一位
:ビリ|8主
:内容|ここに解説
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***ヒットラーの復活(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
----
***ワギャンランド(FC)
:クリア条件|EDまで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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&link_anchor(top){上へ}
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**2008/6/13(金)
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***パネルでポン(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
----
***スーパーマリオカート(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
----
***鋼 HAGANE(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオコレクション 多分スーパーマリオブラザーズ3(SFC)
:クリア条件|W1クリアまで
:参加人数|6人
:プレイ時刻|4:35~4:43
:1位|4主
:4位|1罰
:ビリ|3主
:内容|一瞬でオワタ
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***トルネコの大冒険(SFC)
:クリア条件|ちょっと不思議クリア
:参加人数|4人
:プレイ時刻|5:25~5:40
:1位|4主
:2位|1罰
:ビリ|3主
:内容|マイペースな2主と開始4分で死んだ3主の壮絶なビリ争い。上りも終盤、3主がぐんぐん迫る中2主が落とし穴に落ちる。
3主優勢か?と思いきやここで2主に神階段の連発。勝負は書き込み競争にもつれ込み、最後は9秒差でした。
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***がんばれゴエモン2(SFC)
:クリア条件|ラスボス倒した後画面切り替わったら終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|6:18~8:51
:1位|5主
:ビリ|6主
:内容|経験者4人がクリアしたのに初心者2人は未だ5面。と、ここで2主が6主に挑戦状を叩きつける「このインパクト戦で真の勝者を決めませんか?」「いいでしょう」
かくして真の敗者決定戦の幕が切って落とされた。
キセルボムなんて便利なものは知らない2人の、一進一退の凄まじいデッドヒートが繰り広げられる。6主が圧倒的な操縦センスを見せつけるが、腕の重りと背中の甲羅を脱いだ2主が覚醒、運だけでボスを撃破する。
2主「俺がゴエモンインパクトマスターだ!」
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***ロックマンX2(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパー桃太郎電鉄DX(SFC)
:クリア条件|所持金10億突破&翌月サイコロ振れる状態で終了
:参加人数|6人
:プレイ時刻|13:15~14:47
:1位|4主
:5位|1主
:ビリ|5主
:内容|3主がスタートダッシュするも失速、次々にキングボンビーが現れ、涙目の挑戦者たち。
4主が10億達成。出遅れた2主だが堅実に貯め2位、3主、6主と10億達成。
1主と5主の一騎打ちになり、視聴者は1主の2ケツに期待するが福引で達成。
1主マジKY・・・
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***海腹川背(SFC)
:クリア条件|スタッフロール流れておしまい?が出るまで
:参加人数|5人
:プレイ時刻|15:20~
:1位|1主(罰)
:ビリ|3主
:内容|1主(罰)が他を圧倒するスピードでクリア。他の参加者はクリアまで至らず、逆に最初からスコア判定狙いの参加者も。そんな中、6主が突如として参戦。余裕のごぼう抜きで2位クリア。残りの参加者はスコア対決となった。「酔ったチキン」こと4主は10414点、見事戦術勝ちを成し遂げた。
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***ダウンタウン熱血行進曲(SFC)
:クリア条件|熱血高校で優勝、漫才が始まったところでクリア
:参加人数|6人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|1主(罰)
:ビリ|4主
:内容|暴言を吐きながら虐殺を楽しむ1主(罰)、他の挑戦者は正々堂々レースに臨む。
しかし、結局1主が1位で達成、他の挑戦者も次々と殺意の波動に目覚め出す。
それをよそ目にルールも操作方法もわからない4主は次ゲーはぷよぷよですと宣言。
その宣言通りの結果に終わった。
参加する前にルールと操作方法は確認しようという教訓を身をもって教えてくれた4主に
ただただ感謝するばかりである。
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***す~ぱ~ぷよぷよ(SFC) 2回目
:クリア条件|難易度かんたんでマミー倒してアルルが「やった!」って言うまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|17:45~17:48
:1位|5主
:3位|1主(罰)
:ビリ|10主
:内容|参加者12名というカオスで多元鏡さんにも収容できなかったが、決着はあっさり。
たったの3分で終わるという結果であった。
ちなみに途中でアドレスが変わったが6主=9主のため参加者は12名である。
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***いただきストリート2(SFC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC) 2回目
:クリア条件|ダイナブレイド→メタナイトをクリア
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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&link_anchor(top){上へ}
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**2008/6/14(土)
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***スーパーマリオブラザーズ2(FC)
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***不思議のダンジョン2 風来のシレン(SFC)
:クリア条件|テーブルマウンテン頂上到達でクリア、上1個前の階の階段を通過時点で書き込み
:参加人数|18人
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***スーパーマリオワールド(SFC)
:クリア条件|W1のイギーを倒すまで、倒した後のムービー?画面で書き込み
:参加人数|12人
:プレイ時刻|3:35~3:50
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
----
***ダライアスツイン(SFC)
:クリア条件|全クリでEDに切り替わるところで報告
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
----
***アクトレイザー(SFC)
:クリア条件|ブラッドプールact1クリア
:参加人数|10人
:プレイ時刻|6:20~7:18
:1位|4主
:ビリ|7主
:内容|熟練者達が早々とブラッドプールへ向かう中2,5,7,9主は条件を満たしていることに気付かず街を発展させていく。やがて気付き始め、次のステージへ進めるが9主だけはフィルモアact2へ行ってしまう。2,5,7主がブラッドプールに苦戦しているなか、9主は間違いに気付きつつも抑えられない正義感を全力でミノタウルスにぶつけ見事撃破。しかし意味はない。2,5主がクリアし7主と9主の一騎打ちとなったが、ミノタウルスを倒した実力からか9主が一足先にクリアして結果7主がビリとなった。
----
***スーパーメトロイド(SFC)
:クリア条件|一体目の大ボス「クレイド」撃破まで
:参加人数|11人
:プレイ時刻|7:55~9:20
:1位|7主
:ビリ|9主
:内容|ここに解説
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***パネルでポン(SFC) 2回目
:クリア条件|ここに条件
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ロックマン7(SFC)
:クリア条件|ワイリーの土下座をみて書き込むまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|11:45~13:57
:1位|7主
:ビリ|12主
:内容|達人級の腕を見せつけ速攻で攻略する7主、それとは対照的にボス一体すら中々倒せない5主。そこに初プレイの12主が途中参加したが、12主も5主に負けずゲーム下手なのか、ボス二体撃破するも見事に12主がビリっけつに。
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***魔界村(FC)
:クリア条件|ステージ1クリア
:参加人数|16人
:プレイ時刻|15:10~16:10
:1位|1主
:ビリ|6主
:内容|たかが1面、されど1面。最凶の敵、レッドアリーマーを突破できない主が4名。
【ビリ判定】 レッドアリーマー突破出来ずにスコアが一番低いヤツ
この判定はハイスコアではなく、終了時のスコアである為
終了間際にガメオベラした6主がビリに。
10主 スコア11500
13主 スコア18800
15主 スコア30400
176 名前: 6主 [sage] 投稿日: 2008/06/14(土) 16:15:27.33 ID:wbcsm+070
スコア1700
え・・・・・・現在のスコア・・・・・・?
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***スーパードンキーコング3(SFC)
:クリア条件|復讐のマシンボスカオスクリア
:参加人数|14人
:プレイ時刻|17:00-19:32
:1位|3主
:ビリ|5主
:内容|父の日という事で、父親にiPodをプレゼントした10主。イイハナシダナー
タルに何度も落とされる5主(´;ω;`)
1主 滝登り2(3-4)19:32(152分)
2主 クラスプローブ(3-3)19:32(152分)
3主 1ステージ終了17:07(7分) 2ステージ終了17:19(19分)
4エリアボス17:45(45分) 5エリアボス17:56(56分)
クリア18:32(92分)
4主 ファイヤーボールカービン(4-1)19:32(152分)
5主 1ステージ終了18:00(60分) スクイールホイール(2-3)19:32(152分)
6主 ファヤーボールカービン(4-1)19:32(152分)
7主 ボスカオス(4ボス)
8主 雷に気をつけろ(7-3)19:32(152分)
9主 ステージ5クリア19:32(152分)
10主 とつげきスコークス(6-1)19:32(152分)
11主 ロープウェー(6-2or6-5)19:32(152分)
12主 コインドーザー(7-4)19:32(152分)
17:16開始
13主 エリア2到達17:27(11分) エリア2クリア17:41(25分)
そろそろエリア4クリア18:03(47分) エリア6ボス18:41(85分)
クリア19:06(110分)
18:56開始
14主 もう1ステージクリア19:07(11分) はらぺこニブラ(3-5)19:32(36分)
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***ポケットモンスター金・銀(GB)
:クリア条件|最初のバッジをゲット
:参加人数|12人
:プレイ時刻|20:20-21:22
:1位|2主
:ビリ|11主
:内容|多元に映される、参加者達のポケモン金・銀のOP画面。
だが、待機の時点でどこかおかしい人が数人。
ポケモン起動しようとしたら、エミュ本体がなかった11主。英語版の主が数名。
だが、それ以上におかしい9主のポケモン。書かれてる文字は明らかにハングル。
どうやら在n・・・ハングル語を勉強中の方のようです( ^ω^)
ゲーム開始後、スレ民の関心は最初のジムリーダー戦と相性の悪いチコリータを選ぶ
3名の猛者(初心者)と、文字が全く分からない9主に向けられた。
序盤のビリ候補は、やたらゲーム速度の遅い4主とハングル勉強中の9主、
エミュ本体を用意したためスタートに遅れた11主だったが
5,6,7主がバグにあい、リセット。勝負は一気に分からなくなった。
リセット後もチコリータを選んだ7主。愛着を持ったようで、名前に「おれのよめ」と付けた。
でも、そのチコリータ♂ですよ( ^ω^)
開始24分、LV9のヒノアラシ単騎で2主が1位でクリア。
その後、他の主達もぞくぞくとクリア報告していった。
ちなみに、色々危ぶまれてた9主も無事クリア(7位)し、残ったのは7主と11主の2名。
何故かマダツボミの塔にいる(迷った)7主と、頻繁にスレチェックする11主。
どうやら11主はBallo!などの実況支援ブラウザを入れてなかった模様。
ゲーム配信より、スレチェック配信の方が長かったような気がするけど、きっと気のせい。
最終的にジムに無事到着できた7主がラクラクとジムリーダーを倒し、試合終了となった。
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***スーパーメトロイド(SFC) 2回目
:クリア条件|ゼーベス撃破まで(脱出)
:参加人数|16人
:プレイ時刻|21:55~23:41
:1位|ここに一位
:ビリ|5主
:内容|ありえない上手さの達人14主と16主があっという間にワンツーフィニッシュ。
まさかのアベックのリア充配信によりスレ及び参加者ともどもお通夜のような雰囲気に。
そんな異様な雰囲気の中12主の名格言が誕生しタイムアップを向かえ5主最下位でゲーム終了。
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**2008/6/15(日)
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***マインスイーパ(Win)
:クリア条件|初級→中級→上級の順でクリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻|00:25~1:37
:1位|10主
:ビリ|6主
:内容|Windows標準搭載のマインスイーパとあって20名を超える参加希望者があったが、
最初の12人で打ち切り、開始後30分ほどクリアの兆候がなかったが10主が颯爽とクリア、
結局タイムアップまでに4人がクリアした。
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***ヨッシーアイランド(SFC)
:クリア条件|1-8ボス撃破まで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|2:05~2:51
:1位|7主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***エリア88(SFC)
:クリア条件|ラスボス撃破後画面が切り替わるまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|3:25~4:27
:1位|3主
:ビリ|2主
:内容|ここに解説
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***ドラゴンクエスト3(SFC)
:クリア条件|最初のカンタダ親分撃破まで
:参加人数|9人
:プレイ時刻|5:05~6:46
:1位|3主
:ビリ|4主
:内容|ここに解説
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***MOTHER2(SFC)
:クリア条件|ポーラを仲間にするまで
:参加人数|8人
:プレイ時刻|7:40~9:36
:1位|1主
:ビリ|5主
:内容|序盤画面がシンクロする主達が多々見られるなどしたが、不良が出現するあたりから
段々と差が開き始める(5主はタイムラグあり)。経験者と初見の差が大きくなるものの
1位と最下位争いは激しいものとなる。
1位と2位の主の差はわずか1分半ほど、7位と最下位の差は同レベル経験値98差となり
まったりゲーとは思えないほどの熱い戦いとなった。
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***火の鳥(FC)
:クリア条件|全クリ エンディング後タイトル画面に戻ったら
:参加人数|12人
:プレイ時刻|10:15~11:42
:1位|1主
:ビリ|4主
:内容|開始から4主がビリケツをキープするなか変態的な上手さを誇る8主が見事クリアを果たす。
途中10主がやり直しになり4主と並んだまま終盤を迎え、12主の乱入もあり最下位争いは泥沼となるが、
最終的に4主がビリケツとなった。
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***スーパーマリオワールド(SFC) 2回目
:クリア条件|バニラドームのレミーを倒すまで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|12:30~13:19
:1位|7主
:ビリ|9主
:内容|達人が多数参加。スレを見ておらず出遅れるものが2名ほどいたが達人だったらしく他の配信者をごぼう抜きしていった。上位陣はさらに凄い達人で出遅れていた人よりも速かった。
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***ダライアスツイン(SFC) 2回目
:クリア条件|全クリ 最大機体は5まで
:参加人数|16人
:プレイ時刻|14:10~15:40
:1位|6主
:ビリ|2主
:内容|主の半数ほどが一面で苦戦する中、達人組もラストステージの壁に次々散っていった。
10主が両隣の主と低レベルなプギャー合戦を繰り広げている中、敵を倒さず避けまくり戦法に活路を見出した6主、続いて8主が無事クリア。
最後はゲームオーバーによる同着ビリでサドンデスに縺れ込み、
2主がみごと最下位となった。
余談だが、このときの10主により青空警備隊という言葉が生まれた。
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***ヨッシーアイランド(SFC) 2回目
:クリア条件|6-8クリア
:参加人数|16人
:プレイ時刻|16:15~19:39
:1位|10主
:ビリ|12主
:内容|ここに解説
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***マリオのスーパーピクロス(SFC)
:クリア条件|LEVEL1A~Lクリア
:参加人数|18人
:プレイ時刻|20:45~21:15
:1位|4主
:ビリ|15主
:内容|みんな続々とクリアしていく中一人タイムアップまでやり続けた15主の姿は哀愁が漂っていた
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***悪魔城ドラキュラ(FC)
:クリア条件|城が崩れるまで
:参加人数|12人
:プレイ時刻|21:55~22:48
:1位|4主
:ビリ|8主
:内容|有名タイトルとあって、達人が数名出現。2主がポカミスをしている間に4主にあっという間に差をつけられる。しかし、聖水を持った2主無双であっという間に追い抜き、わずか30分ほどで伯爵撃破。しかし、書き込みに手間取りまさかの4主大逆転で1位をおさめる。
後方陣はどんぐりの背比べだったが、ビリケツにはステージクリアの玉にびびる8主に決定。
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***星のカービィスーパーデラックス(SFC) 3回目
:クリア条件|グルメレースコース1を3周
:参加人数|12人
:プレイ時刻|10分
:1位|12主(22:25)
:ビリ|8主(24:74)
:内容|グルメレースのコース1をタイムアタック。3回挑戦して一番早かったタイムで競い合った。全員のタイムが22~25秒の範囲内に収まる大接戦。ただ、短期決戦ということもあり、即終了した。
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**2008/6/16(月)
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***ロックマンX(SFC)
:クリア条件|全クリ
:参加人数|16人
:プレイ時刻|0:10~1:37
:1位|13主
:ビリ|10主
:内容|達人13主が1時間でクリア。終了時には計4人クリアと意外と苦戦。ビリはボス1体しか倒せませんでした^ω^
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***マイティボンジャック(FC)
:クリア条件|STAGE5クリア
:参加人数|7人?
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|6主
:ビリ|4主
:内容|深夜にも関わらず達人降臨。14分で即条件達成する。ビリ争いは罰1主と4主の一騎打ちも、4主は空気の読めない執拗なスレチェックで時間を浪費し、あえなく敗北。
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***スターフォックス(SFC)
:クリア条件|LEVEL3ルートでクリア
:参加人数|6人
:プレイ時刻|3:15~4:45
:1位|4主
:ビリ|5主
:内容|当初の予定ではだれかがクリアするまで終われなかったが、終わりそうになかったので4時45分までの時間性に変更
最終的にタイムアップ時に4主はステージ3、5主はスタート開始前というカオスな結果に終わった
罰ゲームを選ぶときは慎重にしましょう、いやマジで
最後に、夕焼け防衛隊に敬礼!
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***クロノトリガー(SFC)
:クリア条件|未来へのゲート通過
:参加人数|4人
:プレイ時刻|5:50~6:50
:1位|罰1主
:ビリ|2主
:内容|1時間というギリギリの時間設定でスタート、最初3主(多元兼用)が多元の設定でもたつき、
プレイ中のラグ等もあり、最下位確定との声が多かったが
タイムアップ時1主のみクリア、他3人がボス1体撃破と並び、
3主4主がLv6、スピードクリアしていたクリア寸前の2主のみがLv5という
予想外な結果に終わった、2主ざまぁwww
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***ドラゴンクエスト3(SFC) 2回目
:クリア条件|ロマリアの北方向にあるすごろく場ゴール
:参加人数|6人
:プレイ時刻|7:40~8:33
:1位|6主
:ビリ|4主
:内容|レベルを考慮せずに、猛スピードで4主がすごろく場に到着するが、落とし穴をくらい、
その間に6主が1位を奪い取る。4主は依然落とし穴を見事に引き当て続け、
2主、3主、1主に先を越される。結局そのままタイムオーバー。
ここでろくにLvをあげていないツケが来てしまい、4主が5主にレベルによるビリ判定で負ける。
最後の最後まで落とし穴に恵まれた4主乙でございます^o^
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***スーパー桃太郎電鉄DX(SFC) 2回目
:クリア条件|所持金10億突破するまで
:参加人数|6人
:プレイ時刻|9:15~10:50
:1位|1主
:ビリ|6主
:内容|中盤まで誰がクリアするか分からない一進一退のバトルが続くが1主のクリアにより流れが変わる。
それまでは1位候補だった2主がキングボンビーに憑かれ転落人生に陥る、その後4,5主がクリアしたところで2主が持ち直しクリアまであと1000万程度まで迫るもスリの銀二に出会い再び転落。3主がクリアし2主と6主の抜き差しならぬ戦いが始まるが、6主が開始からゆっくりしすぎた結果ビリとなってしまう。
しかし、これは2主と6主の熱い戦いの序章に過ぎなかった・・・
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***ロックマンX(SFC) 2回目
:クリア条件|ボス8体撃破
:参加人数|8人(途中6主リタイア)
:プレイ時刻|11:35~12:36
:1位|8主
:ビリ|罰1
:内容|
317 名前: 罰1 [sage] 投稿日: 2008/06/16(月) 12:38:48.36 ID:U+SMGaoO0
ボス三体と残機5です!
どう見ても2体しか倒してません、本当に(ry
虚偽報告しても無駄です(;^ω^)
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***スーパーマリオブラザーズ(FC) 2回目
:クリア条件|4-1に到達
:参加人数|8人
:プレイ時刻|13:20~13:43
:1位|2主
:ビリ|6主
:内容|罰2だった1主や実機カメラ実況の8主など珍しい参加者がいたマリオだったが、圧倒的速度で2主、4主がクリア。残った参加者での競争となったが最終的に1主と6主が残り、6主が終了直前でゲームオーバー。記録は1-1という結果になった。
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***パネルでポン(SFC) 3回目
:クリア条件|VSモード ハードクリア
:参加人数|12人
:プレイ時刻|14:15~14:59
:1位|罰1主
:ビリ|8主
:内容|さすがハードだけあって、初プレイ組を筆頭に半分くらいが1面すら突破できずに苦しんでいる一方、罰1主は達人プレイで速攻でクリア達成した。罰1主すっげー。
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***ドラゴンクエスト5(SFC)
:クリア条件|幼少期終了
:参加人数|11人
:プレイ時刻|15:40~17:43
:1位|8主
:ビリ|罰1主
:内容|序盤はさほど差が出ていなかったが、レヌール城あたりから差が出始めた。トップでボス戦に挑んだ8主が返り討ちにあい、その隙に5主がトップに。しかし、その後堅実な5主はすぐ8主に追いつかれ、抜かれてしまう。8主は以降もスピーディーに物語進行を進め、見事1位となった。
一方全滅が多く、進行が遅い2主と3主は互いに仲良く挑発しあい、また視聴者もこの2名のどちらかがビリだと予想していた。終盤、時間制限(1位通過から30分で終了)による順位設定、所持ゴールド順という設定にクリア不可を悟ったプレイヤー達は所持品を売り、お金を作った中、最後までクリアを目指した罰1主はギリギリのところでタイムアップとなってしまう。装備品等を売り払ってなかった為、当然最も所持ゴールドが少なくまさかのビリ決定となってしまった。
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***タクティクスオウガ外伝(GBA)
:クリア条件|ステージ5クリア
:参加人数|3人
:プレイ時刻|18:30~21:17
:1位|2主
:ビリ|3主
:内容|最初のクリア条件は10面だったが長すぎるということで参加者全員一致で5面に変更。そして2主がクリア。その後、1主と3主の一騎打ちとなったが両者共に制限時間内に条件達成は厳しい状況にあり時間ギリギリでリセット、装備等を全て売り払いビリ判定のユニットを買い漁るというお粗末な展開となったが、この際に1主はユニットの名前で3主にメッセージを送っていたが3主にその声が届く事は無かった。(名語録、3ぬしくうきよめ 参照)結果1主は21体、3主は20体と僅か一体差で3主がビリとなってしまった。
余談だが、3主は時間が足りずに全てのアイテムは売り切れていなかった為、あと2分あれば3主の勝利だった。
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***超魔界村(SFC)
:クリア条件|サマエル撃破
:参加人数|17人
:プレイ時刻22:25~23:37
:1位|罰1主
:ビリ|11主
:内容|参加条件に2周目クリア経験者限定、難易度にプロフェッショナル、初期残機3という高難易度設定にも関わらず多くの参加者が集った。TAスレの住人も混じっていたが、凄まじい腕を披露した罰1主が見事1位となった。あんた、スゴイよ・・・
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**2008/6/17(火)
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***トマトアドベンチャー(GBA)
:クリア条件|スーパーキッズ一人目を倒す
:参加人数|6人
:プレイ時刻|0:20~1:45(?)
:1位|ここに一位
:ビリ|3主
:内容|罰一主が一身上の都合でリタイアするという大変な事態に。そんな中でも2主6主がクリアした。
4主がスーパーキッズに全滅を繰り返す間に3主5主も追いついてスーパーキッズ戦に突入。
ここで時間切れ。全員スーパーキッズ戦なのでLv勝負になるが3主と5主がまた同着。
最後はアイテムの個数での判定となり3主がビリケツ決定。
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***MOTHER2(SFC) 2回目
:クリア条件|ツーソンに到着する
:参加人数|ここに人数
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|ここに解説
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***ドナルドランド(FC)
:クリア条件|ハンバーグラー撃破
:参加人数|6人
:プレイ時刻|4:10~5:00
:1位|7主
:ビリ|3主
:内容|多元が立ち消えで一旦終了かと思われたが3主が緊急多元を敢行。そのため3主は出遅れを取る。その後、新たな多元主が現れて問題なく終了
もしガチ勝負をしても3主の圧倒的敗北であっただろう
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***バルーンファイト(FC)
:クリア条件|Cモード 30分スコア勝負
:参加人数|5人
:プレイ時刻|30分
:1位|罰1
:ビリ|5主
:内容|このスレ初?の時間内スコアアタック。30分何回も挑戦して最終的ハイスコアを競う勝負でした
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***ロマンシングサガ3(SFC)
:クリア条件|アビスゲート1つ閉じる
:参加人数|8人
:プレイ時刻|6:35~8:16
:1位|2主
:ビリ|罰1主
:内容|2主(達人)の高速クリアにより意外と早く決着。ラストはHP勝負になり、3主がリセット→ハリードへ作戦変更し、バッシングを食らうもHPがリセット前と変わらず3主は恥を晒しただけだった
ポドールイの洞窟にてHPを上げていた5主と罰1の接戦。結果罰1のビリ
敗因はどう見てもモニカです。本当に(ry
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***スーパーマリオカート(SFC) 2回目
&ref(http://www6.atwiki.jp/issei-game?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=mariocart-2nd.PNG,right)
:クリア条件|100CCキノコカップ優勝
:参加人数|12人
:プレイ時刻|8:55~9:34
:1位|6主
:ビリ|2主
:内容|マリオカートにおけるキノコカップとは、最も簡単なステージということもあり、このクリア条件が提示された時のスレの雰囲気は「ロケットスタートが勝敗を分ける」「僅差の決着」「書き込み勝負になるなw」といったものであった。その予想通り、序盤はスピーディーな展開となる。6主を筆頭に素早くクリアする者が続出する一方、とてもキノコカップとは思えない苦戦を強いられるプレイヤーが現れる。
既に全員がクッパ城をクリアしファイナルを走っているにも関わらず、未だクッパ城にその身を置く8主がビリとなるとスレ住人は確信する。そうした8主がもたついている間に2主がキノコカップをクリア。早々とスレにクリア宣言を書き込む2主であったが、配信画面に燦然と輝くのは「2位おめでとう」の文字。クリア条件はキノコカップ「優勝」。まさかの2週目突入という事態にスレ住人大爆笑。続いて8主、9主も「2位おめでとう」の洗礼を受け2週目に突入し、スレ住人を笑い殺す底辺デットヒートを繰り広げた。
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***スーパーボンバーマン(SFC) 2回目
:クリア条件|ラスボス(2体目)撃破
:参加人数|12人
:プレイ時刻|10:16~?
:1位|罰1主
:ビリ|7主
:内容|ボンバーマン→ボンマーマン→バンバーマン
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***スーパーマリオ64(N64)
:クリア条件|スターを10枚とって、クッパを倒す
:参加人数|5人(途中4主棄権で4人)
:プレイ時刻|ここに時刻
:1位|2主
:ビリ|5主
:内容|初のN64で参加者の心配がされ罰1主と2主のタイマンかと思われたが、5人が集まった(途中不具合で残念ながら4主は棄権)。
2主が後半少しつまずきながらも驚きの速さでクリア。5主はデバッグかと思わせるような謎なプレイで罰1ゲット!w
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***人生\(^o^)/オワタの大冒険(flash)
:クリア条件|tanasinn倒すまで
:参加人数|8人
:プレイ時刻|14:05~14:40
:1位|9主
:ビリ|8主
:内容|初のブラゲが鬼畜ゲー。緒戦、9主が圧倒的に素早くクリアーするが、その他のメンバーの混戦具合が尋常ではなかった
一番早くtanashinにたどり着くも延々と戦い続ける5主を尻目に素直に罠をクリックして引っかかったり
製作者の思う壺のように罠にかかりまくる純粋な4主とずっとガイルに引っかかり続ける8主が視聴者の目を釘付けにする
虎視眈々と前回の汚名を雪ぐべくがんばっていた罰1主だが、罰1主はクリアーしたにもかかわらず多元さんには移っていなかったという不運ぶり
tanashinの理解を超えた強さにみんなギブアップし、勝ち組と負け組の分かれたゲームだった。
結局クリア出来たのは数人で出来なかったメンバーでマインスイーパー初級のタイムアタックにより勝負が決する事に。
が、しかし時間を競うまでもなく8主がマインスイーパーを理解出来ずギブアップして終わり、視聴者からの容赦ないm9(^Д^)プギャーがとんだ
そして、クリアできたのにもかかわらず罰の8主が行方不明だったため純粋な4主が罰1主になるという不幸な結果となった。
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***スーパーマリオワールド(SFC) 3回目
:クリア条件|ワールド4のボスを倒すまで
:参加人数|15人
:プレイ時刻|15:45~16:38
:1位|11主
:ビリ|6主
:内容|達人の11主と10主が開始23分で1・2フィニッシュ
一方ビリケツの6主はただ1人ドーナツ平野にいましたとさ
それと、多元さんのPC死亡報告が・・・ムチャシヤガッテ
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***テイルズオブファンタジア(GBA)
:クリア条件|過去に飛ばされるまで
:参加人数|10人
:プレイ時刻|17:25~18:47
:1位|5主
:ビリ|9主
:内容|開始早々コントローラーが効かず、リタイアとなった8主。以降、経験者と思われる罰1主、4主、5主のトップグループ。経験者ではないがRPG慣れしてると思われる2主、7主、10主の中間グループ。最初に行く東の森(実際は街の南にある)が見つけられず、迷子となる3主、6主、9主の3の倍数グループの3グループに分かれた。
場所の確認のため、森を探す間にザコに全滅されるため何度もOPから開始する3主と9主にスレ民大爆笑。一方トップグループにいた罰1主は後半のダンジョンで主力且つ操作キャラの度重なる死亡により、大きく遅れを取る。最終的に5主と4主が僅差で1、2フィニッシュ。次いで堅実な進行をし、追い抜いた10主と7主がクリアし、罰1主は5位に終わった。
最下位争いは最初の森で戦うイベント敵に何度も全滅を繰り返した3主と9主に絞られた。タイムアップによる順位決着は終了時における所持金量。最後までイベント戦に挑んみ、結果敗れた3主の所持金は初期所持金の100ガルド。一方、街にいた9主は何故か持ち物を売らず、しかも宿に泊まったせいで初期所持金を下回る30ガルド。これにより、大爆笑のなか9主は最下位となり、熱い戦いは幕を閉じた。
366 名前: 主9 [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 18:51:20.07 ID:E7U1KF/S0
プレイ時間8分
お金30円でした
----
***ロックマン2(FC) 2回目
:クリア条件|ワイリーが土下座するまで
:参加人数|12人+裏9人
:プレイ時刻|19:40~20:42
:1位|8主
:ビリ|9主
:内容|キーボードの5主。エアーマンに会えない12主
記録上の1位は8主だが、裏の17主の方が11秒早くクリアしていた
罰1主も上手かったのだが、後半凡ミスによるティウンで2位となった
初心者の12主は終了6分前、見事にエアーマンを撃破しスレを感動の渦に
なお、ビリケツの9主は1体もボス倒せませんでした( ^ω^)
----―――――――――――――――――――――――――
) / ワイリー!! \ ↑8主
|三| )
|三| _ノ
人|三|ノ
|三|
|三| もう一度
エアーマンに会いたい
┏(;^o)┛
/ ┛┓
//
┌─┬───┬─┐ ┌─┬───┬─┐
│ │ (^o^) │ │ │ │ (^o^) │ │
└─┴───┴─┘ └─┴───┴─┘
12主が青空を警備している間に
どんどんワイリーが倒されていく…
――――――――――――――――――――――――――
) 12主
|三| )
|三| _ノ
人|三|ノ
|三|
3の倍数のときだけ
―┏(*^o)┛ 青空警備隊になります
/⌒ヽ /⌒ヽ、 /⌒ヽ┛┓ なんちゃって
/ ヽノ ヽノ ヽ ̄ ̄|
ヽ _|
ノ
――――――――――――――――――――――――――
.ヽ: : : : : : : : : : :/ そのころの6主
ヽ、: : : : : : : : /
ヽ: : : : : : ,-'
 ̄ ̄ ̄ ̄
┗(*^o)┛ =--= ---、
┏ ┓ ⊂(。=⊂(_つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
***スーパードンキーコング2(SFC) 2回目
:クリア条件|キャプテン・クルール撃破
:参加人数|12人+裏1人
:プレイ時刻|21:45~?
:1位|ここに一位
:ビリ|ここにビリ
:内容|初プレイなのにかなり上手い2主。蒸気が見えない6主。
ステージ3のセーブポイントにたどり着けず、がめおべらになり
何度も2面のボスと戦う主が罰主含めて多数
また、セーブすらせずガメオベラになり1面からやり直す主もちらほらと
セーブって大事だね
----
***マリオストーリー(N64)
:クリア条件|ノコブロス撃墜まで
:参加人数|3人
:プレイ時刻|0:12~1:20
:1位|2主
:ビリ|3主
:内容|参加人数3人と少ない人数でのスタートとなったが、間違いなく少数精鋭ではあった。お笑い的な意味で。
開始直後に住人は異変に気付く。何と、3主はEiglishバージョンという世にも珍しいバージョンでの挑戦だった。溢れ出る3主の知性が垣間見えた瞬間だった。更にハプニングは続き、2主がダウンロード実況を開始する。慌てふためき、飛び交う住人の2ho!の声の中、「落としたのはエミュです皆さん何騒いでるんですか^^;」と冷静沈着な大人の対応を見せ付け、多元によるファインセーブで事なきを得る。なんだエミュか。とはいえ、少しは気をつけてください。
その後、1主、2主は何事も無かったかのようにゲームを進めていく一方、スレのグローバル化も順調に進んでおり、レスがEiglish一色になりつつあった。この際、いくつかの名言が生まれている。3主がsupinをcan!!する間に1主、2主はどんどん進んでいく・・・・・・。序盤は圧倒的かと思われた1主だが、途中で2主が逆転し、そのまま譲らず1位をもぎ取った。そして、余り間を置かず順当に1主が2位でゴールイン。かなり間違った方向へ白熱した熱い戦いはサードマスターこと3主の完全敗北により終了した。
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